Motifs de tuiles de jeu Pixel ! (Pixel Game Tile Patterns!) Pixel Game Tile Patterns!

Numéro d'identification du contenu:2204587

  • 899
  • Gratuit

Motifs de tuiles préfabriqués, faciles à utiliser ! Pre-made Tile Patterns, easy to use!

Il s’agit d’un grand ensemble !  Donnez-lui un peu de téléchargement sur des ordinateurs plus lents et des connexions Internet plus lentes.

Il s’agit de la deuxième partie du Pixel Game Making Set - la précédente contient d’autres outils dont vous pourriez avoir besoin pour le pixel art, alors jetez-y un coup d’œil aussi.


Cela aussi était destiné à être inscrit au défi de l’actif #retrogame, mais je suis tombé malade et je ne l’ai terminé qu’aujourd’hui.  Eh bien, vous devriez l’avoir de toute façon. ; w;

Cet ensemble est basé sur des pinceaux de motifs de tuile, pré-dessinés pour une utilisation facile.  Le pixel art se fait sur une grille sans fin.  La plupart des jeux utilisent encore aujourd’hui un système de tuiles, plusieurs motifs avant l’aube qui se connectent pour créer l’illusion du monde.

Tuiles - Grilles

Les ensembles de tuiles standard ont tendance à être des multiples de 8 par 8 carrés : 8px, 16px, 32px ou 48px.  Ces pinceaux sont des damiers et des grilles de lignes de ces tailles et un peu plus petites, parfaites pour les carreaux de sol ou votre propre grille.




16 est ma taille de prédilection, et la taille de la plupart des tuiles répétitives de cet ensemble.  C’est deux fois la taille de 8px et la moitié de 32px, donc elles peuvent être utilisées l’une à l’autre .  8px est la taille classique pour beaucoup de consoles et d’ordinateurs plus anciens.  En pratique, c’est similaire à 16 par 16 puisque beaucoup de tuiles sont soit retournées, soit tournées pour créer une tuile plus grande.

48px est une taille moderne, la plus délicate.  Le rapport d’échelle va de 2, 4, 6, 8, 12, 24 et 48.  Je n’utilise pas cette taille, donc ces grilles sont là pour aider à créer et à modifier des tuiles pour qu’elles s’intègrent dans ces emplacements si jamais vous créez un jeu de cette taille.

Je vous encourage également à utiliser la fonction de grille intégrée de Clip Studio.  Je bascule entre celle-ci et les grilles en fonction de ce que je ressens.  La fonction Grille dispose également de « Snap to Grid » qui peut être basculé soit dans le menu « Modifier », soit par Ctrl + 3.


Tuiles - Général

Tout d’abord, voici un aperçu des nouveaux pinceaux uniques à cet ensemble :



Voici maintenant la plupart des pinceaux de retour, choisis spécifiquement pour la fabrication d’ensembles de tuiles pour les jeux vidéo.

Si vous devez faire pivoter un motif, faites-le de 90 degrés pour de meilleurs résultats. 👍

Une petite remarque sur les couleurs : Les premières consoles et ordinateurs n’autorisaient que deux couleurs contrastées.  Plus tard, quatre couleurs pouvaient être utilisées pour les sprites - cela inclut les pixels transparents en tant que couleur distincte.  Au fur et à mesure que la technologie évoluait, le nombre de couleurs pouvant être affichées en une seule fois a augmenté.  Si vous cherchez à imiter l’apparence d’une console classique, Jetez un coup d’œil aux couleurs qu’il pourrait utiliser pour obtenir les résultats les plus précis. :0

Ces tuiles sont principalement de 2 couleurs, certaines étant 3 ou 4.  Je vous encourage à les utiliser comme base pour des motifs plus complexes, comme ceci :



L’outil grille et les pinceaux de grille sont très utiles pour créer des motifs : voici un exemple rapide de moi créant un motif paresseux en déplaçant le dessin carré et en le réalignant. C’est également la meilleure façon de modifier n’importe quelle tuile de pixels de cet ensemble.


Espérons que ceux-ci vous aideront !
This is a big set!  Give it a bit to download on slower computers & slower internet connections.

This is the second part of the Pixel Game Making Set - the previous one has other tools you might need for pixel art, so check it out too.


This too was meant to be entered into the #retrogame asset challenge, but I got sick and didn't finish it until today.  Oh well, you guys should have it anyway. ;w;

This set is based on tiling pattern brushes, pre-drawn for easy use.  Pixel art is done on an endless grid.  Most games even today use a Tile system, several predawn patterns that connect to create the illusion of the world.

Tiles - Grids

The standard tile sets tend to be multiples of 8 by 8 squares: 8px, 16px, 32px, or 48px.  These brushes are checkers and line grids in those sizes and a little smaller, perfect for floor tiles or your own grid.




16 is my go-to size, and the size of most of the repeating tiles of this set.  It's twice the size of 8px and half of 32px, so they can be used inside each other.  8px is the classic size for a lot of older consoles and computers.  In practice, it's similar to 16 by 16 since a lot of tiles are either flipped or rotated to create a bigger tile.

48px is a modern size, the most tricky.  The scale ratio goes 2, 4, 6, 8, 12, 24, and 48.  I don't use this size so these grids are here to help make and modify tiles to fit into these slots if you ever make a game this size.

I encourage you to use the built in Clip Studio grid function as well.  I switch between it and the grids based on how I feel.  The Grid function also has "Snap to Grid" which can either be toggled in the "Edit" menu or by Ctrl + 3.


Tiles - General

First, here's a preview of the new brushes unique to this set:



Now here's most of the returning brushes, picked out specifically for making tile sets for video games.

If you need to rotate a pattern, do it by 90 degrees for best results.👍

A quick note on colors: The earliest consoles and computers only allowed for two contrasting colors.  Later, four colors could be used for sprites - this includes transparent pixels as a separate color.  As technology evolved, the number of colors able to be displayed at a single time went up.  If you're looking to mimic the look of a classic console, take a look at what colors it could use for the most accurate results. :0

These tiles are mostly 2 colors, with some being 3 or 4.  I encourage you to use these as a base for more complex patterns, like so:



The grid tool and the grid brushes are very useful for making patterns: here's a quick example of me making a lazy pattern by moving the square drawing around & re-aligning it. This is the best way to edit any pixel tile in this set too.


Hopefully these help!

Tuiles pour Tilesets Tiles for Tilesets

Grilles et damiers Grids and Checkers

Numéro d'identification du contenu:2204587

Date de publication : 2 days ago

Date de mise à jour : 2 days ago

Profil de saturns_day En savoir plus...

Hi, I'm Saturn and I enjoy Pixel Art & making CSP assets too much. Most of my stuff is free, but I also have some fancy brushes you can buy in my links. Feel free to check it out, but no worries if you only use free stuff. It's meant to be used anyway! :D

Les autres matériaux de « saturns_day »

Les matériaux populaires de « Catalogue de matériaux »

Matériaux récents