Sablier (Antique / Crâne) [3D] (砂時計(アンティーク/ドクロ)【3D】) 砂時計(アンティーク/ドクロ)【3D】

Numéro d'identification du contenu:2174586

  • 12
  • 100 GOLD
  • 500 CLIPPY
Cette collection de matériaux comprend des matériaux pouvant être utilisés en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Il est divisé en deux fichiers. 2つのファイルに分けています。


Préréglage de pose ou type pivoté à partir du préréglage de mise en page

2 types de sabliers






* La scène rotative doit être opaque dans le verre. (Parce que la forme du sable est fixe)

La translucidité est un peu lourde à opérer.

Pour le gros plan, le nombre de sommets dans la partie vitrée est augmenté.



Sablier Antique



Lorsque la conversion LT est importante, sélectionnez le gris dans le préréglage de matériau (le motif disparaît)






Nombre de sommets : 160 000
Fichier : 2,1MB



Sablier tête de mort



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Nombre de sommets : 220 000
Fichier : 0,8MB


Pièces




Sens de la taille

Échelle en fonction de la scène.




 Cette conversion LT

  • Lors de la conversion de LT en up
C’est une bonne idée de cocher « Ajuster la précision par la taille 3D ».

  • Lors de la fabrication du verre translucide
Si vous cochez « Texture line art », une ligne comme celle-ci apparaîtra. (Des zones peintes en noir peuvent également apparaître)





Chaque opération prédéfinie





可動プリセット、またはレイアウトプリセットから回転させるタイプ

砂時計2種類






※回転シーンは、ガラス不透明にする。(砂の形が固定のため)

半透明は、操作がやや重いです。

アップ用のため、ガラス部分の頂点数を多めにしています。



アンティーク砂時計



LT変換が重い時は、マテリアルプリセットでgrayを選択(模様が消える)






頂点数:1,6万
ファイル:2,1MB



ドクロ砂時計



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頂点数:2,2万
ファイル:0,8MB


パーツ




サイズ感

シーンに応じて拡縮してください。




 今回のLT変換

  • アップでLT変換する時
「3Dの大きさで精度を調整」にチェックを入れると良いです。

  • ガラス半透明にする時
「テクスチャ線画」のチェックを入れるとそれっぽい線が出ます。(黒く塗られた部分も出ることがある)





各プリセット操作




Sablier (Antique/Crâne) par dpsbk 砂時計(アンティーク/ドクロ) by dpsbk

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Date de publication : 4 hours ago

Date de mise à jour : 4 hours ago

Profil de dpsbk En savoir plus...

趣味でWEB漫画(ファンタジー物・現代物)を描いている日本人。 「ご購入、ギフト、いいね」をありがとうございます! BOOTH販売有り。3Dのテクスチャも自作。 制作リクエスト不可。分けリクエスト( 部屋などから、単体のオブジェクトを素材化 )は受け付けることがあります。 ※DMは日本語で送ってください。

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