[Ce qui est inclus dans cette collection de matériaux]
・ Matériau 3D 12 pièces « Fairy Feather A »
Disponible en 4 couleurs : ROSE, ROUGE, SAKURA, GRIS
opacité 3 niveaux de 50, 70 et 100 respectivement
・ Pose 12 pièces ROSE 8 corps ROUGE 2 corps SAKURA2 corps
・ Forme du corps 2 pièces Fée mince taille corps
Fée mince et corps bas
Ci-dessus * Les cheveux ne sont pas inclus.
【Vue d’ensemble】
◆ La couleur du modèle de déformation facile est fixée à chaque objet. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée, mais veuillez choisir dans l’ensemble et l’utiliser.
◆ Conversion LT et influence de la lumière ambiante ◆
Au moment de la prise de vue× il est de 8000px600dpi. On peut le voir même avec la conversion LT.
Les plumes de la couleur sont un ajustement plus léger, mais si vous ne voulez pas du tout d’ombres, désactivez les ombres.
Seul le gris pour Atari est assombri afin que la lumière ambiante 0,5 ~ 1,0 soit facile à manipuler.
◆Comment ajuster les plumes◆
Dans le cas d’un ensemble pré-placé, tout est installé et la forme est ajustée, donc si vous l’utilisez tel quel, vous n’avez pas besoin de le toucher.
Vous trouverez ci-dessous comment attacher des ailes à votre corps préféré ou les transformer selon votre image.
Si vous n’en avez pas besoin, veuillez passer à l’élément [Paramètres, etc.].
◇Port
À partir de → [sous-outil] [liste d’objets], faites-le glisser et déposez-le sur le modèle que vous souhaitez adoucir,
Sélectionnez [Attacher à] → [Torse (partie à attacher)].
Après avoir peaufiné la taille et la position des ailes, l’installation est terminée. Il est plus facile d’ajuster l’axe de référence à l’objet.
Une fois que vous l’aurez enfilé, il vous suivra même si vous changez de pose, de position et de taille.
Bien sûr, vous pouvez également le porter après avoir ajusté la pose, mais il est plus facile de l’enfiler en premier.
◇Déformation par clés de forme
Il peut être facilement transformé avec seulement une combinaison de 5 boutons.
(Je le fais avec des GIF, mais c’est plus facile si vous faites apparaître la forme et la réinitialisation sur la propriété de l’outil en premier.) )
Bien sûr, vous pouvez également battre des ailes avec juste les touches de forme. C’est symétrique, donc c’est une touche.
Vous pouvez ajouter une expression compliquée en fonction de la façon dont vous combinez les clés de forme, donc
Essayez différentes combinaisons.
Réinitialisez les clés de forme pour la restaurer.
◇ Vous pouvez le saisir avec la souris et le déplacer individuellement (pour ceux qui veulent être encore plus attentifs à ce sujet)
Vous pouvez directement faire glisser les ailes pour les saisir et les déplacer. Comme il se déplace autour de la base, vous pouvez intuitivement affiner l’angle et la rotation. Vous pouvez également ajuster l’angle au niveau du manipulateur des os.
Cependant, plus la transformation de la clé de forme est importante, plus vous vous habituez à l’ajustement.
La réinitialisation de la pause la ramènera.
【Réglage】
・ Spécifications de Fairy Wing A Nombre de polygones 2606 (plus léger)
Largeur 288cm
Longueur 184cm
Épaisseur : Presque 0
・Modèle 3D dessin figure Fée stature élancée
Hauteur 158.7cm 6.7 tête et corps
Dessin 3D figure Fée mince et corps bas
Hauteur 134.0cm 5.4 tête corps
Ajusté pour être facile à utiliser pour les illustrations de fées.
Certaines poses (SAKURA) sont hors de la limite d’angle articulaire.
S’il vous plaît, soyez prudent.
* Les ailes et le modèle sont à taille humaine, alors veuillez rendre la fée plus petite ou l’autre modèle plus grand lorsque vous le juxtaposez avec d’autres modèles.
* L’élément [Fichier]→[Préférences]→[3D]→ [Paramètres du modèle] est sélectionné.
Des poupées à dessin peuvent s’appliquer. Veuillez le modifier en fonction de vos besoins.
・Paramètres de rendu [Détails du sous-outil]→ [Environnement]→[Paramètres de rendu]
La face arrière sera complètement sombre, veuillez donc décocher la case de l’élimination de la face arrière.
En ce qui concerne la méthode d’éclairage, Gouraud est probablement recommandé.
Il n’y a pas de carte normale dedans, donc le reflet peut simplement être éblouissant avec un téléphone.
Je pense que le reste est bien à votre goût.
【Bonus】
Ajout d’une version omake de canne de fée et d’une pose de main agitant une canne.
