Bâtiments de l’Ouest (un peu spéciaux) (西洋建造物(少し特殊)) 西洋建造物(少し特殊)

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  • 27
  • 250 GOLD
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

J’ai construit un bâtiment qui pourrait servir à des œuvres fantastiques et médiévales.
Si c’est seulement l’avant, je pense que vous pouvez utiliser à la fois le côté avant luxueux et le côté arrière simple.
L’action consiste à ouvrir et fermer la porte à la fois à l’avant et à l’arrière.

Comme vous pouvez le voir sur l’échantillon, les reliefs des fenêtres et la structure courbe générale sont très élaborés.
Même aujourd’hui, que diriez-vous d’un « hôtel de luxe » un peu spécial, d’un « centre de conférences international », d’un « musée », d’une « bibliothèque », d’un « musée d’art », etc.

La porte principale possède un système qui « ne s’ouvre pas à moins d’être ouverte de l’intérieur ».
Je pense qu’il peut aussi être utilisé pour des « bâtiments liés au gouvernement » qui sont un peu dangereux.

Note)
・ L’intérieur n’est pas fabriqué, alors ajoutez-le en ouvrant la porte.
・ Il n’y a pas de visage de corbeau à la fenêtre.
・Comme c’est une porte qui s’ouvre vers l’intérieur, il n’y a pas de poignée.

Mise à jour) Deux couleurs ont été ajoutées.
ファンタジーや中世もので使えそうな、建物作りました。
前方のみなら、豪華な表側とシンプルな裏側とどちらも使えると思います。
アクションには正面、裏面共にドアの開閉を入れてあります。

サンプルをご覧になって解るように、窓のレリーフや、全体的な曲線の建造物で、大変凝った作りとなっております。
現代でも、少し特殊な「高級ホテル」「国際会議場」「博物館」「図書館」「美術館」などに如何でしょう。

正門はあえて「内から開けないと開かない」システムになっております。
ちょっと危ない「政府関係ビル」などにも使えると思います。

注意)
・内部は作っていませんのでドアを開ける場合は加筆してください。
・窓にカラス面は入れておりません。
・内開きドアなのでドアノブはありません。

更新)カラーを2色追加いたしました。



Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル
  • Tout blanc オールホワイト
  • Gris foncé ダークグレイ

Configuration 配置

  • Disposition par défaut 初期レイアウト
  • Ouverture de la porte ドアオープン
  • Pas d’intérieur 内部無し

Parties de pose 可動パーツ

  • Porte de droite 右ドア
  • Porte de gauche 左ドア
  • Porte arrière droite 裏右ドア
  • Porte arrière gauche 裏左ドア

Ancienne version

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Date de publication : 4 hours ago

Date de mise à jour : 4 hours ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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