Déplacer A4 (arrondissement) 1 [Gratuit pour une durée limitée] (動くA4(丸める)1【期間限定無料】) 動くA4(丸める)1【期間限定無料】

Numéro d'identification du contenu:2230328

  • 1 118
  • Gratuit
Cette collection de matériaux est utilisable uniquement avec CLIP STUDIO PAINT version 3.0.0 (ou version supérieure). ( Acquérir CLIP STUDIO PAINT version 3.0.0 )
Cette collection de matériaux comprend des matériaux pouvant être utilisés en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

C’est du papier A4 qui se recroqueville et devient des bouts de papier.
Vous pouvez utiliser les touches de forme pour vous arrêter à tout moment jusqu’à ce que vous soyez recroquevillé.
Nous prévoyons de publier un nouveau patron dès qu’il sera disponible.
Veuillez le télécharger !
* ClipStudio Paint peut ne pas être affiché correctement sauf s’il est Ver3.0 ou ultérieur.

C’est du papier A4 qui se recroqueville et devient du papier de brouille.
Vous pouvez utiliser les touches de forme pour arrêter les enroulements à tout moment.
Nous prévoyons de sortir d’autres modèles dès qu’ils seront prêts.
Téléchargez-les, s’il vous plaît !
※Il peut ne pas s’afficher correctement à moins que vous n’utilisiez ClipStudio Paint version 3.0 ou ultérieure.
丸まって紙クズになるA4用紙です。
シェイプキーを使って丸くなるまでの好きな時点で止めることができます。
別パターンをでき次第公開していく予定です。
ぜひダウンロードをお願いします!
※clipstudio paintのver3.0以降でないと正常に表示されないかもしれません。

This is A4 paper that curls up and becomes scrap paper.
You can use the shape keys to stop the curling at any point.
We plan to release other patterns as soon as they are ready.
Please download them!
※It may not display properly unless you are using clipstudio paint version 3.0 or later.

【Informations de base】
Nombre de sommets ... 10609 chacun
Nombre d’objets (Objets)... 1 chacun
・Nombre de matériaux... 1 chacun
Taille... 21×29,7×0(cm)

* Ce modèle ne contient pas d’os.
※Ce modèle ne contient aucun os.



【Exemple d’utilisation】
En l’utilisant comme un simple bout de papier ou en l’arrêtant au début de la déformation
Je pense que ce sera aussi une référence pour un petit papier froissé.
Vous pouvez l’utiliser comme un simple bout de papier, ou en l’arrêtant juste au moment où elle commence à se déformer,
Vous pouvez aussi l’utiliser comme référence pour du papier légèrement froissé.



【Point 1】
Puisque le fichier FBX est directement importé et que le matériel est enregistré,
Vous pouvez utiliser les touches de forme pour vous arrêter à tout moment jusqu’à ce que le papier roule.
Puisque le fichier FBX est importé directement et enregistré comme un matériau,
Vous pouvez utiliser des clés de forme pour empêcher le papier de se boucler à tout moment.

〖Méthode〗
(1) Sélectionner la couche où le modèle 3D est placé.
(1) Sélectionner le calque contenant le modèle 3D


(2) Sélectionnez [Opération] depuis l’outil→ sélectionnez [objet] depuis le sous-outil.
(2) Sélectionnez [Opération] dans le menu d’outils → Sélectionnez [Objet] dans le sous-menu d’outils


(3) Sélectionner l’objet cible à partir de la propriété de l’outil
(3) Sélectionner l’objet cible à partir des propriétés de l’outil


(4) Sélectionnez [Operation Shape Key] depuis la propriété de l’outil et modifiez la valeur numérique.
(4) Sélectionnez [Opération de clé de forme] parmi les propriétés de l’outil et changez la valeur


(5) Image d’utilisation
(5) Utilisation de l’image




【Point 2】
Pour faciliter la compréhension de ce qui se passe lors du processus de déformation,
Des lignes dans chaque direction entre le cadre extérieur et l’intérieur sont tracées en nuances.
Pour faciliter la compréhension de ce qui se passe pendant le processus de transformation,
des lignes de différentes nuances sont tracées sur le cadre extérieur et à l’intérieur pour indiquer chaque direction.

Puisque vous ne pouvez pas assigner plus d’un matériel,
Le cadre uni (Basic) et le cadre extérieur uniquement (Flrame) sont enregistrés comme matériaux distincts.
Puisqu’il n’est pas possible d’assigner plusieurs matériaux,
(Basic) et (Flame) sont enregistrés comme des matériaux distincts.



