
Comme le dessin au trait est dessiné directement sur la texture, il s’agit d’un modèle 3D qui ne nécessite pas de conversion LT ou d’autre logiciel (* L’image montrée n’est pas additionnée).
J’ai fait en sorte que le ferme-porte et la porte d’entrée fonctionnent ensemble.
Mode d’emploi.
Cela nécessite un peu de configuration.
Dans la collection de matériaux, la porte mobile et le bord de la porte sont inclus en tant qu’objet séparé.
Faites glisser et déposez le bord de la porte directement sur le campus en premier (en gros, il n’y a personne en premier).
Ensuite, faites glisser et déposez la porte mobile sur le calque qui contient le bord de la porte sur la toile.
Ensuite, la porte mobile et la position du bord de la porte sont placées de manière agréable.
D’ailleurs, lorsque je change de porte, je coupe une fois la porte précédente et je mets la nouvelle porte dans la couche du bord de la porte.
Pour ouvrir et fermer la porte, utilisez le curseur mobile sur la porte mobile.
La porte et le ferme-porte se déplacent en tandem (* S’il est manuel, le ferme-porte ne fonctionne pas ensemble. Si c’est le cas, veuillez le réinitialiser dans la mise en page).
Le contenu de la dernière mise à jour.
- Ajout de quatre portes mobiles avec des formes de boutons différentes.
・ Ajoutez des portes parent-enfant au bord de la porte (* Veuillez modifier la disposition ou sélectionner dans la liste des objets).
・ Vous pouvez modifier la texture avec le matériau de l’objet.
* De plus, les cinq objets sont différents, veuillez donc vérifier quel objet est sélectionné maintenant.
À ce propos? Si vous y réfléchissez, jetez-y un coup d’œil.
Que contient cette mise à jour ?
Le bouton de la porte mobile 2 était grand, je l’ai donc un peu plus petit.

テクスチャに線画を直接描いているのでLT変換や他のソフトも必要ない3Dモデルです(※載せている画像は加筆ゼロです)。
ドアクローザーと玄関ドアが連動するように作りました。
使い方の説明。
ちょっと設定が必要です。
素材集の中に、可動するドアと、ドアのフチが別々のオブジェクトとして入ってます。
最初にドアのフチをキャンパスに直接ドラック&ドロップしてください(基本どちらが先とかありません)。
次に可動するドアを、いまキャンバスにあるドアのフチが入っているレイヤーにドラック&ドロップしてください。
すると可動するドアと、ドアのフチの位置がいい感じに配置されます。
ちなみに自分は、ドアの変更時には一度、前のドアを切り取ってから新しいドアをドアのフチのレイヤーに入れてます。
ドアの開閉は、可動するドアの可動スライダーを使って動かしてください。
ドアとドアクローザーが連動して動きます(※手動だとドアクローザーは連動しません。もしものさいはレイアウトでリセットしてください)。
前回のアップデート内容。
・ノブの形状違いの可動するドアを四つ追加しました。
・ドアのフチに親子ドアを追加(※レイアウトで変更するか、オブジェクトリストで選択してください)。
・オブジェクトのマテリアルでテクスチャが変更できます。
※あと、五つのオブジェクトは違うものなので、いまどのオブジェクトが選択されているか確かめてください。
あれって? 思ったら確かめてください。
今回のアップデート内容。
可動ドア2のノブが大きかったので少し小さくしました。