Brosse pour le corps (C1) (素体ブラシ(C1)) 素体ブラシ(C1)

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■ « Brosse pour le corps (C1) »

Il s’agit d’un pinceau pour dessiner des « images de corps élémentaires ».
■「素体ブラシ(C1)」

 「素体のイメージ」を描くためのブラシです。


(Remarque)

* Vous pouvez dessiner avec « couche raster » ou « couche vectorielle », mais si vous dessinez avec « couche vectorielle » dès le début, vous pouvez changer la pose après le dessin.


■Qu’est-ce que c’est ? À quoi sert-il ?

C’est un pinceau qui dessine l’image d’un corps nu. Il contient plusieurs pinceaux. Il a été créé avec l’hypothèse qu’il sera utilisé pour les atari et les brouillons lors du dessin de personnages.



■Description du pinceau

Les pinceaux peuvent être divisés en deux grandes parties en pinceaux pour dessiner le tronc (y compris la tête) (ci-après dénommés « pinceaux de tronc »). ) et les pinceaux pour dessiner les membres (ci-après dénommés « pinceaux »). Ce sera.

Le « pinceau tronc » est créé en configurant plusieurs pièces comme un seul ensemble et en plaçant les pièces une par une en fonction du mouvement du stylo. Les parties sont difficiles à déformer, mais le degré de liberté est faible.

La « brosse à branches » est fabriquée par (méthode du ruban). Les parties sont déformées, mais le degré de liberté est élevé.

Certains pinceaux ont des notations « gauche » ou « droite » dans leurs noms, mais je les ai conçus pour qu’ils ressemblent à l’un ou l’autre selon la façon dont vous les regardez, alors utilisez-les de manière appropriée.



■Mode d’emploi

◇Basique

Si vous choisissez un pinceau et que vous l’utilisez en traçant une ligne, vous dessinerez chaque partie du corps en fonction du pinceau que vous choisissez.

◇Utilisation de la couche vectorielle【Important】

Vous pouvez utiliser soit « couche raster », soit « couche vectorielle », mais si vous commencez à dessiner avec « couche vectorielle » dès le début, vous pouvez changer la pose tout en continuant dans la couche vectorielle. (Il s’agit d’une méthode basée sur le point de contrôle du mouvement des parties du corps.) )

Veuillez vous référer à la procédure suivante.

(Exemple de procédure)

(1) Dessiner sur la couche vectorielle
(2) Suppression inutile du point de contrôle à « simplifier la ligne vectorielle » et « point de contrôle (suppression) ».
(3) Effectuer un « point de contrôle (coin d’aiguillage) » si nécessaire.
(4) Déplacez le point de contrôle avec « Point de contrôle (déplacer) ».



■Propriété de l’outil

◇"Mode combinaison »

En basculant entre « Normal » et « Arrière-plan », vous pouvez basculer entre le dessin devant la partie « élément » précédemment dessinée ou le dessin sur le côté de l’arrière-plan.

◇ « Thickness » [Pinceau pour les mains et les pieds]

Dans le cas de « Pinceau pour les mains et les pieds », vous pouvez modifier « l’épaisseur » ou la « longueur » de la pièce en modifiant « l’épaisseur ».

 ◇ « Épaisseur » et « Trait » [Pinceau pour tronc]

Dans le cas de « Pinceau pour tronc », vous pouvez modifier « l’épaisseur » et la « longueur » des pièces et des pièces avec « Épaisseur » et « Trait ».

Lors de la modification de « l’épaisseur » des pièces, il n’est possible de changer que « l’épaisseur », mais lors de la modification de la « longueur », il est nécessaire de changer la « course » en même temps car la distance entre les pièces ne change pas si seule l'"épaisseur » est modifiée.

 ◇ « Comparez les pinceaux et synthétisez-les de manière sombre »

Quant au tronc, on suppose qu’il est utilisé en Ontario. (S’il est désactivé, il peut ressembler à l’arrière selon la façon dont vous le regardez.) )

Pour les membres, vous pouvez modifier la priorité d’affichage de la pièce du pinceau en cours d’extraction.



■Q&R

 Q : Les pièces ne sont pas orientées.

R : Si l’affichage de l’écran est retourné horizontalement, les « pièces » ne seront pas dans l’orientation attendue, veuillez donc l’utiliser sans retourner à gauche et à droite.

 Q : Lorsque je dessine le tronc, les bordures des pièces sont affichées.

R : Si vous activez l’option « Comparer la pointe du pinceau avec le noir » dans la propriété de l’outil, la bordure des pièces ne s’affichera pas. S’il y a une bordure, elle peut ressembler à une pose de dos, selon la façon dont vous la regardez.

