■Détails du produit
Données du modèle 3D « Bone Eater Toshiro »
* Avec une texture spéciale déjà allumée. Vous pouvez passer d’un à un à l’autre : deux motifs, l’un avec une source lumineuse provenant de l’avant de l’épée et l’autre de l’arrière.
* Le crochet de l’épée n’est pas inclus. Veuillez noter cela.
* Le matériel vendu séparément « Bone Eater Toshiro + Ajio Toshiro Set » est un excellent coffret qui inclut des matériaux non inclus dans ce produit. Si cela ne vous dérange pas, j’apprécierais que vous puissiez aussi envisager cela.
■À propos de la version BOOTH
La célèbre série de matériaux 3D de l’épée est désormais disponible à l’achat chez BOOTH.
La version BOOTH est vendue au format cs3o et est CLIP
STUDIO Ver.
Même s’il est en version 2.2.0 ou inférieure, il peut être utilisé tant qu’il supporte la lecture du format cs3o (certains niveaux ne peuvent pas utiliser certaines fonctions, conversion LT, etc.) Pour plus de détails, veuillez consulter la comparaison officielle des fonctionnalités).
・Lien vers BOOTH
https://suo-sozai.booth.pm/
* Certains matériaux en édition limitée peuvent ne pas être vendus.
* Les nouvelles arrivées peuvent être mises à jour ultérieurement.
■Description du produit
Ce matériau est un modèle 3D qui reproduit la célèbre épée « Toshiro Mangeur d’os » qui a gravé un nom dans l’histoire aussi fidèlement que possible.
La modélisation est basée sur des matériaux méticuleux, incluant les dimensions de la lame, le chevauchement et la largeur d’origine, la structure de la faîte, la sculpture de la lame, la forme de la tige et la position du trou du clou.
Le poing, y compris le bord et l’armure, était également soigneusement fini avec soin.
La puissance et la présence d’une épée célèbre confèrent un certain pouvoir persuasif à la création d’œuvres.
■Image d’exemple
・Table
・Retour
Veuillez changer d’affichage et de masquer différentes parties dans la liste des objets.
Il est également possible d’exposer la lame, la garde et la lame, le poing, la faux ou la forge seuls.
* Lors de l’affichage du verso, il est recommandé de passer à celui du dos.
Avec le matériau objet 3D sélectionné, vous pouvez passer d’un élément à l’autre en cliquant sur l’élément matériel depuis le bouton affiché.
■Exemple d’utilisation avec une figure de dessin 3D
De droite, il sera rangé dans le fourreau et l’obi sword, sorti du fourreau et tenu en main, puis tenu en double maniement avec le matériau vendu séparément « Toshiro Ajio ».
Puisque le mangeur d’os Toshiro est un wakizashi, il est possible de créer une composition attrayante en l’attachant à la taille avec deux grandes et deux petites épées en plus de l’épée.
* Puisque les dimensions du mangeur d’os Toshiro sont presque des épées, il est facile de créer une composition compatible avec Toshiro Ajio. Le matériel vendu séparément « Bone Eater Toshiro + Ajio Toshiro Set » contient certaines parties qui ne sont pas incluses dans ce matériel. Nous apprécierions que vous pouviez aussi envisager cela.
Bien sûr, il est également recommandé d’utiliser une différence grande ou faible par rapport aux autres épées.
* La figure en 3D est réglée à 170 cm de haut.
■Exemple de conversion LT pour le manga
・Exemple d’extraction normale de lignes et de tonalité
・ Exemple d’ajout de bettas, etc.
* Les ajouts manuscrits ne sont pas faits. Cette qualité peut être obtenue simplement en rastérisant l’image 3D, puis en superposant les objets en noir et blanc et en tonalité.
Ce matériel présente d’excellentes fonctionnalités pour des activités créatives.
・ Textures prétexturées qui peuvent être utilisées telles quelles dans le burn CLIP STUDIO
・ La sculpture de lame d’épée Kurikara Ryu, Fudo Meioh, structure Unoshu, etc., la forme unique du Mangeur d’Os Toshiro est précisément reproduite.
