Équitation hakama étage supérieur coup de pied ride référence modèle 3D avec 9 poses (馬乗り袴上段蹴りシワ参考用3Dモデル9ポーズ入り) 馬乗り袴上段蹴りシワ参考用3Dモデル9ポーズ入り

Numéro d'identification du contenu:2162270

  • 326
  • 1 170 GOLD
  • 11 700 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Lignes de contour ! Mais des rides ! Je ne sais pas comment les rides apparaissent sous cet angle ! !!
Il s’agit d’un modèle 3D de référence pour dessiner des rides pour vous.
Il est réalisé avec un logiciel 3D pour les vêtements, c’est donc une ride réaliste.
Il est composé de hauts polygones pour exprimer les rides naturelles propres au tissu.
Par conséquent, si vous avez un ordinateur avec de faibles spécifications, la charge peut être élevée.
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

Il est fait pour que la forme du kimono soit aussi réaliste que possible en référence au livre de la couture japonaise.
Comme il s’agit d’une 3D, vous pouvez le vérifier en le tournant sous l’angle de « Je veux connaître les plis de cet angle !! »
Ce produit 3D est réservé aux vêtements.
Le corps est un bonus.

C’est assez lourd.
Dans le cas d’un terminal aux spécifications limitées, il peut être préférable d’utiliser un seul produit.

9 poses

Clip Studio ne dispose pas d’une fonction permettant de simuler avec précision les plis.
Au lieu d’un modèle 3D, il contient 9 poses différentes.

◆ C’est 130 yens pour un en yen ◆

Certaines personnes peuvent penser que c’est un peu cher quand on regarde Clippy, mais ce modèle de vêtements 3D coûte 130 yens le yen.
Essayez de multiplier votre taux horaire par le temps que vous passez à chercher les rides que vous voulez dessiner.
Cela ne fait pas quelques heures que vous avez remarqué que vous cherchiez des matériaux de référence ?


Un pack est un peu moins cher qu’un seul article.
Il est assez lourd, donc si vous vous inquiétez des spécifications de votre appareil, veuillez utiliser l’article unique.
Un article simple coûte 150 yens.

Un pack coûte 130 yens × 9 poses = 1170 yens.
Si vous l’achetez individuellement, il sera de 150 yens ×9 = 1350.

D’ailleurs, les vêtements réels simples et les vêtements 3D peuvent souvent être fabriqués plus rapidement avec des vêtements réels.
En particulier, le système de kimono a beaucoup de chevauchement, il faut donc beaucoup de temps pour se figer et exploser pendant la simulation.

Mais ce prix ! Cela peut être difficile à comprendre si vous n’avez pas quelque chose à comparer, mais cela prend plus de temps et d’efforts que de vrais vêtements, et 130 yens est un prix d’étude incroyable ! !!
Il existe également une vente d’article unique compatible clippy




Lorsque vous sélectionnez un modèle 3D, appuyez sur le deuxième à droite de la barre de menu qui apparaît ci-dessous pour changer de pose.


Si vous ne voulez pas qu’il se froisse de la même manière que les autres, déplacez la position de la source lumineuse.

Le changement de source lumineuse change l’endroit où la lumière frappe, de sorte que les rides qui émergent ont un aspect différent.

※Non déplaçable
Les plis sur les vêtements changent en fonction de la pose à chaque fois que vous bougez.
Cependant, CLIP STUDIO n’a pas de fonction pour simuler le mouvement des plis, il est donc fixe.


◆Matériau de surface◆

Le matériau de surface a des lignes blanches, du blanc uni, des rayures verticales, des rayures horizontales et un damier gris.

Veuillez utiliser le damier et les rayures horizontales comme guide lors de l’insertion du motif.
Vous pouvez l’utiliser comme référence pour les rides uniquement, ou vous pouvez pixelliser la 3D et l’utiliser tel quel, et s’il vous plaît utilisez-le pour raccourcir le temps de dessin.
Si vous décochez la case Appliquer la source de lumière, vous ne pouvez extraire que le contour proprement.

◆ Comment dessiner facilement des rides comme ça ◆
Si vous l’utilisez visuellement, veuillez ignorer les informations ici.

Appelez le modèle 3D.
Comme il est lourd, il peut geler en fonction des performances du terminal, donc
Il peut être plus facile à gérer si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque → où la pose et la position sont déterminées→ sélectionnez Rasterize et Image from 3D pour dessiner une image.

Créez un nouveau calque et dessinez un pli visible sur ce calque.
(La couleur des rides a été modifiée pour plus de clarté.) En fait, dessinez-le dans votre couleur préférée)

Sélectionnez le modèle dans le calque 3D et ouvrez la palette de détails du [sous-outil]. (Lorsque vous sélectionnez 3D, appuyez sur l’icône de clé qui apparaît ci-dessous)


Si vous décochez la case [appliquer la source de lumière] dans l’onglet [Ombre], seule la ligne de contour sera affichée.
S’il y a une ligne de contour qui disparaît, allumez la source de lumière une fois et photographiez l’endroit où la ligne disparaît.

Afin de me faciliter la tâche pour dessiner des illustrations, et non en tant que modéliste, j’ai créé et collé des textures à l’avance avec des lignes qui augmentent la quantité d’informations sur les vêtements, telles que les coutures et les limites des coutures.

