Bâtiment d’activités du club SP (collégiens et lycéens) (部活棟SP(中学生・高校生)) 部活棟SP(中学生・高校生)

Numéro d'identification du contenu:2284221

  • 3
  • 350 GOLD
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

À la demande, nous avons créé un « bâtiment d’activités de club » pour les activités des clubs scolaires.

Le bâtiment d’activités du club seul aurait suffi, mais il m’a rappelé ma vie d’étudiant.

« Un endroit pour se laver les mains, le visage et les pieds »
« Machine à laver pour laver les uniformes et les vêtements d’entraînement » + « Sèche-linge »
« Pupitre pour sécher le linge »

J’ai essayé un ajout réaliste comme. Que diriez-vous d’une scène de manager ?

Bien que ce ne soit que l’extérieur, c’est très réaliste avec des gouttières, des évents, des tuyaux d’évacuation, etc.

De plus, nous produisons toujours des modèles précis capables de résister au raisonnement et aux gros plans.
L’ouverture et la fermeture de toutes les portes sont mises en œuvre.

Concernant les fenêtres, quand vous cliquez sur la fenêtre que vous souhaitez déplacer, l’axe de mouvement apparaît, et l’axe de mouvement est déplacé pour pouvoir être ouvert et fermé, donc veuillez l’ouvrir et la fermer selon la situation.
リクエストで「学校の部活動の「部活棟」」を制作しました。

部活棟単体でもよかったのですが、自分の学生生活を思い出して

「手や顔や足を洗う洗い場」
「ユニフォームや練習着を洗う洗濯機」+「乾燥機」
「洗濯物を干すための物干し台」

などのリアルなアイテムを追加してみました。マネージャーのシーンなどに如何でしょうか。

外観のみですが、雨どいや通気口、排水管など大変リアルな作りになっております。

また、いつも道理、アップにも耐え垂れる精密なモデルを制作しています。
全てのドアの開閉はアクションに入れてあります。

窓の関しましては、移動したい窓をクリックすると移動軸が出て、開閉できるように移動軸を移してありますので状況によって開閉してください。



Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル
  • Verre translucide ガラス半透明

Configuration 配置

  • Disposition par défaut 初期レイアウト
  • Pas de corde à linge 物干し無し
  • Activités de club uniquement 部活等のみ

Parties de pose 可動パーツ

  • A A
  • B B
  • C C
  • D D
  • E E
  • F F
  • G G
  • H H
  • I I
  • J J
  • K K
  • L L
  • M M
  • N N

Numéro d'identification du contenu:2284221

Date de publication : 2 hours ago

Date de mise à jour : 2 hours ago

Profil de ブルースカイ2020 En savoir plus...

漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。