【CP à durée limitée】Sac de marque (【期間限定CP】ブランドバッグ) 【期間限定CP】ブランドバッグ

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

C’est un joli sac qui a l’air cher. Veuillez l’apporter avec vous lorsque vous sortez.
Avec la conversion LT, les lignes ressortent proprement et peuvent être utilisées avec peu d’ajout. Facile à illustrer en 3D coloré. Il y a une explication.
Certaines pièces sont intentionnellement fabriquées à des angles aigus afin que des lignes apparaissent dans la conversion LT.
お高そうな可愛いバッグです。お出かけの際にお持ちください。
LT変換で線が綺麗に出て加筆が少なく使用できます。色付き3Dで簡単にイラスト化できます。解説有り。
一部わざと鋭角に製作してLT変換で線が出るようにしています。



Il y a des parties où il est difficile d’obtenir certaines lignes en conversion LT. Une « quantité de détection de ligne » d’environ 85 ~ 95 est recommandée. (L’image est 95)
Lorsque vous l’utilisez tel quel, comme en gros plan, si vous l’utilisez petit, vous pouvez l’empêcher de s’écraser ou de noircir en sélectionnant « pas de couture » ou « pas de couture et fermeture éclair ». Les parties sont finement divisées, alors choisissez de montrer et de cacher à votre guise.
La fermeture éclair peut être déplacée, mais le sac ne peut pas être ouvert.

Explication de l’illustration en couleur

1. Tout d’abord, placez la 3D et décidez de l’angle, etc.

2. Dupliquez la couche 3D placée, décochez « Source de lumière : ce modèle applique une source de lumière » dans la propriété de l’outil 3D, puis pixellisez la couche 3D.

3. À partir de la propriété de l’outil du calque 3D que vous avez laissé, assurez-vous que l’option « Source de lumière : ce modèle est appliquer une source de lumière » est cochée, ajustez la direction de l’ombre, etc., et modifiez l’intensité de la source de lumière si vous êtes concerné.
Sélectionnez « Blanc pur pour les ombres » dans les matériaux de la couche 3D.

4. Utilisez la conversion 3D layer LT pour ajouter des lignes et des ombres. Modifiez la largeur de ligne et la quantité de détection de ligne en fonction de la taille de l’illustration.
Vérifiez le ton pour qu’il n’y ait qu’une seule couleur en dégradé. Ici, nous tonifions un filet, mais il peut être gris.

5. Changez la couleur de la ligne produite par la conversion LT à votre guise, prenez la sélection à partir du ton produit par une couleur et superposez l’ombre avec votre couleur préférée.
Il est terminé avec la pixellisation des couleurs à l’étape 2.
Enfin, j’ai ajouté du blanc en supplément.


LT変換で一部線が出にくい部分があります。「線の検出量」85~95ぐらいがお勧めです。(画像は95です)
アップなどで使う際はそのまま、小さく使う場合は「ステッチなし」や「ステッチ&ファスナーなし」を選んでいただくとつぶれたり黒くなったりを防げます。細かくパーツが分かれていますのでお好みで表示非表示を選んでください。
ファスナーは動かせますが、鞄を開ける事は出来ません。

カラーイラスト化の解説

1.まず3Dを配置して角度などを決めます。

2.配置した3Dをレイヤー複製して、3Dツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外し、3Dレイヤーをラスタライズします。

3.残してあった3Dレイヤーのツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックが入っているかを確認して影の向きなどを調整、光源強度も気なる場合は変更してください。
3Dレイヤーのマテリアルから「影用真っ白」を選びます。

4.3DレイヤーのLT変換で、線と影をいれます。線幅と線の検出量はイラストサイズによって変更してください。
トーンにチェックを入れて、階調化で1色のみにしてください。ここでは網トーン化していますが、グレーでも構いません。

5.LT変換で出した線の色をお好みで替えて、1色で出したトーンから選択範囲を取り好きな色で影を重ねます。
2でラスタライズしたカラーと合わせて完成です。
最後におまけでホワイトを入れてみました。

matériel マテリアル

  • Couleur カラー
  • Pour monochrome モノクロ用
  • pour ombreblanc pur 影用真っ白

disposition 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト
  • Pas de Sutteti スッテチなし
  • Pas de fermeture éclair スッテチ&ファスナーなし

Pièces de pose 可動パーツ

  • Devant la poignée ハンドル前
  • Après la poignée ハンドル後

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Date de publication : 5 days ago

Date de mise à jour : 10 hours ago

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漫画家アシスタントです。モノクロ漫画でもカラーイラストでも使いやすい3D製作を目指しています。

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