【 Enregistrer pour WEB (B5/Manga) 】
Lors de la publication d’un manga monochrome sur le web
Il s’agit d’une action qui vous permet de redimensionner et de flouter (éviter le moiré tel que les tons) en une seule fois.
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【 Création d’un cadre approximatif 】
Il s’agit de l’action de créer un cadre sur le bord de la toile.
Lorsque vous dessinez à l’approximation, si vous voulez le même rapport d’Atari que la taille de la toile, etc.
J’utilise :
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【Sous-couche Auto 】
La sélection est une action qui vous permet de retourner et de remplir en une seule fois.
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【 Changer la couleur de la sous-couche (protection transparente) 】
Il s’agit d’une action qui modifie toutes les couleurs d’un calque.
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【 Sélectionnez et supprimez tout】
Cette action sélectionne tout ce qui se trouve dans un calque et le supprime.
Il est utilisé pour la réinitialisation du masque de calque, etc.
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【 ↓ Couche de lumière dure 】
Cette action crée une couche d’écrêtage avec une lumière dure en mode combiné.
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【 ↓ Couche de lumière dure + salut 】
Le mode combiné est une lumière dure, remplie de gris (R128G128B128)
Cette action crée un calque d’écrêtage.
【 WEB用に保存(B5/漫画) 】
モノクロ漫画をWEBに投稿する際の
リサイズ&ぼかし(トーンなどのモアレ防止)を一括でできるアクションです。
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【 ラフ用枠作成 】
キャンバスのフチに枠を作るアクションです。
ラフを描く際に、キャンバスサイズと同じ比率のアタリが欲しい場合などに
使用しています。
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【 下塗りオート 】
選択範囲反転&塗りつぶしを一括でできるアクションです。
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【 下塗り色変更(透明保護) 】
レイヤー内の色を全て変更するアクションです。
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【 すべて選択消去 】
レイヤー内の全てを選択して削除するアクションです。
レイヤーマスクのリセットなどに使用しています。
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【 ↓ハードライトレイヤー 】
合成モードがハードライトのクリッピングレイヤーを作成するアクションです。
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【 ↓ハードライトレイヤー+グレーベタ 】
合成モードがハードライトの、グレー(R128G128B128)で塗りつぶされた
クリッピングレイヤーを作成するアクションです。