・ Structure polygonale adaptée à la ligne d’extraction, idéale pour l’illustration et la production de manga
・Conception de textures qui répond facilement au ton et à la solidification
・ La texture contient deux motifs de sources lumineuses provenant de l’avant et de l’arrière, élargissant la gamme d’expression.
・Puisqu’elle est produite à taille réelle, elle s’accorde bien avec des figures de dessin 3D. Le bon ratio par défaut permet de s’équilibrer avec le corps humain.
À tous les créateurs qui recherchent une expression réaliste et belle de la lame d’épée.
Des matériaux d’épée japonaise de haute qualité enrichiront encore l’univers de votre travail.
Merci de l’utiliser pour vous aider à créer.
* Après conversion automatique en LT, l’ajustement minimum est effectué, mais n’importe qui peut reproduire la même qualité, quel que soit le niveau de compétence du créateur. Pour plus d’informations sur son utilisation, nous espérons que vous regarderez la vidéo explicative qui sera présentée plus tard.
* Dans l’image d’exemple, il y a un moiré dans le ton, mais c’est parce qu’il a été réduit pour le WEB, et il sera très bien produit si la résolution est appropriée.
■Une épée célèbre qui porte l’histoire
« Toshiro Mangeur d’os » est une épée célèbre frappée par Awataguchi Yoshimitsu, l’un des maîtres artisans connus sous le nom de « Tenkasansaku ».
Yoshimitsu, qui possède des compétences particulièrement remarquables au sein de l’école Awataguchi, est reconnu comme un maître des poignards, et toutes ses œuvres sont d’une grande valeur artistique. Cette œuvre est considérée comme l’une d’elles.
Cette épée, initialement fabriquée comme une naginata, est un wakizashi fait de naginata qui a ensuite été transformé en épée, et possède une forme fluide et unique, différente de la fabrication d’épées ordinaires.
La forme est très appréciée non seulement comme une arme mais aussi comme une œuvre d’art.
Par-dessus tout, les sculptures de lames exquises et puissantes ont un charme qui attire les gens.
Ce matériau est conçu pour que la sculpture de la lame puisse être extraite aussi joliment que possible.
Au lieu d’une reproduction plate comme une carte normale, vous avez un effet tridimensionnel créé par de véritables polygones.
* Les caractères kanji sont exprimés par des textures, mais les polygones pour la ligne d’extraction sont intégrés à l’intérieur de la lame.
En manipulant le modèle des kanji à partir de la liste d’objets, il est possible d’extraire les lignes des caractères kanji.
Le Mangeur d’Os Toshiro est célèbre comme une des épées célèbres parmi les célèbres depuis l’Antiquité.
On raconte qu’il a voyagé auprès de familles célèbres telles que la famille du shogun Ashikaga, et que Toyotomi Hideyoshi les tenait particulièrement en haute estime. On dit que non seulement des généraux célèbres, mais aussi le Roi Dragon dans la légende voulaient le Mangeur d’Os Toshiro. Une spécialité qui est censée écraser même les os d’un adversaire rien qu’en imitant des coups de poing confère à l’œuvre une présence qui apporte de la profondeur même dans le domaine créatif.
Encore aujourd’hui, elle est soigneusement préservée et héritée comme une œuvre d’art dont le Japon est fier, et c’est un swing qui montre la profondeur de la culture japonaise de l’épée.
Veuillez utiliser les célèbres épées transmises par le pays du Japon dans votre travail.
■Vidéo de référence
La structure et l’utilisation de ce matériel sont expliquées en détail dans la vidéo ci-dessous.
Si vous envisagez d’acheter, nous espérons que cela vous sera utile après avoir regardé.
・Lien vers la vidéo de référence
https://youtu.be/txZhmaHQmBg
Lien vers X
https://x.com/suoSozai
■ Célèbre série de matériaux 3D pour épées, en production les unes après les autres
Un certain nombre d’épées célèbres telles que la coupe de barbe, cette œuvre Nagayoshi, et le Mangeur d’os Toshiro sont produites les unes après les autres.
En tant que célèbre série de matériaux 3D pour épées, nous prévoyons d’ajouter à l’avenir des matériaux japonais de haute qualité.
