Live2DSetUp Ver.3 (Live2DSetUp Ver.3) Live2DSetUp Ver.3

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  • Gratuit
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

C’est la version 3 de l’ensemble d’actions automatiques qui facilite un peu la création de dossiers pour des images debout Live2D pour les VTubers, leur nommer et diviser les parties à gauche et à droite.
Dans cette version, nous avons nettoyé et réorganisé les actions.
Selon le nombre de couches, le traitement sera lourd.
VTuber向けLive2D立ち絵のフォルダー作成、名前付け、パーツの左右分割が少し楽になるオートアクションセットのバージョン3です。
このバージョンではアクションを整理し、組み直しました。
レイヤー枚数によっては処理が重くなります。

Cette action automatique peut aussi être utilisée en mode bouton, mais supprimer le mode bouton élargit la gamme des choses que vous pouvez faire.
* Si l’action automatique n’apparaît pas sur l’écran CLIP STUDIOPAINT, veuillez trouver l’action automatique dans le menu « Fenêtre (W) » en haut de l’écran en mode Studio et vérifier.

◆Que pouvez-vous faire avec cette action automatique
  1. Création en un clic de plusieurs dossiers pour les pièces de base utilisées sur les modèles VTuber tels que la tête, le visage, les cheveux, le torse, les bras et les jambes
  2. Réduit l’effort nécessaire pour fendre les parties symétriques
  3. Assemblez les parties divisées à gauche et à droite
◆ Différence par rapport à la version précédente
  • Réduction significative du nombre de calques/dossiers créés
  • Renommer le dossier créé
  • Modification de la configuration d’une action
◆ Explication de l’action automatique

Cet ensemble d’auto-action est essentiellement destiné à être utilisé séquentiellement depuis le haut.
En les utilisant dans l’ordre depuis le haut, les symboles en haut du nom de l’action sont les mêmes et ils fonctionneront correctement.
* CreateSketchDummy (créer un dossier pour les brouillons) 

Créez un dossier Esquisse pour vos brouillons.
La « couche 1 » créée lors de la création de la toile y est stockée.  
◆ ALLPartsBase (création globale des parties)

ALL』、『Tête』、『Face』、『Corps』、『UpperBody』、『Neck』、『Torso』、『Arm』、『LowerBody , des dossiers Colonne vertébrale et jambe ainsi que quelques couches verrouillées nommées Dummy.

Les détails de « (nom de la pièce) Dummy » seront décrits plus tard. Ne le supprimez pas.
◇ FaceParts (parties de face ajoutées)

EyeBrows』、『EyeBrow』、『Eyes』、『UpperEyeLine』、『Eyelid』、『LowerEyeLine』、『Iris』、『Pupil 』、WhiteEye』、『Nose』、『Mouth』、『UpperLip』、『LowerLip』、『UpperTooth』、『UpperTooth』、『LowerTooth』、『Langue』、
Une couche verrouillée est créée avec des dossiers pour Oraux, Oreilles, Oreilles, et un peu de Dummy.
● Cils supérieurs #1-3 (Parties supérieures des cils ajoutées #1-3)

Des dossiers pour UpperEyelash1, UpperEyelash2 et UpperEyelash3 sont créés.

○ Cils inférieurs #1-3 (Parties inférieures des cils ajoutées #1-3)

Des dossiers « LowerEyelash1 », « LowerEyelash2 » et « LowerEyelash3 » sont créés.
◎ HairParts (parties de cheveux ajoutées)

Les dossiers Hair, FrontHair, SideHair, BackHair et HairDummy sont créés.


▲ FHairDetail #1-4 (Frappe des paquets ajoutés #1-4)

Les dossiers « FHair1 », « FHair2 », « FHair3 », « FHair4 » et « FHairDummy » sont créés.


△ FHairDetail #5-8 (Frappe les parties de touffe ajoutées #5-8)

Des dossiers pour « FHair5 », « FHair6 », « FHair7 » et « FHair8 » sont créés.


