Jusqu’au 29 septembre 2025 environ à 22 heures
Comme il s’agit d’une 3D, vous pouvez le vérifier en le tournant sous l’angle de « Je veux connaître les plis de cet angle !! »
Vu sous différents angles
Comprend des plis sur quatre types de tissus de textures différentes.
Comme le corps a un design lâche, il n’y a pas beaucoup de différence dans les rides, donc je ne change la texture qu’avec cela.
Ce produit 3D est réservé aux vêtements.
Le corps n’est pas attaché.
Pour une raison quelconque, je ne peux pas exporter le modèle du corps humain à partir du logiciel 3D de vêtements, donc je n’ai que des vêtements.
※Non déplaçable
Les plis sur les vêtements changent en fonction de la pose à chaque fois que vous bougez.
Cependant, CLIP STUDIO n’a pas de fonction pour simuler de manière réaliste le mouvement des plis en fonction du matériau, il est donc fixe.
Si vous ne voulez pas qu’il se froisse de la même manière que les autres, déplacez la position de la source lumineuse.
Le changement de source lumineuse change l’endroit où la lumière frappe, de sorte que les rides qui émergent ont un aspect différent.
◆Matériau de surface◆
Le matériau de surface a des lignes blanches, du blanc uni, des rayures verticales, des rayures horizontales et un damier gris.
Veuillez utiliser le damier et les rayures horizontales comme guide lors de l’insertion du motif.
Vous pouvez l’utiliser comme référence pour les rides uniquement, ou vous pouvez pixelliser la 3D et l’utiliser tel quel, et s’il vous plaît utilisez-le pour raccourcir le temps de dessin.
Si vous décochez la case Appliquer la source de lumière, vous ne pouvez extraire que le contour proprement.
◆ Comment dessiner facilement des rides comme ça ◆
Si vous l’utilisez visuellement, veuillez ignorer les informations ici.
Quand ne pas utiliser l’action automatique
Appelez le modèle 3D et ajustez-le à l’angle de votre choix.
Créez un nouveau calque et dessinez un pli visible sur ce calque.
(La couleur des rides a été modifiée pour plus de clarté.)
En fait, dessinez-le dans votre couleur préférée)
Sélectionnez le modèle dans le calque 3D et ouvrez la palette de détails du [sous-outil]. (Lorsque vous sélectionnez 3D, appuyez sur l’icône de clé qui apparaît ci-dessous)
Si vous décochez la case [appliquer la source de lumière] dans l’onglet [Ombre], seule la ligne de contour sera affichée.
S’il y a une ligne de contour qui disparaît, allumez la source de lumière une fois et photographiez l’endroit où la ligne disparaît.
Afin de me faciliter la tâche pour dessiner des illustrations, pas en tant que modéliste, j’ai créé une texture à l’avance et collé des lignes qui augmentent la quantité d’informations sur les vêtements, comme les coutures et les plis.
Même avec le même modèle, changer la direction de la source lumineuse modifie les rides qui apparaissent.
Si vous écrivez tout, ce sera bruyant, alors s’il vous plaît, éclaircissez-le bien et écrivez-le.
Dessiner automatiquement uniquement la ligne de contour
1 Sélectionnez un modèle sur un calque 3D.
2 Propriété d’ouverture de la couche.
3 Appuyez sur l’effet de bordure.
4 Modifiez la largeur de la ligne de contour avec l’épaisseur des bords.
5 Réglez la couleur du contour sur votre couleur préférée avec la couleur de la bordure.
Maintenant, vous pouvez le border en un instant.
Lorsqu’il n’est pas nécessaire de faire de l’ombrage
Sélectionnez le modèle dans le calque 3D et ouvrez la palette de détails du [sous-outil].
(Lorsque vous sélectionnez 3D, appuyez sur l’icône de clé qui apparaît ci-dessous)
Si vous décochez la case [appliquer la source de lumière] dans l’onglet [Ombre], seule la ligne de contour sera affichée.
