3D pour les poignets de chemise (シャツの袖口のアタリ用3D) シャツの袖口のアタリ用3D

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Malheureusement, j’ai vite oublié ce qui se passait dans quelle direction, comme la façon dont les poignets du t-shirt se chevauchaient, alors j’ai créé un matériau 3D d’Atari et je l’ai sorti.
Merci de l’utiliser si vous rencontrez des problèmes similaires ou si vous souhaitez convertir des boutons en LT.

Voici une image de poignet de chemise.
情けないことにシャツの袖口の重なり方など何がどっちの向きでどうなっていたかすぐに忘れてしまうため、アタリの3D素材を作成したので公開しました。
同じような悩みをお持ちの方やボタン類をLT変換したい方など良ければお使いください。

ワイシャツの袖口のイメージです。


・Menotte _3D
・ Figurine et ensemble 3D de bracelet 3D (image 3D)

Voici les deux points.

« Figure de dessin 3D et Cuff 3D Set » a une relation parent-enfant, ce qui permet d’être utilisé dans CLIP STUDIO ver2 ou ultérieur.


Il existe trois types de matériaux :
Pour Atari, l’extrémité de la pochette est rose.


Vous pouvez passer de la disposition à la disposition droitière ou gauchère.
Vous pouvez aussi choisir 1~4 boutons.


Les quatre boutons doivent être ajustés en étirant les manches avec l’échelle de l’objet.

Certaines parties se déplacent à cause du changement d’échelle de l’objet, donc veuillez corriger la position ⋯.


Vous pouvez imaginer le mouvement de votre poignet en faisant simplement tourner une image à la main à partir de la mobile à partir de l’image mobile, alors utilisez-la quand vous ne préparez pas une poupée à dessin et ne la posez pas.

Masquer l’image de la main de référence dans la liste des objets quand vous n’en avez pas besoin.




Il peut servir de référence pour les manches qui se chevauchent, et il existe aussi un guide pour les points de couture, donc il peut aussi servir de référence pour le positionnement.


↓ Exemple de conversion LT pour le moment.
La méthode de détection est « compatible avec la version 4.1 ou antérieure ».
La précision de détection est de 95, et la ligne d’extraction de texture est activée.
Il y a quelques subtilités car il n’est pas conçu pour la conversion LT, mais il peut être acceptable de convertir partiellement LT comme uniquement des boutons.
Merci de l’utiliser si vous le souhaitez.


Nous exposons également d’autres matériaux liés aux vêtements.
     


・袖口アタリ用_3D
・3Dデッサン人形と袖口3Dセット(3D画像)

以上2点です。

「3Dデッサン人形と袖口3Dセット」は親子関係を設定しているため、クリスタver2以降で使用できます。


マテリアルは3種類あります。
アタリ用では袖の端部分がピンクになっています。


レイアウトから右手用にも左手用にも切り替えできます。
ボタンも1~4つで選べます。


ボタン4つはオブジェクトスケールで袖を伸ばして調整する必要があります。

オブジェクトスケールの変更で一部のパーツがずれてしまうのでお手数ですが位置を修正してください⋯。


可動から参考用の簡易な手の画像を回転させてなんとなくの手首の動きをイメージできるのでデッサン人形を用意してポーズをつけるまではしない時にお使いください。

参考用の手の画像は不要な時はオブジェクトリストから非表示にしてください。




袖の重なる部分の参考にしたり、縫い合わせ箇所のガイドもあるので位置の参考にもなります。


↓一応LT変換例です。
検出方法は「ver4.1以前と互換」です。
検出精度は95、テクスチャのライン抽出をオンにしています。
LT変換用に作成していないため微妙な部分もありますが、ボタンだけなど部分的にLT変換してもいいかもしれません。
良ければご活用ください。


他にも服飾関連の素材も出品しています。
     

3D pour les poignets de chemise シャツの袖口のアタリ用3D

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Date de publication : 5 days ago

Date de mise à jour : 5 days ago

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主にモノクロ原稿に使えそうな素材をちょこちょことアップする予定です。 自分の作業環境のiPad(Apple pencil)、B4モノクロ原稿(600dpi)での使用を想定した素材が中心です。 柄トーンや3D等。 お役に立ちますと嬉しいです。 攻撃的、侮辱的なメッセージには返信できません。 素材へのご質問は大歓迎なのですが、お返事のための時間確保が現在厳しいため、クリスタの基本操作につきましてはユーザーガイドをご覧ください。 そして場合によっては数時間かけて図解や翻訳や推敲を行ってお返事なしは普通にへこみます⋯。

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