Ils peuvent également vendre des matériaux à durée limitée.
Si vous voulez, suivez X et l’Asset Store pour les annonces des mises à jour.
■Autres
Bien que le mangeur d’os Toshiro soit considéré comme un wakizashi dans la classification actuelle, la longueur de la lame est presque équivalente à celle d’une épée, et on pense qu’elle était aussi utilisée comme arme principale selon la situation. Le poing a été ajusté pour que ce matériau puisse aussi servir d’épée.
C’est une épée qui peut être maniée à la fois comme wakizashi et comme épée.
* Si le dessin 3D est lourd, veuillez essayer les paramètres suivants pour changer.
・Modifiez les paramètres d’affichage pour modifier la propriété de l’outil en « Vitesse ».
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
- Désactiver « Utiliser le multiéchantillonnage » dans les paramètres de l’environnement.
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_environment_win_3d.htm
Nous espérons que ce matériel vous aidera à créer.
■商品内容
『骨喰藤四郎』3Dモデルデータ
※ライティング済みの専用テクスチャ付き。刀の表面から光源を当てたものと、裏面から当てたものの2パターンを切り替えて使用できます。
※刀掛けは付属しておりません。予めご了承ください。
※別売りの素材『骨喰藤四郎+鯰尾藤四郎セット』は、本商品に含まれていない素材も同梱されたお得なセットとなっております。よろしければ、そちらもご検討いただければ幸いです。
■BOOTH版につきまして
名刀3D素材シリーズが、BOOTHでもお買い求め頂けるようになりました。
BOOTH版はcs3o形式のデータで販売されており、CLIP
STUDIO Ver.
2.2.0以下でもcs3o形式の読み込みに対応しているグレードであれば利用可能です(一部機能、LT変換などが使えないグレードもあります。詳細は公式の機能比較などでご確認ください)。
・BOOTHへのリンク
https://suo-sozai.booth.pm/
※一部限定版の素材は販売されていない場合があります。
※新着の商品は、時間をおいて更新される場合があります。
■商品説明
本素材は、歴史に名を刻む名刀『骨喰藤四郎』を、可能な限り正確に再現した3Dモデルです。
刀身の寸法、重ねや元幅、棟の構造、刀身彫刻、茎の形状や目釘穴の位置に至るまで、綿密な資料をもとにモデリング。
鍔(つば)や鎺(はばき)を含む拵も、細部にわたり丁寧に仕上げました。
名刀が持つ迫力と存在感が、作品制作に確かな説得力をもたらします。
■サンプル画像
・表
・裏
オブジェクトリストより各種パーツの表示非表示を切り替えてご利用ください。
刀身、柄と刀身、拵、あるいは鎺や鍔単体での表示も可能となっております。
※裏面を表示する際は、マテリアルを裏面用のものに切り替えることを推奨します。
3Dオブジェクト素材を選択している状態で、表示されているボタンからマテリアルの項目をクリックして切り替えることが可能です。
■3Dデッサン人形との併用例
右から鞘に格納して帯刀した状態、鞘から抜いて手にした状態、別売り素材『鯰尾藤四郎』と二刀流で構えた状態になります。
骨喰藤四郎は脇差のため、打刀と併せて大小二本で腰に差すことで、魅力的な構図を作ることが出来ます。
※骨喰藤四郎の寸法がほぼ打刀のため、鯰尾藤四郎と併用した際に相性が良い構図を作りやすいです。別売りの素材『骨喰藤四郎+鯰尾藤四郎セット』には、本素材に含まれていないパーツもあります。そちらもご検討いただければ幸いです。