 Q : Lorsque je dessine le tronc d’abord et les membres plus tard, je veux dessiner les membres de manière à ce qu’ils puissent être vus devant le tronc.

R : Essayez de rendre le « mode combinaison » de la propriété de l’outil « standard ».

 Q : Si je dessine le tronc d’abord et les membres plus tard, je veux dessiner les membres de manière à ce qu’ils soient cachés derrière le tronc.

R : Essayez d’utiliser le « mode de combinaison » de la propriété de l’outil du pinceau pour les mains et les pieds comme « arrière-plan ».



(注意)

※ 「ラスターレイヤー」と「ベクターレイヤー」のどちらでも描画できますが、最初から「ベクターレイヤー」に描画すると、描画後のポーズ変更が可能です。


■これはなに? 何に使うの?

 素体のイメージを描くブラシです。複数のブラシが入っています。キャラを描く際のアタリや下書きなどに使用する事を想定して作成しました。



■ブラシの説明

 ブラシは大きく分けて、体幹(頭部含む)を描くためのブラシ(以下「体幹用ブラシ」と呼びます。)と、手足を描くためのブラシ(以下「手足用ブラシ」と呼びます。)になります。

 「体幹用ブラシ」は、複数のパーツを1セットとして構成し、ペンの移動に応じて一つずつパーツを置く方式で作成してあります。パーツは歪みにくいですが自由度が低いです。

 「手足用ブラシ」は、(リボン方式)で作成してあります。パーツは歪みますが自由度は高めです。

 ブラシの名称に「左」又は「右」の表記があるものがありますが、見方によってどちらにも見えるようにデザインしましたので適宜使い分けをお願いします。



■使用方法

 ◇基本

  ブラシを選んで、線を引くようにして使用すると、選んだブラシに応じて素体のそれぞれの部位を描きます。

 ◇ベクターレイヤーの使用【重要】

  「ラスターレイヤー」と「ベクターレイヤー」のどちらでも使用できますが、最初から「ベクターレイヤー」で描画開始すると、ベクターレイヤーで継続している間は、ポーズ変更が可能です。(素体のパーツの制御点の移動による方式です。)

  次の手順を参考願います。

  (手順例)

  (1)ベクターレイヤーに描画
  (2)「ベクター線単純化」や「制御点(削除)」で不要な制御点を削除する。
  (3)必要に応じて「制御点(角の切り替え)」を行う。
  (4)「制御点(移動)」で制御点を移動する。



■ツールプロパティ

 ◇「合成モード」

  「通常」と「背景」を切り替えることで、前に描いた「素体」の部位の手前に描くか、背景側に描くかを切り替えられます。

 ◇「厚さ」【手足用ブラシ】

  「手足用ブラシ」の場合、「厚さ」の変更で、パーツの「太さ」又は「長さ」を変更できます。

 ◇「厚さ」及び「ストローク」【体幹用ブラシ】

  「体幹用ブラシ」の場合、「厚さ」と「ストローク」で、パーツや部位の「太さ」や「長さ」が変更できます。

 パーツの「太さ」を変える場合は、「厚さ」の変更のみで可能ですが、「長さ」を変える場合は、「厚さ」だけの変更だとパーツ間の距離が変わらない為、併せて「ストローク」の変更も必要になります。

 ◇「ブラシ同士を比較暗で合成」

  体幹については、ONでの使用を想定しています。(OFFの場合、見方によっては背中側に見えるかもしれません。)

  手足については、現在進行形で引いているブラシ内での、パーツの表示優先順位を変更できます。



■Q&A

 Q:パーツの向きがあっていません。

 A:画面の表示が、左右反転している場合、「パーツ」が予定の向きにならないので、左右反転無しで使用願います。

 Q:体幹を描いたときに、パーツの境界線が表示される。

 A:ツールプロパティの「ブラシ先端同士を比較暗で合成」をONにすると、パーツの境界線が表示されなくなります。境界線有りの場合、見方によっては後ろからのポーズに見えるかもしれません。

 Q:体幹を先に描いて、後から手足を描く場合に、手足を体幹の前に見えるように描きたい。

 A:ツールプロパティの「合成モード」を「標準」にしてみてください。

 Q:体幹を先に描いて、後から手足を描く場合に、手足を体幹の後ろに隠れるように描きたい。

 A:手足用ブラシのツールプロパティの「合成モード」を「背景」にしてみてください。



Pinceau élément 素体ブラシ

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Date de publication : 3 hours ago

Date de mise à jour : 3 hours ago

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2023年12月からクリスタで絵を描き始めました。クリスタのアセットで自作素材を公開しています。価格は状況により変更します。(原則として値下げは行いません。) 小説も書いています。主に、Blueskyにいます。 https://bsky.app/profile/chrononno.bsky.social

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