■ SHairDetail #1-4 (Ajout de parties horizontales de touffes de cheveux #1-4)

Les dossiers « SHair1 », « SHair2 », « SHair3 », « SHair4 » et « SHairDummy » sont créés.


□ SHairDetail #5-8 (Ajout des cellules ciliées horizontales #5-8)

Des dossiers pour « SHair5 », « SHair6 », « SHair7 » et « SHair8 » sont créés.


▼ BHairDetail #1-4 (Parties de cellules ciliées dorsales ajoutées #1-4)

Les dossiers « BHair1 », « BHair2 », « BHair3 », « BHair4 » et « BHairDummy » sont créés.


▽ BHairDetail #1-4 (Parties de cellules ciliées dorsales ajoutées #5-8)

Des dossiers pour « BHair5 », « BHair6 », « BHair7 » et « BHair8 » sont créés.


! LRSeparateDummy (créé dummy pour le split gauche-droite)

Créez un calque appelé LRSeparateDummy sous le dossier ALL.
Cela peut nécessiter un réglage manuel selon la taille de la toile.
Avec la taille par défaut de l’action automatique, si c’est une toile de taille A4 à 350 dpi, vous pouvez créer un faux fendeur sans ajustement.
Pour d’autres tailles, lorsque vous passez à l’écran d’édition de la mise à l’échelle (avec les mots Confirmer │ × Annuler affichés à l’écran ☑), ouvrez l’onglet de la propriété de l’outil, sélectionnez « Toile » dans l’élément « Ajustement de position », confirmez que toute la surface de la toile est bleue, confirmez que le « point de référence » est « Droite », et réglez le nombre « Horizontal » de « Grossissement » à « 50 » Merci de le changer pour et de confirmer.


/◆ BodyLRSep (fuselage fendu gauche-droite)

« Bras » et « Jambe » créés par « ◆ ALLPartsBase (Créer toutes les parties) » sont divisés en gauche et droite, et les noms sont changés en ajoutant L et R à la fin de la phrase.


/◇ FacePartsLRSep

« Sourcil », « UpperEyeLine », « Paupière », « LowerEyeLine », « Iris », « Pupille » créée avec « ◇ FaceParts (parties faciales ajoutées) » , « WhiteEye » et « Ears » sont divisés en gauche et droite, et les noms sont changés en ajoutant L et R à la fin de la phrase.


/● Cils supérieurs LRSep

Tous les dossiers créés dans « ● UpperEyelashes #1-3 (Upper Eyelash Parts Added #1-3) » sont divisés en gauche et droite et renommés avec L et R à la fin de la phrase.


/○ Cils inférieurs LRSep

Tous les dossiers créés dans « ○ LowerEyelashes #1-3 (Lower Eyelash Parts Added #1-3) » sont divisés en gauche et droite et renommés avec L et R à la fin de la phrase.


_◇●○ EyeLRFile (Dossiers des parties oculaires à gauche et à droite)

Celles divisées par « /◇ FaceParts LRSep (partie du visage séparée gauche-droite) », « /● UpperEyelashes LRSep (split gauche-droite des cils supérieurs) » et « /○ LowerEyelashes LRSep (division gauche-droite des cils inférieurs) » sont divisées en pliages par L et R.


/▲ FHairLRSep #1-4 (Coups coupés à gauche et à droite)

Divisez tous les dossiers créés dans « ▲ FHairDetail #1-4 (Bangs Bunches Parts Added #1-4) » en gauche et droite et renommez-les en ajoutant L et R à la fin de la phrase.


/△ FHairLRSep #5-8 (frange divisée) 

Divisez tous les dossiers créés dans « △ FHairDetail #5-8 (Bangs Bunches Parts Added #5-8) » en gauche et droite, puis renommez-les en ajoutant L et R à la fin de la phrase.


