Il s’agit d’un matériau 3D d’un lit double. Il dispose d’une table d’appoint et d’un éclairage indirect.
Chaque objet est mobile.
Exemple de conversion LT
↓ Vous pouvez également cacher la tête de lit.
↓ Ce qui suit est ma propre explication de dessin.
Placez l’objet 3D.
(*Objet d’occasion vendu séparément : ID du contenu : 2128365 Titre : Fashionable shelf_10)
・Conversion LT.
La largeur de ligne est de 0,03 mm (1 px), la quantité de détection de ligne est de 80 et les paramètres de texture et de tonalité sont comme indiqué dans l’image ci-dessous.
Après la conversion, la couleur de l’expression de la propriété de calque de la « ligne de contour de texture » est remplacée par « monochrome ».
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・ Utilisez la couleur de la texture de l’objet 3D telle qu’elle est pour le ton.
Objet 3D Dupliquage calque de la propriété de l’outil source de lumière
Décochez « Ce modèle est appliqué une source lumineuse ».
- pixelliser le calque Objet 3D.
(clic droit sur le calque ou depuis l’onglet calque)
- Cliquez sur « convertir la luminosité en opacité » dans l’onglet d’édition.
Vous devriez maintenant être en mesure de voir la couche ci-dessous.
- Cliquez sur « Tonalité » dans la section « Effets » de la propriété du calque.
Vous pouvez également le changer en votre couleur préférée au niveau de l’opacité du calque.
Je change également la position du point lorsque les tons se chevauchent.
・ Après cela, masquez chaque couche et rasez-la avec votre pinceau préféré !
↓ Exemple
Mon objet 3D teinte presque la couleur de la texture telle qu’elle est ainsi.
Il est coloré en gris pour l’utilisation.
En effet, il est difficile d’appliquer de petits morceaux et des tons.
Modifiez la densité du gris pour qu’il soit mieux équilibré en noir et blanc dans les manuscrits monochromes.
Positionnement.
Si vous le souhaitez, veuillez consulter mes autres documents.