3D War Horse (3D戦馬) 3D戦馬

Numéro d'identification du contenu:2254183

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  • 20 000 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Pour ceux qui n’ont pas de CP, nous avons une « version mobile » disponible dans BOOTH.

« Pose normale »

https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8103646

« Pose galopante »

https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8103893


D’après des documents allant de la période Heian à celle d’Edo, les orthodoxes

Il s’agit d’un modèle 3D qui reproduit le design d’un cheval de guerre (cheval de guerre) et d’un cheval de monte.

Ce modèle n’est pas mobile,

Il est divisé en deux parties : « mannequin cheval » et « harnais ».

En cachant le corps du cheval, vous pouvez dessiner librement.


* L’édition limitée BOOTH est coulissante et mobile, offrant à la fois facilité de maniabilité et praticité.

C’est une spécification révolutionnaire.




Nous recommandons de l’utiliser de la manière suivante :

(1) Extrait des illustrations au trait

・ Extraire les dessins au trait par conversion LT et les organiser avec insertion au stylo.

Ou

・ rastériser les matériaux 3D et extraire les lignes


(2) Ajouter au dessin au trait extrait et le finaliser avec un design original


De plus, il est utile de suivre les étapes ci-dessous après la conversion.


(3) Découpez la partie mannequin du cheval et déplacez-la vers la couche inférieure

(Changez pour un calque de couleur et ajustez-le comme un dessin au crayon bleu)


(4) Utiliser le mannequin comme « coup » et tirer un cheval d’en haut.


En l’utilisant comme →, il est possible de dessiner un cheval naturel et stable sans détruire la structure.





CP不足の方向けに、BOOTHに「可動版」をご用意しています。

「通常ポーズ」

https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8103646

「疾走ポーズ」

https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8103893


平安時代から江戸時代までの資料をもとに、オーソドックスな

戦馬(軍馬)および乗用馬のデザインを再現した3Dモデルです。

本モデルは可動式ではありませんが、

「馬のマネキン」と「馬具」の2つに分かれており、

馬本体を非表示にすることで、自由に描き足すことが可能です。


※なお、BOOTH限定版はスライド式で可動し、扱いやすさと実用性を両立した

画期的な仕様となっています。




以下の方法での使用をおすすめします。

① 線画を抽出する

・LT変換で線画を抽出し、ペン入れで整える

 または

・3D素材をラスタライズし、ラインを抽出する


② 抽出した線画に加筆し、オリジナルデザインに仕上げる


さらに、変換後は以下の手順で作業すると効果的です。


③ 馬のマネキン部分を切り取り、下レイヤーへ移動する

(カラーレイヤーに変更し、青鉛筆の下描きのように調整)


④ そのマネキンを「あたり」として活用し、上から馬を描き起こす


→ あたりとして使用することで、構造を崩さず、自然で安定した馬の作画が可能になります。





Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

Configuration 配置

  • Disposition par défaut 初期レイアウト

Numéro d'identification du contenu:2254183

Date de publication : 20 days ago

Date de mise à jour : 20 days ago

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プロ漫画家、兼3Dスカルプターです。 使用ソフト:ZBrush2023 , CLIP STUDIO PAINT EX4.0