Le modèle doit être disponible dans l’onglet téléchargements, après quoi il peut être glissé sur la toile.
Le modèle doit ressembler à ceci avec la peinture Clip Studio :
Le dossier principal contient 2 maillages, à savoir la visière et le casque lui-même. Celles-ci peuvent être entièrement séparées :
Pour la visière, le point d’origine est placé autour de la vis sur le côté, afin qu’elle puisse être déplacée plus naturellement vers le haut et le bas :
Pour faciliter la pose, je recommande d’attacher les modèles à la tête du personnage 3D avec un point d’attache :
Il y aura des coupures aux oreilles, que vous pouvez soit ignorer, soit modifier les dimensions de la tête du personnage 3D jusqu’à ce que le problème soit résolu.
The model should be available in the downloads tab, after which it can be dragged onto the canvas.
The model should look like this in Clip Studio paint:
The main folder contains 2 meshes, being the visor and the actual helm. These can be fully separated:
For the visor, the origin point is placed around the screw on the side, so it can be moved up and down more naturally:
To make posing easier, I recommend attaching the models to the head of the 3-D character with an attachment point:
There will be some clipping with the ears, which you can either ignore, or you can change the dimensions of the 3D character’s head until the issue is resolved.