Comme il s’agit d’une 3D, vous pouvez le vérifier en le tournant sous l’angle de « Je veux connaître les plis de cet angle !! »
Ce produit 3D est réservé aux vêtements.
Le corps est un bonus.
Si vous ne voulez pas qu’il se froisse de la même manière que les autres, déplacez la position de la source lumineuse.
Lorsque vous changez de source lumineuse, l’endroit où la lumière frappe change, de sorte que les rides qui émergent ont un aspect différent.
※Non déplaçable
Les plis sur les vêtements changent en fonction de la pose à chaque fois que vous bougez.
Cependant, CLIP STUDIO n’a pas de fonction pour simuler le mouvement des plis, il est donc fixe.
Des packs d’ensembles sont également disponibles
Ces données contiennent uniquement les données du cercle rouge.
Le pack est un peu moins cher que de le vendre à l’unité.
700 yens pour 7 sortes (100 yens par pièce)
◆Matériau de surface◆
Le matériau de surface a des lignes blanches, du blanc uni, des rayures verticales, des rayures horizontales et un damier gris.
Veuillez utiliser le damier et les rayures horizontales comme guide lors de l’insertion du motif.
Vous pouvez l’utiliser comme référence pour les rides uniquement, ou vous pouvez pixelliser la 3D et l’utiliser tel quel, et s’il vous plaît utilisez-le pour raccourcir le temps de dessin.
Si vous décochez la case Appliquer la source de lumière, vous ne pouvez extraire que le contour proprement.
◆ Comment dessiner facilement des rides comme ça ◆
Si vous l’utilisez visuellement, veuillez ignorer les informations ici.
Appelez le modèle 3D.
Créez un nouveau calque et dessinez un pli visible sur ce calque.
(La couleur des rides a été modifiée pour plus de clarté.) En fait, dessinez-le dans votre couleur préférée)
Sélectionnez le modèle dans le calque 3D et ouvrez la palette de détails du [sous-outil]. (Lorsque vous sélectionnez 3D, appuyez sur l’icône de clé qui apparaît ci-dessous)
Si vous décochez la case [appliquer la source de lumière] dans l’onglet [Ombre], seule la ligne de contour sera affichée.
S’il y a une ligne de contour qui disparaît, allumez la source de lumière une fois et photographiez l’endroit où la ligne disparaît.
Afin de me faciliter la tâche pour dessiner des illustrations, et non en tant que modéliste, j’ai créé et collé des textures à l’avance avec des lignes qui augmentent la quantité d’informations sur les vêtements, telles que les coutures et les limites des coutures.
Même avec le même modèle, changer la direction de la source lumineuse modifie les rides qui apparaissent.
Si vous écrivez tout, ce sera bruyant, alors s’il vous plaît, éclaircissez-le bien et écrivez-le.
Pour CLIP STUDIO EX3.0 ou version ultérieure
Les vêtements peuvent être empilés sur la même couche que la poupée dessinée.
Appelez la poupée dessinatrice et placez les vêtements que vous souhaitez utiliser sur la même couche.
Si vous faites glisser et déposez la 3D sur le canevas, elle apparaîtra à l’endroit où vous la relâchez sur le canevas, il est donc plus facile de l’aligner si vous faites glisser et déposez la 3D sur le même calque au lieu du canevas.
Pour dessiner de manière plus réaliste
Dans le cas d’un vrai humain, la poitrine est molle et peut être écrasée par correction, mais la poitrine du modèle 3D est cochée, de sorte qu’elle ne s’effondre pas.
Par conséquent, lorsque vous dessinez, si vous appuyez sur la sensation tridimensionnelle de la poitrine, la silhouette sera belle.
* Il s’agit d’une expression réaliste. Ce n’est pas le cas avec la Fantasy Difforme.
Si vous dessinez un kimono et ce sera un peu terne.
C’est peut-être parce que j’écris un coffre en trois dimensions avec un habit de main.
Il y a plus de 100 ans, presque tous les Japonais portaient le kimono comme vêtement de tous les jours.
En d’autres termes, c’est un vêtement qui a été essayé et testé pendant des centaines d’années pour voir à quel point les magasins de vêtements et les leaders de la mode de l’époque étaient beaux, cool et merveilleux.
La serviette de correction est comme une minijupe à talon haut en hiver.
S’il vous plaît, pensez que le bas de l’obi est rempli des rêves et des efforts d’une jeune fille qui veut faire une correction et avoir l’air belle même si c’est chaud pour la mode.
