[À propos du mannequin]
Vous pouvez changer la visibilité de l’objet 3D spécifique à chaque calque pour chaque pièce dans la palette de propriétés de l’outil CLIP STUDIO PAINT.
[Opération dans CLIP STUDIO PAINT]
■Manipulateur de route
Placez le curseur sur la flèche [Manipulateur de route] et faites-la glisser pour la déplacer vers le haut, le bas, la gauche, la droite, l’avant et l’arrière. Il tourne aussi en le faisant glisser le long de l’anneau.
■ Lanceur d’objets
Dans [object Launcher], vous pouvez alterner entre l’édition 3D, la mise au sol au sol, et sélectionner les parties de pose selon le modèle 3D.
■Propriété de l’outil
Appliquer la source de lumière sur la palette de propriétés outil permet d’allumer ou éteindre la source lumineuse et d’ajuster son orientation.
Si vous ne voulez pas afficher les ombres pour le modèle 3D, désactivez les ombres.
[Lorsqu’une ligne involontaire survient lors de la conversion LT]
L’arrière d’un polygone plan peut ne pas avoir été rendu.
Suivez les étapes ci-dessous pour désactiver la fonction « Appel en arrière-face ».
1. Sélectionner le modèle 3D cible sur la planche à art
Cliquez sur l’icône de 🔧 clé à molette dans le menu affiché sous le modèle 2.3D pour ouvrir l’écran des paramètres.
3. Ouvrir « Environnement » → « paramètres de rendu »
4. Décoche « Appel en arrière-face »