pare-brouillard 3D (フォグスクリーン 3D) フォグスクリーン 3D

Numéro d'identification du contenu:2144908

  • 475
  • Gratuit
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Il s’agit d’un objet 3D primitif qui élimine l’encombrement du dessin au trait en arrière-plan.

Outre la fonction de brouillard existante, il peut créer une sensation d’air et de distance en tant qu’écran installé.

Il est recommandé pour ceux qui souhaitent contrôler manuellement des effets tels que la fonction de brouillard du CLIP STUDIO PAINT en tant qu’objet 3D.

Veuillez ajuster l’arrière-plan et guider le niveau de liquide.

△ : 4 224 (4 ~ 3 968)

Les prix peuvent être modifiés sans préavis.
背景の線画のゴチャゴチャを解消するプリミティブの3Dオブジェクトです。

既存のフォグ機能とは別に、設置型のスクリーンとして空気感や距離感を演出することができます。

CLIP STUDIO PAINTのフォグ機能のような効果を3Dオブジェクトとして手動でコントロールしたい方におすすめです。

背景の調整や液面の目安にどうぞ。

△: 4,224 (4~3,968)

価格は予告なく変更される場合があります。

Il s’agit d’un objet 3D avec un réglage de matériau semi-transparent.

Trois primitives sont combinées en un seul objet 3D.

Cet objet 3D est utile pour le contrôle de l’écran, en particulier lors de la conversion d’objets 3D volumineux en LT.

En plaçant cet objet entre l’objet et la caméra dans le monde 3D, vous pouvez éviter de créer des dessins au trait et exprimer visuellement un espace différent.





Cet objet 3D possède trois nœuds : Planaire, Cercle et Hémisphère, et vous pouvez basculer entre les affichages de chacun d’entre eux dans la mise en page.



Il existe un total de 28 types de matériaux, dont 20 types de matériaux avec 10%*2 couleurs divisées en 10% de 10% à 100% noir et blanc solide, et 8 types de dégradés avec 4 motifs faits de chacun en noir et blanc.

De plus, certains matériaux sont fabriqués en fonction de la forme du nœud.
En particulier dans les dispositions hémisphériques, vous pouvez trouver diverses utilisations en fonction de l’emplacement.




L’objet lui-même est configuré pour n’avoir aucun effet, mais en fonction de l’objet 3D à combiner (en particulier lors de l’utilisation de contours), il est facile d’extraire une bordure entre cet objet et l’objet d’arrière-plan. Nous vous recommandons de faire des ajouts pour faciliter l’intégration ultérieure.




Bonne durée de vie sur écran antibrouillard !
半透明のマテリアル設定がされた3Dオブジェクトです。

3つのプリミティブが1つの3Dオブジェクトにまとまっています。

この3Dオブジェクトは特に大きめの3DオブジェクトをLT変換をする際の画面コントロールに役立ちます。

3Dワールド内のオブジェクトとカメラの間にこのオブジェクトを挟むことで、線画の作成をしないようにさせたり、視覚的に一段階違う空間を表現することができます。





この3Dオブジェクトには[平面]、[円]、[半球]の3つのノードがあり、レイアウトでそれぞれの表示を切り替えることができます。



マテリアルは白黒ベタが10%から100%まで10%ごとに分かれたマテリアルが10パターン*2色の20種類に加え、同じく白黒でそれぞれ作られたグラデーションが4パターンの8種類の計28種類あります。

また、一部マテリアルはノードの形状に合わせて作られています。
特に半球レイアウトでは配置次第で様々な用途が見つかるかもしれません。




本オブジェクト自体には影響がないように設定されていますが、組み合わせる3Dオブジェクトによって(輪郭線を用いる場合は特に)、このオブジェクトと背景オブジェクトの間に境界線が抽出されやすいです。後ほどなじませるための加筆をすることをおすすめします。




よいフォグスクリーンライフを!

matériel マテリアル

  • □ W _ 100 % □ W _ 100%
  • □ W _ 90% □ W _ 90%
  • □ W _ 80 % □ W _ 80%
  • □ W_ 70 % □ W_ 70%
  • □ W _ 60% □ W _ 60%
  • □ W _ 50% □ W _ 50%
  • □ W _ 40 % □ W _ 40%
  • □ W _ 30 % □ W _ 30%
  • □ W _ 20 % □ W _ 20%
  • □W _ 10 % □W _ 10%
  • ■ B _ 10 % ■ B _ 10%
  • ■B _ 20 % ■B _ 20%
  • ■ B_ 30 % ■ B_ 30%
  • ■ B _ 40 % ■ B _ 40%
  • ■ B _ 50 % ■ B _ 50%
  • ■ B _ 60 % ■ B _ 60%
  • ■ B _ 70% ■ B _ 70%
  • ■ B _ 80 % ■ B _ 80%
  • ■ B _ 90% ■ B _ 90%
  • ■ B _ 100% ■ B _ 100%
  • ▽ Grad _ W_ T-B ▽ Grad _ W_ T-B
  • △ Grad _ W _ B-T △ Grad _ W _ B-T
  • ○ Grad _ W _ I-O ○ Grad _ W _ I-O
  • ○ Grad _ W _ O-I ○ Grad _ W _ O-I
  • ▼ Diplômé _ B _ T-B ▼ Grad _ B _ T-B
  • ▲ Diplômé _ B _ B-T ▲ Grad _ B _ B-T
  • ● Diplômé _ B _ I-O ● Grad _ B _ I-O
  • ● Diplômé _ B _ O-I ● Grad _ B _ O-I

disposition 配置

  • □avion □平面
  • ○ Le yen ○円
  • ●Hémisphères ●半球

Numéro d'identification du contenu:2144908

Date de publication : 4 hours ago

Date de mise à jour : 4 hours ago

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