Maintenant qu’il est devenu plus sophistiqué au fil des ans, je pense que vous pouvez dessiner un kimono beau et cool en vous référant à la façon dont le kimono professionnel est habillé.
De nos jours, il y a des gens qui s’habillent non seulement de la manière habituelle mais aussi dans le style Oiran, donc je pense que ce sera une référence pour savoir comment porter un kimono attrayant.
* Tout comme il existe une tendance dans les vêtements modernes, la forme et la façon de porter le kimono diffèrent selon la région, l’époque et le statut. Ce sont les données d’un yukata moderne.
◆ C’est 150 yens par article en yens ◆
Certaines personnes peuvent penser que c’est un peu cher quand on le regarde comme un clippy, mais ce modèle de vêtement 3D est à 150 yens le yen.
Essayez de multiplier votre taux horaire par le temps que vous passez à chercher les rides que vous voulez dessiner.
Cela ne fait pas quelques heures que vous avez remarqué que vous cherchiez des matériaux de référence ?
Répéter.
Un modèle 3D coûte 150 yens en yens.
Il existe d’autres matériaux 3D
Il existe également 5 types de manchons seulement.
Il existe également des jupes et des pantalons yukatas, veuillez donc utiliser ceux qui peuvent être utilisés à partir d’autres matériaux de l’atelier de couture Usako ci-dessous pour gagner du temps et améliorer la qualité.
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Un vrai prof de couture le fait avec un logiciel de modélisation 3D dédié aux vêtements.
Je fais des modèles 3D de divers vêtements grâce à mon travail, donc si vous voulez des informations sur les nouveaux modèles 3D, suivez-nous !
En fonction de la touche à dessiner, veuillez l’ajuster par déformation.
Vous pouvez utiliser la texture d’origine (matériau de surface) telle quelle, ou vous pouvez ajouter un motif comme guide ! Veuillez l’utiliser avec votre motif préféré.
3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
この3Dの商品は服のみです。
ボディはおまけです。
他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
.光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。
※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。
セットパックもあります
このデータは赤丸単体のデータ入りです。
セットパックは単品売りより少しお得です。
7種類入りで700円(1個あたり100円)
◆表面素材◆
表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。
市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。
◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆
目視で利用する方はここの情報は飛ばしてください。
3Dモデルを呼び出します。
新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)
3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)
【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。
消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。
モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。
同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。
クリスタEX3.0以降の場合
服はデッサン人形と同じレイヤ―に持っていくと重ねて表示ができます。
デッサン人形を呼び出し同じレイヤーに使いたい服を入れてください。
3Dはドラッグアンドドロップでキャンバスに持っていくと、キャンバス上で放したところに表示されるので、キャンバスではなく同じレイヤーに3Dをドラッグアンドドロップすると位置が合わせやすいです。
リアルにより美しく描くために
実際の人間の場合胸は柔らかいので補正でつぶれるのですが、3Dのモデルさんの胸はカッチカチなのでつぶれません。
そこで、絵を描くときは胸の立体感を押えて頂くとシルエットが美しくなります。
※リアル系の表現です。ディフォルメ・ファンタジーには当てはまりません。
着物を描くとなんだかダサくなるという場合。
手癖で胸の立体を書いているからかもしれません。
和服は今から百年以上前はほぼすべての日本人が普段着として着ていました。
つまり当時の服屋さんや、ファッションリーダーたちがいかに美しく、かっこよく、素敵に見えるか、数百年に渡って試行錯誤された服です。
補正のタオルは冬場のミニスカハイヒールみたいなもの。
帯の下にはおしゃれの為に暑くても補正をして美しく見せたい乙女の夢と努力が詰まっているとおもってください。
年を追うごとに洗練されて行っての今があるので、プロの着付けの方の着せ方を参考にすると美しくカッコイイ着物が描けるのではないでしょうか。
今は普通の着方だけでなく花魁風とかの着付けをされている方もいらっしゃるので魅力的な着物の着方の参考になると思いますよ。
※現代洋服の流行があるように、地域や時代、身分によって着物も形や着方が違います。これは現代風の浴衣のデータです。
◆円換算で単品150円です◆
クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると1つ150円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?
くりかえします。
3Dモデルが円換算で1つ150円なんです。
他にも3D素材があります
袖だけ5種類入り等もあります。
他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。
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リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!
描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。
元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。