勿論、その他の打刀と大小の差料とすることもお薦めです。
※3Dデッサン人形は、身長170センチメートルに設定しています。
■漫画向けLT変換サンプル
・通常のラインとトーン抽出を行った例
・ベタの追加などを行った例
※手書きでの加筆は行っていません。3D画像をラスタライズした後、白黒化、トーン化した物を重ね合わせただけで、このクオリティを実現できます。
本素材は、創作活動に活用いただくための優れた特長を備えています。
・CLIP STUDIOでそのまま使用可能な、質感焼き込み済みテクスチャ
・刀身彫刻の倶利伽羅龍、不動明王、鵜首造の構造など、骨喰藤四郎ならではの造形を精密に再現
・ライン抽出に適したポリゴン構造で、イラスト・漫画制作にも最適
・トーン・ベタ化に対応しやすいテクスチャ設計
・テクスチャは表面・裏面からの光源2パターンを収録し、表現の幅を拡張
・実寸で制作されているので、3Dデッサン人形との相性抜群。デフォルトで正しい比率なので、人体とバランスのとれた作画を可能にします
リアルで美しい刀身表現を求めるすべての創作者様へ。
ハイクオリティな日本刀素材が、あなたの作品世界を一段と引き立てます。
ぜひ、創作の一助としてご活用ください。
※自動でLT変換後、最低限の調整をしてありますが、制作者の技量に依らず、誰でも同等のクオリティを再現できます。使用方法については、後ほど紹介する解説動画をご視聴いただければ幸いです。
※サンプル画像ではトーンにモアレが生じていますが、これはWEB用に縮小した為で適切な解像度であれば綺麗に出力されます。
■歴史を纏う名刀
『骨喰藤四郎』は、「天下三作」と称される名工のひとり、粟田口吉光によって打たれた名刀です。
粟田口派の中でもとくに優れた技量を持つ吉光は、短刀の名手として知られ、その作品はいずれも美術的価値の高いものばかり。本作もそのひとつとされています。
もとは薙刀として作られた本刀は、後に刀へと姿を変えた薙刀直し造りの脇差であり、通常の鎬造りとは異なる、流麗で独特な造形が魅力です。
その形状は、武器としての美しさだけでなく、美術品としての造形美も兼ね備え、高い評価を受けています。
何よりも、精緻で迫力のある刀身彫刻は、人々を引きつける魅力を備えています。
本素材は、刀身彫刻も可能な限り綺麗にライン抽出が出来るように作られています。
ノーマルマップなどの平面的な再現ではなく、実際のポリゴンによって生み出される立体感を貴方の手元に。
※梵字についてはテクスチャによる表現を用いていますが、刀身内部にライン抽出用のポリゴンを埋め込んであります。
オブジェクトリストより、梵字用のモデルを操作することで、梵字のラインも抽出することが可能です。
骨喰藤四郎は、古来より名刀中の名刀として有名でした。
足利将軍家など、名だたる名家を渡り歩き、特に豊臣秀吉が高く評価していたと伝わります。名将達だけではなく、伝説には竜王までもが欲したと謳われてる骨喰藤四郎。斬る真似をするだけで相手の骨まで砕くと言われるほどの名物は、創作の場でも作品に深みをもたらす存在感を与えます。
現在も、日本が誇る美術品として大切に保存・継承されており、まさに日本刀文化の奥深さを物語る一振りです。
日本という国が伝えてきた名刀を是非作品制作にお役立てください。
■参考動画
本素材の構造や使い方などについて、下記の動画で詳細に解説しております。
ご購入を検討されている方は、ご視聴の上で参考にしていただければ幸いです。
・参考動画へのリンク
https://youtu.be/txZhmaHQmBg
・Xへのリンク
https://x.com/suoSozai
■名刀3D素材シリーズ、続々制作中
髭切、本作長義、骨喰藤四郎など、名刀の数々を続々制作中です。
名刀3D素材シリーズとして、これからもハイクオリティな日本刀素材の追加を予定しております。
また、期間限定の素材を販売することもあります。
よろしければ、Xやアセットストアをフォローして、更新の告知をご確認ください。
■その他
骨喰藤四郎は、現在の分類では脇差とされていますが、その刀身の長さは打刀と殆ど変わりなく、状況によっては本差(主兵装)としても活用されていたと思われます。本素材においても打刀的な使用が可能なように拵を調整してあります。脇差としても、打刀としても扱える刀です。
※3Dの描画が重い場合は、以下の設定変更をお試しください。
・ツールプロパティの編集表示設定を『高速』に変更する。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
・環境設定から『マルチサンプリングを使用する』を無効にする。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_environment_win_3d.htm
本素材が皆様の創作の一助となれば幸いです。