【Autres 1】
Si vous n’avez pas besoin de zones noires (ombres) sur le modèle 3D, cliquez sur la propriété de l’outil Lumière
et décoche [Ce modèle est appliquer source lumineuse].
Si vous ne voulez pas de zones noires (ombres) sur le modèle 3D,
décochez [Ce modèle est affecté par des sources lumineuses] dans les propriétés de l’outil [Source lumineuse].




[Autres 2]
Comme l’angle fluctue assez finement, conversion LT et ligne de contour
Je ne pense pas que ça fonctionne très bien. Merci de votre compréhension.
Comme l’angle fluctue beaucoup, la conversion LT et les contours peuvent ne pas très bien fonctionner.
Merci pour votre témoignage.




Merci d’avoir téléchargé !
Je vais continuer à publier des documents, donc
Merci de suivre notre compte !
Merci d’avoir téléchargé !
Je continuerai à publier des documents,
Alors suivez mon compte !
【基本情報】
・頂点数(Vertices)…各10609
・オブジェクト数(Objects)…各1
・マテリアル数(Materials)…各1
・サイズ(Size)…21×29.7×0(cm)

※このモデルにボーンは入っていません。
※This model does not contain any bones.



【使用例】
単純な紙屑として使ったり、変形の出始めで止めることで
ちょっとくしゃくしゃになった紙などの参考にもなると思います。
You can use it as a simple scrap of paper, or by stopping it just as it begins to deform,
you can also use it as a reference for slightly crumpled paper.



【ポイント1】
FBXファイルを直接取り込んで素材登録しているので、
シェイプキーを使って紙が丸まるまでの好きな時点で止めることができます。
Since the FBX file is imported directly and registered as a material,
you can use shape keys to stop the paper from curlinf at any point.

〖方法〗
①3Dモデルを置いたレイヤーを選択
①Select the layer containing the 3D model


②ツールから[操作]を選択→サブツールから[オブジェクト]を選択
②Select [Operation] from the tool menu → Select [Object] from the sub tool menu


③ツールプロパティから対象となるオブジェクトを選択
③Select the target object from the tool properties


④ツールプロパティから[シェイプキーの操作]を選択し数値を変更
④Select [Shape Key Operation] from the tool properties and change the value


⑤使用イメージ
⑤Using image




【ポイント2】
変形する過程でどこがどうなっているか分かりやすいよう、
外枠と中に向き毎のラインを濃淡ありで引いています。
To make it easier to see what ishappening during the transformation process,
lines of different shades are drawn on the outer frame and inside to indicate each direction.

マテリアルを複数割り当てることができないので、
無地(Basic)と外枠のみ(Flrame)は別素材として登録しています。
Since it is not possible to assign multiple materials,
(Basic) and (Flame) are registered as separate materials.



【その他1】
3Dモデル上の黒い部分(影)が不要な場合はツールプロパティの[光源]
から[このモデルは光源の影響を受ける]のチェックを外してください。
If you don't want black areas (shadows) on the 3D model,
uncheck [This model is affected by light sources] in the [Light Source] tool properties.




【その他2】
角度がかなり細かく変動しているのでLT変換や輪郭線は
あまり綺麗に機能しないと思われます。ご了承ください。
Since the angle fluctuates quite a bit, LT conversion and outlines may not work very well.
Thank you for your anderstanding.




ダウンロードしていただきありがとうございます!
引き続き素材を投稿していこうと思いますので、
アカウントのフォローなどもぜひお願いします!
Thank you for downloading!
I will continue to post materials,
so please follow my account!

Circulation A4 動くA4

Historique de mise à jour

25/12/14… Publié 25/12/14… Je me suis réenregistré en tant qu’objet 3D 25/12/14…公開
25/12/14…3Dオブジェクトとして登録し直しました

Numéro d'identification du contenu:2230328

Date de publication : 1 day ago

Date de mise à jour : 1 day ago

Profil de ななしパズル En savoir plus...

趣味で3Dモデルを製作しています。作画の面倒を解消する3Dモデルを作りたいです。 ご質問等はこのサイトかXのDMからお願いします。12/14…初めて出品した「動くA4(丸める)1」にて素材の形式が間違っていたため新規で公開しなおしました。DLした素材の形式がレイヤーテンプレートになっている方は、お手数おかけしますが現在公開されているものをDLし直していただけたらと思います。

Autre(s) matériau(x) de "ななしパズル"

Matériaux populaires parmi "Catalogue de matériaux"

Matériaux récents