Il contient quatre objets, le pied droit et le pied gauche, respectivement Himodel et Lomodel.Si Himodel est lourd dans l’environnement d’exploitation, utilisez Lomodel.
Himodel a 160 000 polygones, Lomodel a 40 000 polygones et Texture est 4k.
Plante des pieds
les deux jambes
Veuillez utiliser une valeur numérique qui semble belle en ajustant l’intensité de la lumière parallèle et l’intensité de la lumière ambiante à partir des détails du sous-outil. Je pense que ce sera plus beau si vous changez la méthode des paramètres de rendu → environnement au téléphone.
Celui avec la texture cachée.
Même le monochrome est riche en détails !
J’ai créé la texture en me basant sur la modélisation, afin que la forme et la couleur correspondent. De plus, même s’il est agrandi, il est riche en détails fins.
Poses des pieds
L’image ci-dessus avec conversion LT
Il correspond à la pose de la poupée dessinée.
Vous pouvez bouger vos articulations librement.
L’image ci-dessous montre la disposition des os du logiciel CG, et la partie ronde est l’axe de rotation.
Les première et deuxième articulations de chaque doigt, la partie avant du cou-de-pied peuvent être déplacées individuellement
C’est une vidéo
右足と左足、それぞれHimodelとLomodelの4つのオブジェクトが入っています。動作環境でHimodelが重い場合はLomodelを使って下さい。
Himodelは16万ポリゴン、Lomodelは4万ポリゴン、Textureは4kです。
足の裏
両足
サブツール詳細から平行光強度や、環境光強度を調整して奇麗に見える数値をお好みでご使用下さい。環境→レンダリング設定から方式をフォンに変更するとより奇麗に見えると思います。
テクスチャを非表示にしたもの。
モノクロでもディティールが豊富になっています!
モデリングを元にテクスチャを制作したので 形状と色彩が一致しています。また、拡大しても細かなデティールが豊富です。
足のポーズ集
上の画像をLT変換をしたもの
デッサン人形のポーズに対応しています。
関節など自由に動かせます。
下の画像はCGソフトのボーンの配置です、丸い部分が回転軸になってます。
各指の第一関節と第二関節、足の甲の前部分が個別に動かすことができます
動画です