Épée robuste (pour guerriers et boss) (無骨な大剣(戦士用・ボス用)) 無骨な大剣(戦士用・ボス用)

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Ça faisait une excellente épée.
Dans la fantasy, l’un d’eux est un grand personnage qui possède une telle arme.
Je l’ai réalisée avec une sensation robuste pour ne pas être trop délicate à cause du caractère de l’arme.
Je pense que c’est assez puissant même si le chef du personnage ennemi ou du monstre se balance.
Que diriez-vous de caractériser des personnages avec des armes ?

Mise à jour) J’ai corrigé l’axe de mouvement et ajouté deux couleurs.
大剣を作りました。
ファンタジーだと一人はこういう武器を持っている大柄なキャラが定番ですね。
武器の性格からあまり繊細にならないように無骨な感じで制作いたしました。
敵キャラのリーダーや、モンスターが振り回してもなかなかの迫力だと思います。
武器によるキャラクターのキャラ付けなどに如何でしょうか。

更新)移動軸を修正してカラーを2色追加しました。



Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル
  • Rouge レッド
  • Bleu ブルー

Configuration 配置

  • Disposition par défaut 初期レイアウト

Ancienne version

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Date de publication : 2 hours ago

Date de mise à jour : 2 hours ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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