〇 Vue d’ensemble et caractéristiques du matériau
Il s’agit d’un ensemble gourmand de matériel Atari 3D pour les bras et les mains.
Cette collection de documents contient les cinq articles suivants.
Je l’ai fait parce que je me suis dit : « Je veux un modèle 3D de mon bras parce que je n’ai besoin que d’une forme simple ~, et si possible, je ...... quelqu’un qui peut être déplacé avec un scanner manuel. »
J’ai également fabriqué des matériaux qui ne sont faciles à manipuler qu’à partir des mains et des coudes, alors je les ai tous fabriqués dans un ensemble !
(Il est possible qu’il soit vendu séparément à l’avenir.)
Cependant, je pense que cet ensemble est plus rentable pendant la période de vente publique ~. )
Il est destiné à être utilisé comme une conscription ou une perversion.
La réflexion de pose, la fonction de balayage manuel, etc. peuvent également être utilisés ! (Uniquement si la version CLIP STUDIO est prise en charge)
〇 Flux d’utilisation et exemples d’utilisation
* Selon l’angle et la pose, il peut devenir une déformation maladroite.
De plus, étant donné que ce matériau est censé être utilisé comme un lieu, il ne convient pas au traçage tel quel.
Comme pour les autres personnages 3D, veuillez l’affiner en conséquence.
Les doigts sont légèrement plus fins.
J’espère que vous pourrez l’utiliser pour dessiner vos propres mains préférées !
↓ Réflexion de la pose
Nous utilisons les matériaux initiaux du CLIP STUDIO (« Apply Makeup » et « Sports Sitting » 03).
↓ Configuration à la main
〇 Détails de chaque matériau
Tous prennent en charge la réflexion de pose, le scanner de main et la configuration de la main !
・Matériau Atari du bras
Il s’agit d’un ensemble des deux bras.
Veuillez l’utiliser lorsque vous ne voulez que le bras avec une illustration d’un angle difficile.
Il peut également être utilisé pour dessiner un personnage à quatre bras.
・Matériau Atari à la main
Il s’agit d’un matériau Atari uniquement manuel. Il est divisé en parties gauche et droite.
Il peut être déplacé du poignet, il est donc facile à manipuler.
・Matériau Atari à l’extrémité du coude
Il s’agit d’un matériau atari du coude au bout des doigts. Il est divisé en parties gauche et droite.
Veuillez utiliser le modèle 3D de la main lorsque vous dites : « Je serais heureux si la partie du poignet était un peu plus longue ~ » !
〇 Utilisation pratique
・ À propos de l’apparence
Ce matériau peut être codé par couleur (non transparent), par couleur (partiellement transparent) ou blanc.
Veuillez l’utiliser conformément à l’objectif.
Vous pouvez modifier le matériau à partir de la colonne [Détail du sous-outil]→ [Personnage→ [Personnage (corps)] (troisième onglet à partir de la gauche).
・ À propos des poses
Vous pouvez refléter la pose de la même manière qu’un modèle 3D complet du corps.
Appliquer à partir de la colonne [détail du sous-outil]→ [Personnage]→ [Pose de base], etc.
Si vous disposez de la dernière version de CLIP STUDIO, vous pouvez utiliser Hand Scanner Reflection ou Hand Setup.
Veuillez l’utiliser à partir de la colonne [détails du sous-outil]→[Personnage]→ [Pose de la main].
〇Détails de la mise à jour (2025/02/16)
・ Quatre matériaux ont été ajoutés à la section « Matériel Atari pour bras » et mis à jour en tant que « Collection de matériaux Atari 3D pour main et bras ».
〇素材の概要・特徴
腕や手のアタリ3D素材欲張りセットです。
本素材集には下記の5つが入っています。
「単純な形だけでいいから腕の3Dモデルがほしいな~。できればハンドスキャナーで動かせるやつ……」と思っていたので作りました。
手だけやひじから先だけの取り回しが良い素材も作ったので、全部セットにしました!
(今後手だけのものを単品で販売する可能性があります。
が、公開記念セール期間中はこちらのセットの方がお得かな~とは思います。)
下書きやあたりとして使うことを想定しています。
ポーズの反映、ハンドスキャン機能等も使用可能です!(クリスタのバージョンが対応している場合のみ)
〇使用の流れと使用例
※角度やポーズによって不格好な変形になることがあります。
また、本素材はあたりとして使うことを想定しているため、そのままなぞる使い方には向いていません。
他の3Dキャラクター同様、適宜微調整してご利用ください。
指はやや細めに作っています。
ご自身の好きな手を描くのに使っていただければ幸いです!
↓ポーズ反映の様子
クリスタの初期素材(「化粧をする」「体育座り03」)を利用しています。
↓ハンドセットアップの様子
〇各素材の詳細
いずれもポーズの反映、ハンドスキャナー、ハンドセットアップに対応しています!
・腕のアタリ素材
こちらは両腕がセットになっています。
難しい角度のイラストで腕だけアタリがほしいときなどにご利用ください。
腕が4本あるキャラクターを描くときにも使えるかも。
・手のアタリ素材
手だけのアタリ素材です。左右それぞれ分かれています。
手首のところから動かせるので、取り回しが良いです。
・肘先のアタリ素材
肘から指先までのアタリ素材です。左右それぞれ分かれています。
手の3Dモデルで「もうちょっと手首の部分が長かったらうれしいな~」というときにどうぞ!
〇便利な使い方
・見た目について
本素材は、色分け(非透過)、色分け(一部透過)、白などの見た目に切り替えることができます。
用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[キャラクター]欄→[キャラクター(ボディ)](左から3つ目のタブ)より変更できます。
・ポーズについて
全身そろった3Dモデルと同じようにポーズを反映することができます。
[サブツール詳細]→[キャラクター]→[ポーズ基本]欄などから適用してください。
最新バージョンのクリスタをご利用の方は、ハンドスキャナーの反映や、ハンドセットアップを使用できます。
[サブツール詳細]→[キャラクター]→[ハンドポーズ]欄からご利用ください。
〇アップデート内容(2025/02/16)
・「腕のアタリ用素材」に4つの素材を加えて、「手や腕のアタリ3D素材集」としてアップデートしました。