Même avec le même modèle, changer la direction de la source lumineuse modifie les rides qui apparaissent.
Si vous écrivez tout, ce sera bruyant, alors s’il vous plaît, éclaircissez-le bien et écrivez-le.

Les vêtements peuvent être empilés sur la même couche que la poupée dessinée.
Appelez la poupée dessinatrice et placez les vêtements que vous souhaitez utiliser sur la même couche.


Si vous faites glisser et déposez la 3D sur le canevas, elle apparaîtra à l’endroit où vous la relâchez sur le canevas, il est donc plus facile de l’aligner si vous faites glisser et déposez la 3D sur le même calque au lieu du canevas.

Étant donné que le maillage est plus fin pour la commodité d’exprimer les plis de manière réaliste, le fonctionnement peut être légèrement affecté en fonction des spécifications du terminal que vous utilisez.
Nous ne sommes pas responsables des problèmes opérationnels dus aux spécifications.

Que faire quand il est lourd

Si vous vous sentez lourd, ajustez l’angle de la 3D et la direction de la lumière, puis faites un clic droit sur la palette de calques → image avec pixellisation.

Il existe d’autres matériaux 3D
Il existe également 5 types de manchons seulement.

Il existe également des jupes et des pantalons yukatas, veuillez donc utiliser ceux qui peuvent être utilisés à partir d’autres matériaux de l’atelier de couture Usako ci-dessous pour gagner du temps et améliorer la qualité.


Un vrai prof de couture le fait avec un logiciel de modélisation 3D dédié aux vêtements.
Je fais des modèles 3D de divers vêtements grâce à mon travail, donc si vous voulez des informations sur les nouveaux modèles 3D, suivez-nous !

En fonction de la touche à dessiner, veuillez l’ajuster par déformation.

Vous pouvez utiliser la texture d’origine (matériau de surface) telle quelle, ou vous pouvez ajouter un motif comme guide ! Veuillez l’utiliser avec votre motif préféré.

和裁の本を参考に出来るだけリアルな着物の形になるように作ってあります。
3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
この3Dの商品は服のみです。
ボディはおまけです。

そこそこ重いです。
スペックに余裕がない端末の場合は単品の方を利用した方がいいかもしれません。

9ポーズ入り

クリップスタジオには正確にシワをシミュレーションする機能はついていないので
1つの3Dモデルではなく、異なるポーズが9個入っています。

◆円換算で1つあたり130円です◆

クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると1つ130円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?


セットパックの方が単品売りより少しお得です。
結構重いので、お使いの端末のスペックが心配な方は単品の方をご利用ください。
単品は150円です。

セットパックは円換算で1つ130円×9ポーズ=1170円なんです。
単品で買うと150円×9=1350となります。

ちなみにシンプルな実際の服と3Dの服だと実際の服の方が早く作れたりすることも多いです。
特に着物系は重なりが多いのでシミュレーション中にフリーズしたり、爆発したりとめちゃくちゃ時間がかかるんですね。

なのにこの価格!比較対象がないと分かりにくいかもしれませんが、現実の服より手間がかかって130円ってめちゃくちゃ勉強価格なんですよー!!
クリッピー対応の単品売りもあります




3dモデルを選択したときに下に出るメニューバーの右から2つ目を押すと、ポーズを切り替え出来ます。


他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。

光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。


◆表面素材◆

表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。

市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆
目視で利用する方はここの情報は飛ばしてください。

3Dモデルを呼び出します。
重いので、端末の性能によってはフリーズする可能性もあるので、
ポーズや位置が決める→レイヤーの上で右クリック→ラスタライズを選んで3Dから画像化して絵を描いていくと扱いやすいかもしれません。

新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。
消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。

モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。

同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。

服はデッサン人形と同じレイヤ―に持っていくと重ねて表示ができます。
デッサン人形を呼び出し同じレイヤーに使いたい服を入れてください。


3Dはドラッグアンドドロップでキャンバスに持っていくと、キャンバス上で放したところに表示されるので、キャンバスではなく同じレイヤーに3Dをドラッグアンドドロップすると位置が合わせやすいです。

皺をリアルに表現する都合上メッシュが細かくなっているため、ご利用の端末のスペックによっては少々動作に影響が出る可能性があります。
スペックによる動作の不具合はこちらでは責任を取りかねます。

重い時の対処法

重いなと感じたら、3Dの角度や光の方向を調整したら、レイヤーパレットの上で右クリック→ラスタライズで画像化すると作業しやすいかもしれません。

他にも3D素材があります
 袖だけ5種類入り等もあります。

他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。


リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。

元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。

matériel マテリアル

  • Avec des lignes blanches 白線入り
  • Motif à carreaux 市松模様
  • Rayures verticales 縦縞
  • Rayures horizontales 横縞
  • Blanc uni 白無地

disposition 配置

  • 1 1
  • 2 2
  • 3 3
  • 4 4
  • 5 5
  • 6 6
  • 7 7
  • 8 8
  • 9 9

angle アングル

  • ancien
  • Gauche
  • Droite
  • après
  • diagonal 斜め

Numéro d'identification du contenu:2162270

Date de publication : 2 days ago

Date de mise à jour : 2 days ago

Profil de うさこの洋裁工房 En savoir plus...

洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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