【CP à durée limitée】 Chapeau d’anniversaire et lunettes (【期間限定CP】誕生日帽子と眼鏡) 【期間限定CP】誕生日帽子と眼鏡

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Un chapeau en forme de gâteau et des lunettes de soleil flottantes pour égayer votre fête d’anniversaire.
Avec la conversion LT, les lignes ressortent proprement et peuvent être utilisées avec peu d’ajout.
Facile à illustrer en 3D coloré. Il y a une explication.
Certaines pièces sont intentionnellement fabriquées à des angles aigus afin que des lignes apparaissent dans la conversion LT.
お誕生日のお祝いをにぎやかにするケーキ型帽子と浮かれたサングラスです。
LT変換で線が綺麗に出て加筆が少なく使用できます。
色付き3Dで簡単にイラスト化できます。解説有り。
一部わざと鋭角に製作してLT変換で線が出るようにしています。


La version monochrome n’est pas une version de couleur grise, mais une palette de couleurs bien équilibrée pour les bandes dessinées. Il est recommandé de le pixelliser tel quel et de le tonifier.
Pour les ombres, j’ai choisi le blanc pur pour les ombres du matériau pixellisé et monochrome et la couleur sera belle.


Seules les parties des lunettes se désagrègent. Vous pouvez également masquer le mot HAPPYBIRTHDAY et l’utiliser comme des lunettes de soleil normales.
Si vous souhaitez modifier la couleur, vous pouvez facilement modifier la couleur à l’aide d’une correction tonale ou sélectionner la gamme de couleurs après avoir pixellisé le calque 3D.
Le gâteau de ruban, le ballon (matériau mural) et la table en verre utilisés dans l’image sont répertoriés comme des matériaux distincts. Veuillez l’ajouter également. * Le robot n’est pas exposé.

Echantillons de finition. C’est une couleur qui donne l’impression de flotter.


Explication de l’illustration en couleur

1. Tout d’abord, placez la 3D et décidez de l’angle, etc.

2. Dupliquez la couche 3D placée et décochez « Source de lumière : Ce modèle applique une source de lumière » dans la propriété de l’outil 3D pour pixelliser la couche 3D.

3. Vérifiez si « Source de lumière : Ce modèle est appliquer une source de lumière » est coché à partir de la propriété de l’outil du calque 3D que vous avez laissé, ajustez la direction de l’ombre, etc., et modifiez l’intensité de la source de lumière si vous êtes concerné.
Sélectionnez « Blanc pur pour les ombres » dans les matériaux de la couche 3D.

4. Utilisez la conversion LT de calque 3D pour ajouter des lignes et des ombres. Modifiez la largeur de ligne et la quantité de détection de ligne en fonction de la taille de l’illustration.
Vérifiez le ton pour qu’il n’y ait qu’une seule couleur en dégradé. Ici, nous tonifions un filet, mais il peut être gris.
* Si vous ne voulez pas que l’ombre soit un objet net ou sphérique, veuillez pixelliser le calque 3D de l’ombre au lieu de la conversion LT.

5. Changez la couleur de la ligne produite par la conversion LT à votre guise, prenez la sélection à partir du ton produit par une couleur et superposez l’ombre avec votre couleur préférée.
Combinez-le avec la couleur que vous pixellisez en 2 et ajoutez un petit surbrillance à la fin pour compléter.

モノクロ版はカラー版をグレーにしたものではなくて、漫画向けにバランスの良い配色にしてあります。そのままラスタライズしてトーン化がお勧めです。
影もマテリアルから影用真っ白を選んでラスタライズでモノクロも、カラーも良い感じになります。


眼鏡のパーツのみバラバラになります。HAPPYBIRTHDAYの文字を非表示にして普通のサングラス(眼鏡)として使う事も出来ます。
色を変えたい場合は、3Dレイヤーをラスタライズ後、色調補正や色域選択を使う事で簡単に色を変えられます。
画像内で使用している、リボンケーキ、バルーン(壁素材)、ガラステーブルは別素材として出品しています。そちらも合わせてどうぞ。※ロボは出品していません。

仕上げ見本。浮かれた感じの色見にしてあります。


カラーイラスト化の解説

1.まず3Dを配置して角度などを決めます。

2.配置した3Dをレイヤー複製して、3Dツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外し、3Dレイヤーをラスタライズします。

3.残してあった3Dレイヤーのツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックが入っているかを確認して影の向きなどを調整、光源強度も気なる場合は変更してください。
3Dレイヤーのマテリアルから「影用真っ白」を選びます。

4.3DレイヤーのLT変換で、線と影をいれます。線幅と線の検出量はイラストサイズによって変更してください。
トーンにチェックを入れて、階調化で1色のみにしてください。ここでは網トーン化していますが、グレーでも構いません。
※球体の物や、影をパキっとさせたくないものの場合は影はLT変換ではなくて、3Dレイヤーのラスタライズをしてください。

5.LT変換で出した線の色をお好みで替えて、1色で出したトーンから選択範囲を取り好きな色で影を重ねます。
2でラスタライズーすしたカラーと合わせて最後にちょっとハイライトをいれて完成です。

matériel マテリアル

  • Couleur カラー
  • monochrome モノクロ
  • pour ombreblanc pur 影用真っ白

disposition 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト
  • Uniquement des chapeaux 帽子だけ
  • Lunettes uniquement (avec lentilles) 眼鏡だけ(レンズあり)
  • Lunettes uniquement (sans lentilles) 眼鏡だけ(レンズなし)

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Date de publication : 5 days ago

Date de mise à jour : 5 days ago

Profil de 杉浦里 En savoir plus...

普段は漫画家アシスタントをやっています。モノクロ漫画でもカラーイラストでも使いやすい3D製作を目指しています。3Dの扱い方、カラーイラスト化などわからないことがあればお気軽にXやマシュマロで質問ください。

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