Même avec le même modèle, changer la direction de la source lumineuse modifie les rides qui apparaissent.
Si vous écrivez tout, ce sera bruyant, alors s’il vous plaît, éclaircissez-le bien et écrivez-le.
Utilisation de l’action automatique
Dans le cas de la version PC, si vous utilisez l’action automatique, le dessin au trait sera automatiquement exporté.
Si vous utilisez l’action automatique, le dessin au trait sera automatiquement exporté.
J’ai créé une action automatique ajustée pour le dosage, que vous pouvez télécharger gratuitement à partir des ressources.
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2210430
Vous pouvez également aller de « Voir plus » dans « Une autre matière de « l’atelier de couture d’Usako » ci-dessous.
utiliser
Appelez le modèle 3D.
Lorsque vous utilisez l’action automatique, désactivez les ombres, car il est plus facile de les utiliser sans ombres.
Comment supprimer les ombres
Sélectionnez 3D.
Appuyez sur la marque de la clé pour ouvrir les détails du sous-outil.
Sélectionnez « Source de lumière » sur la gauche.
Décochez la case Projeter des ombres pour ce modèle.
Appuyez sur le bouton de lecture dans la boîte à outils d’action automatique.
Ensuite, il fera automatiquement un dessin au trait comme ceci.
* Si l’image est petite, les lignes seront rugueuses.
Pour CLIP STUDIO EX3.0 ou version ultérieure
Les vêtements peuvent être empilés sur la même couche que la poupée dessinée.
Appelez la poupée dessinatrice et placez les vêtements que vous souhaitez utiliser sur la même couche.
Lorsque vous apportez de la 3D sur le canevas par glisser-déposer, elle apparaît à l’endroit où vous la relâchez sur le canevas, il est donc plus facile de l’aligner si vous faites glisser et déposez la 3D sur le même calque plutôt que sur le canevas.
◆ C’est 150 yens en yen ◆
Certaines personnes peuvent penser que c’est un peu cher quand on le regarde comme un clippy, mais ce modèle de vêtement 3D, une fois converti en yen, il coûte 150 yens avec 4 types de rides.
Essayez de multiplier votre taux horaire par le temps que vous passez à chercher les rides que vous voulez dessiner.
Cela ne fait pas quelques heures que vous avez remarqué que vous cherchiez des matériaux de référence ?
Répéter.
Quatre modèles 3D coûtent 150 yens en yens.
D’ailleurs, les vêtements réels simples et les vêtements 3D peuvent souvent être fabriqués plus rapidement avec des vêtements réels.
D’ailleurs, même avec les mêmes données, les données de téléchargement du modèle (plan des vêtements grandeur nature) qui permet réellement de fabriquer des pantalons sont vendues pour 990 yens.
Mais le modèle 3D de référence des rides est ce prix !
Cela peut être difficile à comprendre si vous n’avez pas quelque chose à comparer, mais cela prend plus de temps et d’efforts que de vrais vêtements, et 90 yens est un prix d’étude incroyable.
Il se peut qu’il soit un peu lourd.
Étant donné que le maillage est plus fin pour la commodité d’exprimer les plis de manière réaliste, le fonctionnement peut être légèrement affecté en fonction des spécifications du terminal que vous utilisez.
Nous ne sommes pas responsables des problèmes opérationnels dus aux spécifications.
Si vous vous sentez lourd, ajustez l’angle de la 3D et la direction de la lumière, puis faites un clic droit sur la palette de calques → image avec pixellisation.
Il existe d’autres matériaux 3D
Il existe également 5 types de manchons seulement.
Il existe également des jupes et des pantalons yukatas, veuillez donc utiliser ceux qui peuvent être utilisés à partir d’autres matériaux de l’atelier de couture Usako ci-dessous pour gagner du temps et améliorer la qualité.
