Variable 6-12 hedron (可変 6-12 面体) 可変 6-12 面体

Numéro d'identification du contenu:2190726

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Matériau 3D de forme primitive qui se transforme d’un cube (hexaèdre régulier) en un dodécaèdre (dodécaèdre régulier).
Vous pouvez voir que ces deux-là sont en fait des personnages proches.
Nous avons préparé trois types d’états fondamentaux : sommet, arête et surface (peuvent être déplacés individuellement).
D’un point de vue pratique, il peut être utilisé pour concevoir des conteneurs SF.
キューブ(正六面体)からドデカヘドロン(正十二面体)にシェイプキー変形するプリミティブ形状3D素材。
この2つは実は近しい間柄の図形である事がわかります。
頂点・辺・面の3種の接地状態を用意しました(個別に動かせます)。
実用面としてはSFコンテナのデザイン出し等に使えます。







matériel マテリアル

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Date de publication : 5 hours ago

Date de mise à jour : 5 hours ago

Profil de G-BLACK En savoir plus...

TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!