/■ SHairLRSep #1-4 (cheveux horizontaux fendus à gauche et à droite)

Séparez tous les dossiers créés dans « ■ SHairDetail #1-4 (Ajouter des parties horizontales de cellules capillaires #1-4) » en gauche et droite et renommez-les en ajoutant L et R à la fin de la phrase.


/□ SHairLRSep #5-8

Tous les dossiers créés dans « □ SHairDetail #5-8 (Horizontal Hair Cell Parts Added #5-8) » sont divisés en gauche et droite et renommés avec L et R à la fin de la phrase.


/▼ BHairLRSep #1-4

Séparez tous les dossiers créés dans « ▼ BHairDetail #1-4 (Back Hair Cell Parts Added #1-4) » en gauche et droite et renommez-les en ajoutant L et R à la fin de la phrase.


/▽ BHairLRSep#5-8 

Divisez tous les dossiers créés dans « ▽ BHairDetail #1-4 (Back Hair Cell Parts Added #5-8) » en gauche et droite et renommez-les en ajoutant L et R à la fin de la phrase.


_▲△ FHairLRFile

Tous les dossiers divisés par « /▲ FHairLRSep #1-4 (bangs split left and right) » et « /△ FHairLRSep #4-8 (bangs split left and right) » sont divisés en L et R et stockés dans le dossier.


_■□ SHairLRFile

Tous les dossiers divisés par « /■ SHairLRSep #1-4 (cheveux horizontal séparés à gauche et à droite) » et « /□ SHairLRSep #5-8 (séparation horizontale cheveux gauche et droite) » sont divisés en L et R et stockés dans le dossier.


_▼▽ BHairLRFile

Divisez tous les dossiers divisés par « /▼ BHairLRSep #1-4 (cheveux arrière à gauche et à droite séparés) » et « /▽ BHairLRSep #5-8 (cheveux arrière à gauche et à droite séparés) » en L et R et stockez-les dans le dossier.


× DummyDelete

Supprime tous les mannequins et brouillons créés par l’action.

◆Précautions

Cette action automatique crée plusieurs couches verrouillées appelées Dummy.
Si vous le renommez ou le supprimez, cela ne fonctionnera pas correctement, donc faites attention à ne pas le renommer ou supprimer pendant le travail.
Vous pouvez supprimer tous les calques nommés « (Nom de la pièce) Dummy » avec l’action « × DummyDelete », mais faites en sorte que cela dure autant que possible.



◆ Recommandation de désactiver le mode bouton

En désactivant le mode bouton, par exemple, si vous ne souhaitez pas diviser uniquement « BHair1 », vous pouvez passer le traitement de « BHair1 » et traiter jusqu’à « BHair2~4 » en sélectionnant la case à cocher dans l’action.
Cela est possible en changeant le calque d’édition, en cherchant l’élément « BHair1 » et en décochant l’élément jusqu’à ce que le prochain « changement de couche d’édition » devienne « BHair2 ».

Voir aussi comment utiliser l’action automatique officielle.



このオートアクションはボタンモードでもお使いいただけますが、ボタンモードを切って使用するとできる幅が広がります。
※オートアクションがCLIPSTUDIOPAINTの画面にないという方はスタジオモードの画面上部にある《ウィンドウ(W)》メニューからオートアクションを探しチェックを入れてください。

◆このオートアクションでできること
  1. 頭部、顔、髪、胴体、腕、足など、VTuber用モデルに使用する基本的なパーツに用いる複数のフォルダをワンクリックで作成
  2. 左右対称なパーツの分割の手間を短縮
  3. 分割したパーツを左右でまとめる
◆前バージョンとの違い
  • 大幅なレイヤー/フォルダーの作成数の削減
  • 作成されるフォルダー名の変更
  • アクションの構成変更
◆オートアクションの解説

このオートアクションセットは基本的に最上部から順番に使うことを想定しています。
上部から順番に使うことでアクション名の筆頭にある記号が同じものに互換性が生まれ、正常に動作するようになります。
※ CreateSketchDummy(下書き用フォルダ作成) 

