Ceinture de manche (袖ベルト) 袖ベルト

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Cette collection de matériaux comprend des matériaux pouvant être utilisés en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Il est en 3D uniquement pour la partie ceinture fixée à la manche du manteau etc.
C’est un casse-tête de dessiner à partir de zéro à chaque fois... Je veux que ce soit aussi facile que possible... Je l’ai fait en gardant cela à l’esprit.
Veuillez ajuster la taille et la position en fonction de la poupée et de la pose.


(1) Placez l’objet sur le même calque que la poupée dessinatrice
(2) Définir l’objet enfant poupée de dessin dans la liste des objets
(3) Réglez la destination de l’accessoire sur les « avant-bras » gauche et droit et ajustez la position et l’angle.
Vous suivrez la pose dans les 3 étapes de ↑.

Il était plus facile d’ajuster la destination de l’attachement après avoir posé avec « l’avant-bras » plutôt qu’avec la « main », donc je le recommande.


Étant donné que les manches sont des objets séparés, vous pouvez ajuster la largeur de la ceinture aux poignets.


Je ne sais pas s’il sera utilisé, mais j’ai préparé une couleur différente pour le moment.


コートなどの袖に付いているベルト部分だけの3Dです。
毎回ゼロから描くのは手間…できるだけラクしたい…その一心で作りました。
人形やポーズによって大きさや位置を調整して使用してください。


① デッサン人形と同じレイヤーにオブジェクトを適当に置く
② オブジェクトリストでデッサン人形の子オブジェクトに設定
③ アタッチ先の部位を左右それぞれの「前腕」に設定して位置や角度を調整する
↑の3ステップでポーズに追従するようになります。

アタッチ先は「手」より「前腕」にしたほうがポーズを取らせた後の調整が楽だったのでそちらをおすすめします。


袖部分は別オブジェクトにしているのでベルトから袖口までの幅の調整もできます。


使われるかわかりませんが一応別色も用意しました。


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Date de publication : 9 days ago

Date de mise à jour : 2 days ago

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主にモノクロ漫画制作に使うことを想定して3Dモデルを作っています。原稿を時短したい