C’est le gars habituel facile à déplacer, alors s’il vous plaît, balancez-le et jouez.
【Version d’essai】
Nous proposons une version d’essai gratuite qui vous permet de vérifier la sensation et le fonctionnement afin que de nombreuses personnes puissent l’essayer. Essayez-le, s’il vous plaît.
Veuillez effectuer une recherche par « Manimani », « Fairy », « Feather » ou ID, ou effectuer une recherche à partir de la page du département des matériaux Manimani.
ID de la version gratuite 2162271
※Remarques※
・La version 3.0 et les versions antérieures peuvent ne pas fonctionner correctement.
・Les prix et le contenu des matériaux sont susceptibles d’être modifiés sans préavis.
【この素材集に入っているもの】
・3D素材 12個 「妖精の羽A」
色PINK、RED、SAKURA、GRAY4種に
それぞれ不透明度50、70、100の3段階
・ポーズ 12個 PINK8体 RED2体 SAKURA2体
・体型 2個 妖精細身長身
妖精細身低身
以上 ※髪は含まれません。
【概要】
◆簡単変形モデルはオブジェクト毎に色が固定されます。お手数ですが、セットから選んでご使用ください。
◆LT変換と環境光の影響◆
撮影時8000×8000px600dpiです。LT変換でも透けます。
カラーの羽は明るめの調整ですが、影が全くいらない場合は影をオフにしてください。
アタリ用グレーのみ環境光0.5~1.0が扱いやすい程度に暗くしてあります。
◆羽の調整方法◆
配置済みセットの場合、すべて装着し形も調整された状態で配置されますので、そのまま使うなら手を加える必要はありません。
以下はお好みのボディに羽を装着したり、イメージに合わせて羽を変形する方法です。
必要ない方は【設定等】の項目まで飛ばしてください。
◇装着
[サブツール]→[オブジェクトリスト]から、羽を付けたいモデルにドラッグ&ドロップし、
[アタッチ先の部位]→[胴体(装着する部位)]を選択します。
大きさと羽の付く位置を微調整したら装着完了です。基準軸はオブジェクトに合わせた方が楽にできます。
装着したらポーズや位置や大きさを変更してもついてきます。
もちろんポーズ調整後にも装着できますが、最初につける方が楽です。
◇シェイプキーによる変形
5つのツマミの組み合わせだけで簡単に変形できます。
(GIFでやってますが、最初にシェイプとリセットをツールプロパティに表示させておくと楽です。)
もちろん羽ばたきもシェイプキーだけでできます。左右対称なのでワンタッチです。
シェイプキーの組み合わせ方によって複雑な表情がつけられますので、
いろんな組み合わせを試してみてください。
シェイプキーのリセットで元に戻ります。
◇マウスでつかんで個別に動かせます(さらにこだわりたい方向け)
羽を直接ドラッグして掴んで動かせます。付け根を中心に動くので角度の微調整や回転が直感的にできます。ボーンのマニピュレータでも角度を調整できます。
ただ、シェイプキーで大きく変形するほど調整に少し慣れがいります。
ポーズのリセットで元に戻ります。
【設定等】
・妖精の羽Aの仕様 ポリゴン数 2606(軽いほう)
全幅 288cm
全長 184cm
厚み ほぼ0
・モデル 3Dデッサン人形 妖精細身長身
身長 158.7cm 6.7頭身
3Dデッサン人形 妖精細身低身
身長 134.0cm 5.4頭身
妖精のイラストに使いやすいよう調整しました。
一部(SAKURA)のポーズは関節角度制限を外しています。
ご注意ください。
※羽もモデルも人間サイズですので、ほかのモデルと並べる際は妖精を小さくするか、ほかのモデルを大きくしてください。
※[ファイル]→[環境設定]→[3D]→[モデル設定]の項目で選択している
デッサン人形が適用される場合があります。必要に応じてご変更ください。
・レンダリング設定 [サブツール詳細]→[環境]→[レンダリング設定]
裏面が真っ暗になるので、バックフェースカリングのチェックは外してください。
照明の方式はグーローがおすすめですたぶん。
ノーマルマップとか入ってないので、フォンだと反射が眩しいだけかもしれません。
あとはお好みで大丈夫だと思います。
【オマケ】
妖精のステッキオマケ版とステッキを振るハンドポーズを追加しました。
いつもの動かしやすいやつですので、振り回して遊んでください。
【お試し版】
たくさんの方に試していただけるよう、使用感や動作を確認できる無料のお試し版をご用意しております。是非さわってみてください。
「まにまに」「妖精」「羽」もしくはIDで検索していただくか、まにまに素材部のページからお探しください。
無料お試し版ID 2162271
※注意事項※
・Ver.3.0以前のバージョンでは正しく動作しない可能性があります。
・素材の価格や内容は予告なく変更する場合がございます。