Gare terminale (ターミナル駅) ターミナル駅

Numéro d'identification du contenu:2274629

  • 16
  • 2 500 GOLD
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Il s’agit d’un matériau 3D représentant une gare terminus (style fantastique) qui comprend un bâtiment de gare, un quai et une locomotive à vapeur.
* À propos des locomotives à vapeur incluses dans ce matériel
Elle est basée sur la « Locomotive à vapeur (version légère) » vendue séparément (ID de contenu : 2181594) et ne possède pas d’intérieur.
De plus, puisque chaque véhicule et chaque porte sont combinés en un seul objet, il n’est pas possible d’ouvrir et de fermer les portes ni de séparer chaque véhicule.
駅舎、ホーム、蒸気機関車がセットになったターミナル駅(ファンタジー風)の3D素材です。
※本素材に含まれる蒸気機関車について
別売りの「蒸気機関車(軽量版)」(コンテンツID:2181594)をベースに作成しており、内装はありません。
また、各車両や扉は結合して1つのオブジェクトとしているため扉の開閉や車両ごとの分離はできません。

【information sur l’objet】
Nombre de sommets : Environ 1 100 000
▼ Décomposition
Bâtiment de la gare : Environ 410 000
Accueil : Environ 200 000
Locomotives/rails à vapeur : environ 480 000

[Exemple de conversion LT]
Précision de détection : 70





[Référence : Échantillon d’affichage 3D]



【Détails de mise à jour】
[Correction de bug] Corrigé un problème où l’objet pilier de la rampe de l’escalier manquait.

【オブジェクト情報】
頂点数:約1,100,000
▼内訳
駅舎:約410,000
ホーム:約200,000
蒸気機関車/線路:約480,000

【LT変換例】
検出精度:70





【参考:3D表示サンプル】



【アップデート内容】
[不具合修正]階段手すりの柱オブジェクトが消えていた問題を修正

Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

Configuration 配置

  • Pleinement exprimé 全表示
  • Gare 駅舎
  • Station platform_locomotive 駅ホーム_機関車

Angle アングル

  • 1 1
  • 2 2
  • 3 3
  • 4 4
  • 5 5
  • 6 6
  • 7 7

Parties de pose 可動パーツ

  • Clock_Long Main 時計_長針
  • Clock_Short Main 時計_短針
  • Locomotive _A 機関車_A
  • Locomotive _B 機関車_B

Historique de mise à jour

Candidature 2026/05/29 31/05/2026 [Correction de bug] Correction d’un problème où l’objet montant de la rampe de l’escalier manquait 2026/05/29 出品申請
2026/05/31 [不具合修正]階段手すりの柱オブジェクトが消えていた問題を修正

Ancienne version

Numéro d'identification du contenu:2274629

Date de publication : 1 month ago

Date de mise à jour : 1 month ago

Profil de MizuSoft En savoir plus...

3Dモデルは基本的に現実のサイズを考慮しつつ、170cm 7等身くらいのキャラを目安に見栄えを意識してスケール感を微調整しています。 LT変換で綺麗な線が出るように1点1点丁寧にモデリングを心がけていますのでご活用いただければ幸いです。