Carré de gare de grande précision, gare routière, façade de la gare (精密な大型ステーション広場・バスステーション・駅前) 精密な大型ステーション広場・バスステーション・駅前

Numéro d'identification du contenu:2241565

  • 4
  • 1 200 GOLD
  • 10 000 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Nous avons créé un grand arrière-plan qui vous permet de suivre toute la façade de la gare.
Nous utilisons des modèles assez précis capables de résister aux gros plans, tels que les bâtiments de gare, les gares routières, les arrêts de véhicules, les passages piétons, les garde-corps et les feux de circulation sur les trottoirs.
Je pense qu’il peut être utilisé dans diverses scènes comme des discours et événements devant la gare, pour aller au travail, à l’école, voyager, sortir ensemble, etc.
Vous pouvez ajouter autant d’objets que vous voulez, mais j’ai ajusté pour qu’il ne devienne pas trop lourd.
Certains motifs sont inclus dans la disposition pour faciliter le dessin, et toutes les portes s’ouvrent et se ferment en action. (En gros, je voulais l’utiliser telle quelle, alors pensez que l’ouverture et la fermeture de la porte n’est qu’un bonus)
駅前全体をフォローできる大型の背景を制作しました。
駅前ビル、バス・ステーション、車両乗り場、歩道に横断歩道、ガードレール、信号機など、アップでも耐えられるかなり精密なモデルを使用しております。
駅前を使用した演説やイベント、通勤、通学、旅行、デートなど、様々なシーンで使用できると思います。
いくらでもオブジェクトは足せますが、重くなりすぎないように調節しました。
作画しやすいようにいくつかのパターンをレイアウトに入れてありますのと、全てのドアは開閉をアクションに入れてあります。(基本的にはそのままの使用を目指していたため、ドアの開閉などはおまけ程度と思ってください)



Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

Configuration 配置

  • Disposition par défaut 初期レイアウト
  • Pas de bâtiment de gare 駅ビル無し
  • Bâtiment de gare uniquement 駅ビルのみ
  • Pas d’arrêt de bus バス停無し
  • Pas de signal 信号無し
  • Pas de signal d’arrêt de bus バス停信号無し

Parties de pose 可動パーツ

  • Porte A ドアA
  • Porte B ドアB
  • Porte C ドアC
  • Porte D ドアD
  • Porte E ドアE
  • Porte F ドアF
  • Porte G ドアG
  • Porte H ドアH
  • Porte I ドアI
  • Porte J ドアJ
  • Porte K ドアK
  • Porte L ドアL
  • Porte de toit A 屋上ドアA
  • Porte de toit B 屋上ドアB

Numéro d'identification du contenu:2241565

Date de publication : 13 days ago

Date de mise à jour : 13 days ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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