Il s’agit d’un matériau 3D de science-fiction semblable à un hologramme qui peut être utilisé pour la production d’interfaces utilisateur futuristes.
Vous pouvez profiter des fonctionnalités 3D de CLIP STUDIO et les dessiner naturellement en combinaison avec votre personnage.
<Contents>
• Affichage du graphique de forme d’onde
• Interface utilisateur radar circulaire/matrice
• Motifs géométriques et cordes de style science-fiction
• Commutable entre plusieurs panneaux d’affichage
Chaque élément peut être affiché ou masqué individuellement dans la liste d’objets, de sorte qu’il peut être personnalisé en fonction de la scène.
Il peut être placé devant le personnage comme un écran transparent, ou plusieurs panneaux peuvent être combinés pour créer une salle de contrôle ou un centre de recherche.
未来的なユーザインターフェイス演出に使えそうなSFホログラム風3D素材 です。
クリスタの3D機能を利用し、キャラクターと自然に組み合わせて描画できます。
<収録内容>
•波形グラフ表示
•円形レーダー/マトリクスUI
•幾何学パターンやSF風文字列
•複数の表示パネルを切替可能
各要素はオブジェクトリストで個別に表示・非表示を切り替えられるため、シーンに合わせてカスタマイズ可能です。
透過型ディスプレイのようにキャラクターの前に配置したり、パネルを複数組み合わせて管制室や研究施設の演出にもご利用いただけます。
- Exprime un écran tactile futuriste actionné par un personnage à la main
- Utilisé pour l’affichage de l’interface utilisateur des salles de contrôle et des ponts dans les engins spatiaux et les laboratoires
- Un écran de projection holographique est installé comme effet d’arrière-plan pour les scènes de science-fiction.
- Il peut également être appliqué à l’expression de l’interface inconnue des civilisations extraterrestres et de l’intelligence artificielle
- Importez le matériau en tant que calque 3D et ajustez l’angle et la taille
- Ajustez le caractère pour le placer sur le côté et placez le bout de vos doigts sur le panneau
- Après le rendu, ajoutez un effet lumineux (effet de calque « Ajouter/Lumière ») pour lui donner un aspect plus science-fiction.
Dans l’exemple d’utilisation ci-dessus, les calques sont pixellisés (menu → calque → pixelliser) pour exprimer l’émission de lumière, et le flou gaussien (menu → filtre→ flou gaussien → environ la zone à flouter : 180).
En plaçant plusieurs d’entre eux, il est possible de créer le sentiment d’être entouré d’hologrammes.
La composition globale du matériau est la suivante.
- Cadre d’affichage
- Surface d’affichage (masquez-la pour la faire ressembler à un écran transparent)
- Matrice mystérieuse (est une matrice combinée de cadres octogonaux)
- Graphique linéaire ondulé (est un graphique ondulé général sur l’axe horizontal)
- Diagramme circulaire mystérieux (C’est un graphique circulaire qui semble apparaître dans la science-fiction, c’est un mystère ce qu’il montre, mais c’est comme ça)
- Colonne Modoki de caractère (Il s’agit d’une colonne de type caractère qui semble pouvoir correspondre au graphique ci-dessus)
⚫︎ Graphique linéaire ondulé
⚫︎ Graphique circulaire mystère
⚫︎ Caractère Modoki colonne (une seule ligne)
⚫︎ Plein écranSi vous les affichez tous, vous verrez le modèle suivant.(exemple de conversion LT)
<素材イメージ>
- キャラクターが手で操作している未来的なタッチパネルを表現
- 宇宙船や研究所の制御室・ブリッジのUI表示に使用
- SFシーンの背景演出としてホログラフ投影ディスプレイを設置
- 異星文明や人工知能の未知のインターフェースの表現にも応用可能
<推奨の使い方>
- 素材を3Dレイヤーとして読み込み、角度やサイズを調整
- キャラクターを横に配置し、指先をパネルに重ねるように調整
- レンダリング後、発光効果(レイヤー効果「加算・発光」など)を追加するとよりSF感がアップします
<使用例>
上記使用例では、発光を表現をするためにレイヤをラスタライズ(メニュー→レイヤー→ラスタライズ)し、ガウスぼかし(メニュー→フィルター→ガウスぼかし→ぼかす範囲:180程度)しています。
多数配置することで、ホログラムに囲まれたような演出も可能です。
<素材構成(全体)>
全体的な素材構成は以下のようになっております。
- ディスプレイ枠
- ディスプレイ面(非表示にすることで透過ディスプレイっぽくなります)
- 謎のマトリクス(八角形枠の組み合わせマトリクスです)
- 波線グラフ(横軸の一般的な波線グラフです)
- 謎の円グラフ(SFで出てきそうな、何を示しているのか謎だけどそれっぽい円グラフです)
- 文字モドキ列(上記のグラフなどに合わせられそうな、文字っぽい列です)
⚫︎波線グラフ
⚫︎謎の円グラフ
⚫︎文字モドキ列(単行)
⚫︎全表示全て表示すると以下のような模様もどきになります。(LT変換例)
matériel マテリアル
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Date de publication : 2 hours ago
Date de mise à jour : 2 hours ago