[Ce qui est inclus dans cette collection de matériaux]
・3 poses
・ Matériau 3D « Chauve-souris facile à déplacer » x 1
・Omake
plus de
【Vue d’ensemble】
【Exemple d’utilisation】
◆ Vous pouvez ajuster la perspective de la caméra pour découper diverses scènes.
◆ Luminosité lors de la conversion et du traçage LT ◆
La luminosité a été ajustée pour que les ombres se fondent dans la poupée dessinée.
L’image est de lumière ambiante 0,7, opacité 45.
◆ Un moyen facile de tenir la chauve-souris ◆
À partir de → [sous-outil] [liste d’objets], faites-le glisser et déposez-le sur le modèle où vous souhaitez tenir la chauve-souris,
Sélectionnez [Attacher à la pièce] → [Main gauche (pièce à tenir)].
Vous pouvez faire glisser directement la chauve-souris pour ajuster l’angle. Comme il se déplace autour de la poignée, vous pouvez affiner l’angle et pivoter assez facilement. (Identique à la pose de la poupée dessinée)
Le réglage de la position est
↑ Utilisez ce bouton pour déplacer l’angle tel quel.
Bien sûr, vous pouvez également ajuster l’angle et faire pivoter. (Identique à la position ou à la rotation du sous-outil)
Il est fait pour bouger en fonction de la paume de votre main, donc [Correspondre à l’objet] est mieux.
Je pense que c’est facile à ajuster.
Déplacez l’appareil photo d’avant en arrière, de gauche à droite, de haut en bas pour le tenir de la manière que vous préférez.
Si vous le tenez, il suivra votre main même si vous changez de pose.
Si vous voulez le tenir fermement ou étudier des poses, faites tous les modèles dans leur état initial avant de poser,
Il est préférable d’ajuster l’itinéraire à la position souhaitée de la main.
【Réglage】
・Modèle par défaut dessin 3D figure-Ver.2 (mâle)
Hauteur 175.0cm
Tête et corps 7.3
* [Environnement] →[3D]→ [Paramètres du modèle] est sélectionné dans l’élément [Paramètres du modèle].
Des poupées à dessin peuvent s’appliquer. Si besoin est
S’il vous plaît, changez-le.
・ Placement, etc. Chaque modèle est disposé en rangée, comme indiqué dans la figure globale.
Veuillez ajuster et vous inscrire en fonction de l’application.
【Bonus】
J’ai pris la pose d’un célèbre arbitre de balle. Frapper! Batteur Aw !
※Remarques※
・La version 2.2.0 ou les versions antérieures peuvent ne pas fonctionner correctement.
・Les prix et le contenu des matériaux sont susceptibles d’être modifiés sans préavis.
【この素材集に入っているもの】
・ポーズ 3個
・3D素材 「動かしやすいバット」 1個
・オマケ
以上
【概要】
【使用例】
◆カメラのパースを調整して色々なシーンが切り取れます。
◆LT変換とトレース時の明るさ◆
デッサン人形と影がなじむくらいの明るさに調整してあります。
画像は環境光0.7、不透明度45のものです。
◆バットの簡単な持たせ方◆
[サブツール]→[オブジェクトリスト]から、バットを持たせたいモデルにドラッグ&ドロップし、
[アタッチ先の部位]→[左手(持たせる部位)]を選択します。
バットを直接ドラッグして角度を調整できます。グリップを中心に動くので角度の微調整や、回転がかなりスムーズにできます。(デッサン人形のポーズと同じもの)
位置の調整は
↑このボタンで角度をそのまま移動します。
もちろん角度の調整や回転もできます。(サブツールの位置や回転と同じもの)
手のひらに合わせて動くように作成してありますので、[オブジェクトに合わせる]の方が、
調整しやすいと思います。
カメラを前後、左右、上下と動かしつつ、お好みの持たせ方にしてください。
持たせたらポーズを変更しても手についてきます。
しっかり持たせたい方、ポーズの研究をしたい方は、ポージングする前にすべてのモデルを初期状態にし、
ルートを手のお好みの位置にちゃんと合わせといた方がいいです。
【設定等】
・モデル デフォルト 3Dデッサン人形-Ver.2(男性)
身長 175.0cm
頭身 7.3
※[環境設定]→[3D]→[モデル設定]の項目で選択している
デッサン人形が適用される場合があります。必要に応じて
ご変更ください。
・配置等 各モデルは全体図のように並んだ状態で配置されますので、
用途に応じて適宜調整、登録してご使用ください。
【オマケ】
有名な球審さんのポーズを作ってみました。ストライク!バッターアウッ!
※注意事項※
・Ver.2.2.0以前のバージョンでは正しく動作しない可能性があります。
・素材の価格や内容は予告なく変更する場合がございます。