(30 CP à durée limitée) Homme-chat-3D-JL ((30 CP limited time) Human-cat-3D-JL) (30 CP limited time) Human-cat-3D-JL

Numéro d'identification du contenu:2145744

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Je publie à nouveau ce modèle, car il m’a été retiré en raison de « copyright » pour avoir mentionné une référence au jeu de rôle. Cependant, le modèle et le design ont été réalisés par moi. Maintenant, en faisant les changements nécessaires, je les partage à nouveau avec vous, car je ne veux pas que mon travail soit vain.
Je suis désolé pour la gêne occasionnée

• Le coût du CP peut varier au fil du temps•
I am publishing this model again, because it was removed from me due to "copyright" for mentioning a role-playing game reference. However, the model and design was made by me. Now making the necessary changes, I share them with you again, because I don't want my work to be in vain.
I'm sorry for the inconvenience

• CP cost may vary over time•

C’est reparti...

Bonjour! J’ai fait un nouveau modèle 3D. Parfois, nous avons besoin de références à des êtres anthropomorphes, dans ce cas j’ai fait un chat mâle et je pense que quelqu’un pourrait le trouver utile.

1- Une fois que vous avez placé le modèle 3D, vous devez activer « appliquer la source de lumière » dans les paramètres. pour le rendre visible.

2- Ensuite, vous placerez la queue et l’assortirez au modèle, pour indiquer qu’elle s’adapte à la hanche, puis vous devrez la superposer à nouveau en place.

3- Plus tard, vous pouvez appliquer n’importe quelle pose que vous souhaitez, mais gardez à l’esprit que puisqu’il s’agit d’un modèle avec un squelette légèrement différent de celui d’un humain, certaines erreurs peuvent survenir que vous devrez ajuster manuellement.

4- Pour poser la queue, vous n’aurez qu’à l’attraper par la pointe (de préférence) et la faire glisser.



Et c’est tout, profitez-en !
Here we go again...

Hello! I made a new 3D model. Sometimes we need references to anthropomorphic beings, in this case I made a male cat and I think someone might find it useful.

1- Once you place the 3D model, you need to activate "apply light source" in settings. to make it visible.

2- Then you will place the tail and match it to the model, to indicate that it fits the hip and then you will have to layer it in place again.

3- Later you can apply any pose you want, but keep in mind that since it is a model with a skeleton slightly different from that of a human, some errors may occur that you will have to adjust manually.

4- To pose the tail you will only have to grab it by the tip (preferably) and drag.



And that's it, enjoy!

Modèle 3D 3D model

Numéro d'identification du contenu:2145744

Date de publication : 3 hours ago

Date de mise à jour : 3 hours ago

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