【Collection de matériaux 3D】Ensemble d’arc, de carquois, d’archer à flèches (【3D素材集】弓・矢筒・矢のアーチャーset) 【3D素材集】弓・矢筒・矢のアーチャーset

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Cette collection de matériaux comprend des matériaux pouvant être utilisés en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Un grand arc comme sorti d’un RPG fantastique,
Un ensemble de trois pièces de carquois et de flèches simples.
Les arcs sont disponibles dans des dispositions décoratives et simples.
Le stabilisateur peut également être retiré.
Le carquois peut être sélectionné avec ou sans ceinture de suspension.

* Le réglage mobile de l’arc est un bonus.
En raison de la structure du modèle, si vous changez de matériau après avoir changé la taille, la position des cordes sera incorrecte.
… Il peut être plus rapide d’ajouter les chaînes avec une image.
ファンタジーRPGに出てくるような大弓、
矢筒と単体の矢の3点セット。
弓は装飾のあるものと、シンプルなレイアウトをご用意。
スタビライザーの取り外しもできます。
矢筒は吊りベルトの有無を選択できます。

※弓の可動設定はオマケになります。
モデルの構造上、サイズを替えた後にマテリアル変更をすると弦の位置がおかしくなります。
…弦は絵で描き足した方が早いかも。。。


* Changer la taille du corps de l’arc peut rendre la longueur et l’angle de la corde étranges.
Il est conçu pour ajouter des cordes en 2D


Comparaison avec la figure de dessin 3D (mâle par défaut)


■Arc
Un arc familier des personnages d’attaque à distance du jeu
Apparaît comme Grand Arc, Arc Long


> disposition
・Arc d’étrave
・ Posture de tir (des cordes sont ajoutées)

・bow_noparts Arc sans stabilisateur
・ bow_shoot_noparts Pas de posture d’arc ou de stabilisateur (cordes ajoutées)

* Le stabilisateur est un poids fixé à l’avant, empêchant le flou.


・Arc simple et simple
・simple_shoot Arc simple (cordes ajoutées)

・simple_noparts Arc sans stabilisateur
・simple_noparts_shoot Pas de posture d’archet ou de stabilisateur (cordes ajoutées)
※Aménagement supplémentaire
・ Pour le placement (pour afficher toutes les pièces et les rendre mobiles)



> Matériel... Changement de couleur

・ forLT (pour le dessin au trait) ... Blanc fixe

・Niveaux de gris
・Bois
・bois02
・HORY (style d’arc d’ange)


> réglages mobiles
Il s’agira d’un paramètre bonus
Veuillez l’utiliser dans la mise en page « Pour le placement »




■ Carquois et flèches
Il s’agit d’un carquois pour stocker les flèches et d’un modèle d’une seule flèche.
La couleur de chaque flèche correspond au matériau de l’arc.


> préréglage de mise en page (carquois)
En plus de l’accrocher à une ceinture, il peut être porté sur le dos.
Les flèches dans le tube sont combinées en un seul modèle.

・PAR DÉFAUT
・no_belt Pas de ceinture de suspension
・ Uniquement carquois carquois uniquement
* La ceinture pour abaisser le carquois sera ajoutée



> matière (carquois)
J’assortis la couleur de la flèche avec l’arc

・ forLT (pour le dessin au trait)
・Niveaux de gris
・quiver_01
・quiver_02
・Sacré


> Matériau de la flèche
Combiné avec un arc


Exemple de configuration de sortie LT (300 dpi)


* Le modèle de la personne est tressé.
Environnement de production
Windows10pro, processeur Intel(R) Core(TM) i7-9700 @ 3,00 GHz
RAM 32,0 Go, NVIDIA Quadro、blender 3.1

※弓本体のサイズ変更で弦の長さ・角度がおかしくなることがあるため
弦を2Dで描き足すよう設計しています


3Dデッサン人形(男性デフォルト)との比較


■弓
ゲームの遠距離攻撃キャラクターでおなじみの弓
グレートボウ、ロングボウとして登場します


>レイアウト
・bow 弓
・shoot 構え(弦は描き足し)

・bow_noparts 弓 スタビライザー無
・bow_shoot_noparts 弓構え・スタビライザー無(弦は描き足し)

※スタビライザーは前方についた錘、ブレ止めです


・simple シンプル弓
・simple_shoot シンプル弓(弦は描き足し)

・simple_noparts 弓 スタビライザー無
・simple_noparts_shoot 弓構え・スタビライザー無(弦は描き足し)
※追加レイアウト
・配置用(全パーツ表示・可動設定用)



>マテリアル…色変え

・forLT(線画用)…白一色

・grayscale
・wood
・wood02
・holy(天使の弓風)


>可動設定
オマケの設定になります
レイアウト「配置用」でお使いください




■矢筒と矢
矢を入れておく矢筒と、単体の矢のモデルです。
矢の色はそれぞれ弓のマテリアルに合わせています。


>レイアウトプリセット(矢筒)
ベルトに吊り下げる他、背中に背負うなどあります。
筒の中の矢は1モデルにまとめています。

・default
・no_belt つりベルト無し
・only quiver 矢筒のみ
※矢筒を下げるベルトは描き足しになります



>マテリアル(矢筒)
矢の色を弓と合わせています

・forLT(線画用)
・grayscale
・quiver_01
・quiver_02
・holy


>矢のマテリアル
弓と合わせています


LT出力設定例(300dpi)


※人物モデルはトレスしております。
制作環境
Windows10pro,Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz 
RAM 32.0 GB,NVIDIA Quadro、blender 3.1

arc

Historique de mise à jour

Publié le 22 janvier 2025 2025/1/22 公開

Numéro d'identification du contenu:2146230

Date de publication : 10 days ago

Date de mise à jour : 8 days ago

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