Bâtiment variable faisant machine 3D (可変 ビル製造機 3D) 可変 ビル製造機 3D

Numéro d'identification du contenu:2200058

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Ce matériau est utilisable uniquement avec CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0.0. (ou version supérieure) ( Acquérir CLIP STUDIO PAINT version 3.0.0 )
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

En ajustant le rapport d’aspect des fenêtres, l’alignement et l’état de la connexion, la largeur coupée des bords du bâtiment, etc.
Il s’agit d’un matériau 3D qui permet de personnaliser l’apparence d’un bâtiment.

Les lignes voisines qui se chevauchent n’apparaissent pas lors de la conversion LT et une apparence propre est conservée.
Organisez-les par copier-coller tout en modifiant les paramètres pour la vue à mi-distance
Parfait pour créer des villes instantanément.
窓の縦横比、並び・接続状態や建物エッジの切り落とし幅などを調整して
ビルの外観をカスタマイズ出来る3D素材です。

LT変換時に近隣重複線が出ず、すっきりした外観を保つので
中遠景向けにパラメータを変えながらコピペで並べて
インスタントに都市を作るのに最適です。







matériel マテリアル

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Date de publication : 1 day ago

Date de mise à jour : 1 day ago

Profil de G-BLACK En savoir plus...

TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!

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