★ Ce matériau est un objet à la main en 3D créé dans le but d’exprimer la sensation tridimensionnelle de la peau et des muscles, la tension des tendons, la structure osseuse, etc. d’une manière visuellement naturelle, ce qui est difficile à reproduire avec des poupées de dessin mobiles générales. Il est entièrement sculpté à la main et présente une finition réaliste et sculpturale. ★本素材は、一般的な可動式デッサン人形では再現しにくい皮膚や筋肉の立体感、腱の緊張、骨の構造などを、視覚的に自然な形で表現することを目的に制作した3D手オブジェクトです。すべて手作業によるスカルプトモデリングで制作しており、リアルで彫刻的な仕上がりが特長です。
★ Il s’agit d’un objet 3D de mains étroitement serrées, ce qui est difficile à exprimer en dessinant des poupées. Plusieurs modèles tels que la main seule / avec poignet sont inclus et peuvent être utilisés avec des poupées de dessin officielles. * Il n’y a pas de fonction de mouvement articulaire pour changer de posture (la rotation des doigts et des poignets elle-même n’est pas prise en charge).
Objet 3D à la main uniquement (1 pour × droite, 1 pour × gauche), Objet 3D avec poignets (7 pour × main droite, 7 pour × main gauche)
Le modèle à main seule est lié en tant que parent, et celui avec le poignet est lié en tant qu’enfant. Vous pouvez rompre la relation parent-enfant et l’utiliser si nécessaire.
★Il est conçu avec le moins de polygones possible afin de pouvoir être utilisé dans des environnements tels que les iPads, mais le nombre de polygones est légèrement supérieur à celui des matériaux 3D généraux en raison de l’accent mis sur l’expression des détails.
Par conséquent, en fonction de votre appareil et de la situation, le fonctionnement peut être lent.
Il est recommandé d’enregistrer les données de travail avant utilisation, de supprimer les parties inutiles et d’organiser les calques après utilisation.
★CLIP STUDIO Lors de son utilisation en combinaison avec des poupées de dessin officielles, il est recommandé de régler la destination de la fixation sur « avant-bras » au lieu de « main ».
Si le modèle de poignet ne vous va pas bien, utilisez le modèle « main seule » pour plus de douceur.
La main du corps de la poupée dessinée semble naturelle lorsqu’elle est pliée dans une très petite taille et cachée dans le bras. Notez que si vous lisez les données de pose, elles reviendront à leur état d’origine, vous devrez donc peut-être les réajuster.
★ La même série
★ デッサン人形での表現が難しい、固く握りしめる手の3Dオブジェクトです。手のみ/手首付きなどの複数モデルを同梱、公式デッサン人形と併用可能です。 ※ポーズ変更用の関節可動機能はありません(指や手首そのものの回転などは非対応)。
手のみの3Dオブジェクト(右手×1、左手×1)、手首付きの3Dオブジェクト(右手×7、左手×7)
手のみのモデルを親、手首付きを子として紐づけています。必要に応じて親子関係を解除して使用できます。
★iPadなどの環境でもご利用いただけるよう、可能な限りポリゴン数を抑えて設計しておりますが、ディテール表現を重視しているため、一般的な3D素材と比べるとポリゴン数はやや多めとなっております。
そのため、ご使用の端末や状況によっては動作が重くなる場合があります。
使用前の作業データの保存、不要パーツの削除、使用後のレイヤー整理を推奨します。
★CLIP STUDIO公式デッサン人形と組み合わせて使用する場合は、アタッチ先を「手」ではなく「前腕」に設定することをおすすめします。
手首付きモデルがうまく馴染まない場合は、「手のみ」のモデルを使用するとスムーズです。
デッサン人形本体の手は極小サイズにして折り曲げ、腕の中に隠すと自然に見えます。なお、ポーズデータを読み込むと元に戻ってしまうため、再調整が必要になることがあります。
★同シリーズ
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Date de publication : 8 hours ago
Date de mise à jour : 8 hours ago