下書き用の『Sketch』フォルダーを作成します。
キャンバスを作成したばかりの時に作成されている『レイヤー 1』はこの中に格納されます。 
◆ ALLPartsBase(全体パーツ作成)

ALL』、『Head』、『Face』、『Body』、『UpperBody』、『Neck』、『Torso』、『Arm』、『LowerBody』、『Spine』、『Leg』のフォルダーといくつかの『(部位名称)Dummy』というネーミングのロックされたレイヤーが作成されます。

(部位名称)Dummy』について詳細は後述します。削除しないでください。
◇ FaceParts(顔パーツ追加)

EyeBrows』、『EyeBrow』、『Eyes』、『UpperEyeLine』、『Eyelid』、『LowerEyeLine』、『Iris』、『Pupil』、『WhiteEye』、『Nose』、『Mouth』、『UpperLip』、『LowerLip』、『UpperTooth』、『LowerTooth』、『Tongue』、
Oral』、『Ears』、『Ear』のフォルダーといくつかの『(部位名称)Dummy』というネーミングのロックされたレイヤーが作成されます。
● UpperEyelashes #1-3(上まつ毛パーツ追加 #1-3)

UpperEyelash1』、『UpperEyelash2』、『UpperEyelash3』のフォルダーが作成されます。

○ LowerEyelashes #1-3(下まつ毛パーツ追加 #1-3)

LowerEyelash1』、『LowerEyelash2』、『LowerEyelash3』のフォルダーが作成されます。
◎ HairParts(髪パーツ追加)

Hair』、『FrontHair』、『SideHair』、『BackHair』のフォルダーと『HairDummy』が作成されます。


▲ FHairDetail #1-4(前髪房パーツ追加 #1-4)

FHair1』、『FHair2』、『FHair3』、『FHair4』のフォルダーと『FHairDummy』が作成されます。


△ FHairDetail #5-8(前髪房パーツ追加 #5-8)

FHair5』、『FHair6』、『FHair7』、『FHair8』のフォルダーが作成されます。


■ SHairDetail #1-4(横髪房パーツ追加 #1-4)

SHair1』、『SHair2』、『SHair3』、『SHair4』のフォルダーと『SHairDummy』が作成されます。


□ SHairDetail #5-8(横髪房パーツ追加 #5-8)

SHair5』、『SHair6』、『SHair7』、『SHair8』のフォルダーが作成されます。


▼ BHairDetail #1-4(後髪房パーツ追加 #1-4)

BHair1』、『BHair2』、『BHair3』、『BHair4』のフォルダーと『BHairDummy』が作成されます。


▽ BHairDetail #1-4(後髪房パーツ追加 #5-8)

BHair5』、『BHair6』、『BHair7』、『BHair8』のフォルダーが作成されます。


!LRSeparateDummy(左右分割用ダミー作成)

ALL』フォルダーの下に『LRSeparateDummy』というレイヤーを作成します。
これはキャンバスサイズによっては手動調整が必要です。
オートアクションのデフォルトサイズでは350dpiのA4サイズのキャンバスなら無調整で分割用ダミーが作成できます。
それ以外のサイズの場合、拡大縮小の編集画面に移行(画面に☑確定│×キャンセル という文字が表示されている状態)したら、ツールプロパティのタブを開き、『位置調整』項目から『キャンバス』を選択、キャンバス全面が青くなっていることを確認したら『基準点』が『右』になっていることを確認し、『拡大率』の『横』の数値を『50』に変更して確定してください。


/◆ BodyLRSep(胴体左右分割)

◆ ALLPartsBase(全体パーツ作成)』で作成された『Arm』、『Leg』を左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/◇ FacePartsLRSep(顔パーツ左右分割)

