Médaille Variable PBR 3D (可変のメダル 3D PBR) 可変のメダル 3D PBR

Numéro d'identification du contenu:2229789

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

C’est un matériau 3D capable de générer un trou au centre de la médaille avec la clé de forme.
Il peut être utilisé pour faire voler des rayons, invoquer quelque chose, ou inversement inhaler et sceller le sujet.

Lorsqu’il est illuminé depuis différentes directions à l’aide de sources lumineuses bidirectionnelles, il brille en métal.

rev3 : prise en charge du PBR (rendu basé sur le physique)
rev2 : Mini-médaille ajoutée (déformation espacée régulièrement)
シェイプキーでメダル中央に穴を発生させられる3D素材です。
光線を飛ばしたり何かを召喚したり逆に吸い込んで封印する際に使えます。

平行光源を2灯使って別方向から照らすとメタリックに輝きます。

rev3:PBR(Physical Based Rendering)対応
rev2:ミニメダル追加(等間隔変形)







matériel マテリアル

Ancienne version

Numéro d'identification du contenu:2229789

Date de publication : 23 hours ago

Date de mise à jour : 23 hours ago

Profil de G-BLACK En savoir plus...

TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!