《Exemples et gemmes》
(1) Créez un calque sur l’illustration d’origine et coupez-le.
Appliquez « Burn (Linear) » à toute la zone.
(2) Créez une autre couche et appliquez-la sur la partie brillante avec « addition (luminescence) ».
《Exemple・Or》
Comme pour les pierres précieuses, une couche est créée sur l’illustration originale et coupée. Remplissez le mode de combinaison du calque avec « brûler (linéaire) » et « ajouter (lumineux) ».
Veuillez modifier le mode de combinaison de la couche que vous utilisez à votre guise.
Il peut être appliqué dans une atmosphère saignante.
Je pense qu’il est bon d’appliquer tout en changeant la pression du stylo.
L’augmentation de la taille du pinceau ralentit un peu l’opération. )
【Changements】
2025/10/13 Changé de gratuit à 10CP.
《例・宝石》
①元となるイラストの上にレイヤーをつくり、クリッピングします。
合成モード「焼き込み(リニア)」で全体に塗ります。
②さらにレイヤーをつくり、「加算(発光)」で明るい部分に塗ります。
《例・金》
宝石と同様に、元となるイラストの上にレイヤーをつくりクリッピングします。レイヤーの合成モード「焼き込み(リニア)」「加算(発光)」で塗ります。
お好みで使うレイヤーの合成モードを変えるなどして使ってください。
滲むような雰囲気で塗れます。
筆圧を変えながら塗ると良いと思います。
(ブラシサイズを大きくすると、動作が少し重たくなります。)
【変更内容】
2025/10/13 無料から10CPに変更。