◇ FaceParts(顔パーツ追加)』で作成された『EyeBrow』、『UpperEyeLine』、『Eyelid』、『LowerEyeLine』、『Iris』、『Pupil』、『WhiteEye』、『Ear』』を左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/● UpperEyelashes LRSep(上まつ毛左右分割)

● UpperEyelashes #1-3(上まつ毛パーツ追加 #1-3)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/○ LowerEyelashes LRSep(下まつ毛左右分割)

○ LowerEyelashes #1-3(下まつ毛パーツ追加 #1-3)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


_◇●○ EyeLRFile(目パーツ左右フォルダ化)

/◇ FacePartsLRSep(顔パーツ左右分割)』、『/● UpperEyelashes LRSep(上まつ毛左右分割)』、『/○ LowerEyelashes LRSep(下まつ毛左右分割)』で分割されたものをLとRでフォルダ分けを行います。


/▲ FHairLRSep #1-4(前髪左右分割)

▲ FHairDetail #1-4(前髪房パーツ追加 #1-4)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/△ FHairLRSep #5-8(前髪左右分割) 

△ FHairDetail #5-8(前髪房パーツ追加 #5-8)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/■ SHairLRSep #1-4(横髪左右分割)

■ SHairDetail #1-4(横髪房パーツ追加 #1-4)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/□ SHairLRSep #5-8(横髪左右分割)

□ SHairDetail #5-8(横髪房パーツ追加 #5-8)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/▼ BHairLRSep #1-4(後髪左右分割)

▼ BHairDetail #1-4(後髪房パーツ追加 #1-4)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


/▽ BHairLRSep#5-8(後髪左右分割) 

▽ BHairDetail #1-4(後髪房パーツ追加 #5-8)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。


_▲△ FHairLRFile(前髪左右分割まとめ)

/▲ FHairLRSep #1-4(前髪左右分割)』、『/△ FHairLRSep #4-8(前髪左右分割) 』で分割されたすべてのフォルダーをL、Rに分割してフォルダに格納します。


_■□ SHairLRFile(横髪左右分割まとめ)

/■ SHairLRSep #1-4(横髪左右分割)』、『/□ SHairLRSep #5-8(横髪左右分割)』で分割されたすべてのフォルダーをL、Rに分割してフォルダに格納します。


_▼▽ BHairLRFile(後髪左右分割まとめ)

/▼ BHairLRSep #1-4(後髪左右分割)』、『/▽ BHairLRSep#5-8(後髪左右分割) 』で分割されたすべてのフォルダーをL、Rに分割してフォルダに格納します。


× DummyDelete(ダミー削除)

アクションで作成されたダミーや下書きすべてを削除します。

◆注意事項

このオートアクションを使用すると(部位名称)Dummyと名付けのされているロックされたレイヤーが複数作成されます。
これはリネームや削除してしまうと正常に動作しなくなってしまいますので、作業中にリネームや削除をしないようお気を付けください。
(部位名称)Dummy』と名前の付いたレイヤーについては『× DummyDelete(ダミー削除)』のアクションにて全削除できますが、これは可能な限り最後に行ってください。



◆ボタンモードオフのススメ

ボタンモードを切ることによって、例として『BHair1』のみを分割したくない場合等、アクション内のチェックボックスを切ることにより『BHair1』の処理を飛ばして『BHair2~4』までをアクションで処理ができるようになります。
『編集レイヤーの変更』が『BHair1』の項目を探し、次の『編集レイヤーの変更』が『BHair2』になるまでの間の項目のチェックボックスを外すことでこれが可能になります。

公式のオートアクションの使い方もご参照ください。



Ancienne version

Numéro d'identification du contenu:2225258

Date de publication : 18 days ago

Date de mise à jour : 17 days ago

Profil de 道化麗氏 En savoir plus...

なんか作ったりするイラストレーターしてるかもしれないピエロモドキ VTuberキャラデザ/Live2Dを主に制作しています。 人外/ピエロ/ゴス/ダーク/丸いもふもふが好き