Taverne médiévale (中世の酒場) 中世の酒場

Numéro d'identification du contenu:2147861

  • 253
  • 150 GOLD
  • 1 000 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)


25/01/30
Ajout d’un objet de regard et ajustement de la mise en page.

Lorsque vous sélectionnez un objet de regard de modèle,
Les murs et le plafond sont éteints et vous pouvez voir l’objet rectangulaire vers lequel sauter.

Appuyez sur le carré pour accéder à l’objet sélectionné.




Après avoir sauté, vous pouvez revenir à la mise en page initiale pour vérifier l’intérieur du magasin.
Lorsqu’un objet caché est sélectionné, il est transparent comme un GIF.
En fait, il est caché.





disposition
Un objet du regard a été ajouté, et le mur du deuxième étage a également été caché.




Voici le contenu de la publication du 23/11/25.

Il s’agit d’un objet matériel 3D du modèle d’intérieur de la taverne.
Matériaux pour l’espace public uniquement,
Il n’y a pas d’espace cuisine au-delà de la porte au deuxième étage.
Le nombre de polygones est d’environ -1,32 million. C’est lourd.


Taille de la charge


Aspect général
Comme il s’agit d’un matériau intérieur, il n’a pas d’apparence.
Les murs du premier étage, les murs du deuxième étage et la vitre de la fenêtre n’ont pas de face arrière.
Veuillez vérifier Backface Culling avant utilisation.
Tous les objets de petite taille peuvent être déplacés.

Objet mobile
Les portes d’entrée et de l’étage, ainsi que le bec du tonneau de saké, sont mobiles.
Porte d’entrée



Porte du deuxième étage



tonneau de vin
* La position initiale du bec 02 a été corrigée.



disposition
Les changements expliqués en haut de la page


angle
1-8


9-16



17-22



Exemple de conversion LT
Vous trouverez ci-dessous un exemple d’image de conversion LT à l’aide d’angles.


1-8


9-16


17-22




25/01/30
注視オブジェクトの追加とレイアウトの調整を行いました。

レイアウトの注視オブジェクトを選択すると、
壁と天井がオフになり、ジャンプ先の長方形オブジェクトの確認できます。

四角で囲った箇所を押すと、選択しているオブジェクトにジャンプできます。




ジャンプ後にレイアウトを初期のものに戻せば店内の確認ができます。
非表示中のオブジェクトが選択されているとgifのように透明状態で見えますが
実際は非表示状態です。





レイアウト
注視オブジェクトの追加と、二階部分の壁も非表示状態に変更。




以下は23/11/25の公開時の内容です。

タバーン内観モデルの3D素材オブジェクトです。
パブリックスペースのみの素材で、
二階の扉の先と厨房スペースはありません。
ポリゴン数が約△132万あります。重いです。


読み込みサイズ


外観全体
内観素材なので外観はありません。
一階の壁や二階の壁、窓ガラスには裏面がありません。
バックフェースカリングにチェックを入れてご使用ください。
小物オブジェクトはすべて動かすことができます。

可動オブジェクト
入り口と二階のドア、酒樽の注ぎ口が可動します。
入り口ドア



二階ドア



酒樽
※注ぎ口02の初期位置修正済



レイアウト
変更点は上部で説明


アングル
1-8


9-16



17-22



LT変換サンプル
以下はアングルを使用したLT変換のサンプル画像です。


1-8


9-16


17-22



matériel マテリアル

  • Matériau gris グレーマテリアル

disposition 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト
  • 注視オブジェクト/focus obj 注視オブジェクト/focus obj
  • Entrée Off 入り口オフ
  • Hors du mur et côté sud 壁・南側オフ
  • Hors du mur et côté est 壁・東側オフ
  • Hors du mur et côté nord 壁・北側オフ
  • Hors du mur et côté ouest 壁・西側オフ
  • Plafond éteint 天井オフ
  • Plafond et poutres éteints 天井・梁オフ

angle アングル

  • Initial Angle 初期アングル
  • Angle 01 アングル01
  • Angle 02 アングル02
  • Angle 03 アングル03
  • Angle 04 アングル04
  • Angle 05 アングル05
  • Angle 06 アングル06
  • Angle 07 アングル07
  • Angle 08 アングル08
  • Angle 09 アングル09
  • Angle 10 アングル10
  • Angle 11 アングル11
  • Angle 12 アングル12
  • Angle 13 アングル13
  • Angle 14 アングル14
  • Angle 15 アングル15
  • Angle 16 アングル16
  • Angle 17 アングル17
  • Angle 18 アングル18
  • Angle 19 アングル19
  • Angle 20 アングル20
  • Angle 21 アングル21
  • Angle 22 アングル22

Pièces de pose 可動パーツ

  • Portes et entrées ドア・入り口
  • Porte, à l’étage ドア・二階
  • Bec verseur01 注ぎ口01
  • Bec verseur02 注ぎ口02

Historique de mise à jour

25/01/29 Ajouter un objet regard Modifier et ajuster la mise en page 23/11/25 Information sur les matériaux
25/01/29
注視オブジェクトの追加
レイアウトの修正と調整

23/11/25
素材公開

Ancienne version

Numéro d'identification du contenu:2147861

Date de publication : 1 month ago

Date de mise à jour : 1 month ago

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サンプル画像は5000pxでLT変換しています。 ご要望やご依頼、不具合などございましたら教えてください。 よろしくお願いします。