Moi Low Poly Eye (Coquille de couverture sclérale) (Moi Low Poly Eye (Scleral Cover Shell)) Moi Low Poly Eye (Scleral Cover Shell)

Numéro d'identification du contenu:2290841

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  • Gratuit
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Un demi-œil low poly basé sur une prothèse oculaire que j’ai fabriquée pour donner une légère dimension aux figures anatomiques de base et pour aider à différencier les yeux organiques des non organiques pour les personnages. Elle est réduite de moitié pour réduire le stress sur les ordinateurs, mais ne peut pas être utilisée pour grand-chose d’autre à cause de cela. A low poly half-eyeball based on a form of eye prosthesis I made for giving slight dimension to the basic anatomy figures and to help differentiate organic and nonorganic eyes for characters. It's cut in half to reduce stress on computers, but cannot be used for much else due to such.

Il n’a PAS besoin d’éclairage pour fonctionner, mais c’est nettement meilleur quand il est allumé. Rétrécis et étires selon les besoins pour s’adapter au modèle souhaité, il peut donner des formes d’yeux légèrement différentes en s’enfonçant davantage dans le crâne, en étirant ou en tournant. Idéal pour les personnages avec un troisième œil ou un nombre d’yeux impair, ainsi que pour aider à définir les traits de ceux qui ont un œil prothétique. 
Does NOT need lighting to work, but does look notably better with it on. Shrink and stretch as needed to fit your desired model, it can make slightly different eye shapes by sinking further into the skull, stretching, or rotating. Great for characters with third eyes or uneven numbers of eyes, as well as to help define features for those who have a prosthetic eye. 

Matériel Material

  • Matériau par défaut Default material

Allouer Allocate

  • Disposition par défaut Default layout

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Date de publication : 1 hour ago

Date de mise à jour : 1 hour ago

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Hiya! Just started practicing 3d modeling in blender, I'll be uploading a lot of my practices as assets to help encourage me to do at least one small object a day. I hope people have fun playing around with my work!