Un vrai prof de couture le fait avec un logiciel de modélisation 3D dédié aux vêtements.
Je fais des modèles 3D de divers vêtements grâce à mon travail, donc si vous voulez des informations sur les nouveaux modèles 3D, suivez-nous !
En fonction de la touche à dessiner, veuillez l’ajuster par déformation.
2025年9月29日 22時くらいまで
3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
色んな角度から見た所
質感の違う4種類のそでの生地のシワを収録しています
体はゆったりしたデザインなのであまり皺に違いがないので、そでだけ質感を変えています。
この3Dの商品は服のみです。
ボディはついていません。
なぜかアパレル3Dソフトから人体モデルがエクスポートできなくなってしまったので服だけです。
※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変.わります。
しかしクリスタではシワの動きを素材に応じてリアルにシミュレーションする機能はないため、固定となります。
他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。
◆表面素材◆
表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。
市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。
◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆
目視で利用する方はここの情報は飛ばしてください。
オートアクションを使わない場合
3Dモデルを呼び出し好みの角度に調整する。
新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。
実際は好きな色で描いてください)
3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)
【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。
消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。
モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目やヒダの折り目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。
同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。
輪郭線だけ自動で描画する
1 3Dのレイヤーでモデルを選択する。
2 レイヤープロパティを開く。
3 境界効果を押す。
4 フチの太さで輪郭線の太さを変える。
5 フチの色で輪郭線の色を好きな色にする。
これで一瞬で縁取りできます。
陰影がいらない場合
3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。
(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)
【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。
同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。
オートアクションを使う
PC版の場合オートアクションを使うと自動で線画を書き出してくれます。
オートアクションを使うと自動で線画を書き出してくれます。
服用に調整したオートアクションを作りましたので、アセットから無料でダウンロードできます。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2210430
下の「"うさこの洋裁工房"さんの別の素材」の「もっと見る」からも行けます。
使い方
3Dモデルを呼び出します。
オートアクションを使う時は影がない方が使いやすいので影をオフにします。
影の消し方
3Dを選択する。
スパナのマークを押してサブツール詳細を開く。
左の「光源」を選択。
このモデルの影を落とすのチェックを外す。
オートアクションのツールボックスの再生ボタンを押す。
するとこんな感じで自動で線画にしてくれます。
※画像が小さいと線が雑になります。
クリスタEX3.0以降の場合
服はデッサン人形と同じレイヤ―に持っていくと重ねて表示ができます。
デッサン人形を呼び出し同じレイヤーに使いたい服を入れてください。
3Dはドラッグアンドドロップでキャンバスに持っていくと、キャンバス上で放したところに表示されるので、キャンバスでは、なく同じレイヤーに3Dをドラッグアンドドロップすると位置が合わせやすいです。
◆円換算で150円です◆
クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算するとそでのシワ4種類入って150円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?
くりかえします。
3Dモデルが円換算で4つ150円なんです。
ちなみにシンプルな実際の服と3Dの服だと実際の服の方が早く作れたりすることも多いです。
ちなみに同じデータでも、実際にズボンが作れる型紙(実物大の服の設計図)のダウンロードデータは990円で販売しています。
なのにシワ参考用3Dモデルはこの価格!
比較対象がないと分かりにくいかもしれませんが、現実の服より手間がかかって90円ってめちゃくちゃ勉強価格なんですよ。
ちょっと重いかも。
皺をリアルに表現する都合上メッシュが細かくなっているため、ご利用の端末のスペックによっては少々動作に影響が出る可能性があります。
スペックによる動作の不具合はこちらでは責任を取りかねます。
重いなと感じたら、3Dの角度や光の方向を調整したら、レイヤーパレットの上で右クリック→ラスタライズで画像化すると作業しやすいかもしれません。
他にも3D素材があります
袖だけ5種類入り等もあります。
他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。
リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!
描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。