〇 Vue d’ensemble et caractéristiques du matériau
Il s’agit d’une collection de matériaux 3D pour la création d’un bureau.
En combinant les matériaux de cette collection de matériaux, vous pouvez créer des diagrammes qui ressemblent à des miniatures et à des exemples d’utilisation.
Avec cela, il est supposé que vous pouvez extraire des dessins au trait et des textures (EX uniquement), les affiner si nécessaire, les ajouter à la main ou les utiliser comme brouillons ou arêtes.
Si vous l’utilisez avec Pro, vous pouvez l’utiliser comme per.
Il faut du temps et des efforts pour les combiner, mais vous pouvez les utiliser côte à côte autant que vous le souhaitez, donc je pense qu’il est plus facile de rendre l’opération plus légère !
Immédiatement après sa publication, il est vendu à un « prix de vente public ».
Le prix sera augmenté dans quelques jours, alors veuillez acheter dès que possible !
〇 Flux d’utilisation et exemples d’utilisation
J’ai utilisé la fonction CLIP STUDIO EX pour extraire le dessin au trait et la texture, et j’ai ajusté la largeur de la ligne pour qu’elle ait l’air raisonnable.
Selon l’angle et la position, des lignes supplémentaires peuvent apparaître, alors effacez les parties inutiles avec une gomme.
Vous pouvez le dessiner, combiner des parties, supprimer les lignes inutiles, appliquer des tons et effectuer divers ajustements.
Le sens de la taille est le suivant.
Il s’agit d’une échelle d’environ 1/1.
Il y a aussi des pièces qui sont agrandies afin qu’elles soient faciles à comprendre lorsqu’elles sont utilisées comme planches de bandes dessinées.
Veuillez effectuer un zoom avant ou arrière, le cas échéant.
〇 Composition des matériaux
La configuration de l’objet se présente comme suit :
〇 Utilisation pratique
・ À propos du dessin au trait de matériaux 3D (EX uniquement)
Après avoir ajusté l’angle, la position, etc. du matériau 3D, vous pouvez créer un dessin au trait avec [Calque] → [Conversion LT du calque].
Veuillez noter que CLIP STUDIO Pro ne dispose pas de cette fonction d’extraction lineart.
・À propos des matériaux
Ce matériau a un motif de pièces codé par couleur et un matériau blanc.
Veuillez l’utiliser conformément à l’objectif.
Vous pouvez modifier le matériau à partir de la colonne [détail du sous-outil] → [objet] → [Mise en page] (le premier onglet à partir de la gauche).
・Mise en page
Nous avons mis en place quelques motifs pour l’objet à afficher et leur placement.
Vous pouvez l’appliquer à partir de la colonne [détail du sous-outil] → [objet] → [Mise en page] (deuxième onglet à partir de la gauche) !
Il est plus facile de choisir quelque chose de proche de l’image dans la mise en page et de l’utiliser dans le flux de réglage fin !
Si cela ne vous dérange pas parce que c’est pratique. S’il vous plaît, utilisez-le.
・ À propos des paramètres mobiles
Les documents de cette collection n’ont pas de paramètres mobiles individuels.
* Ce « réglage mobile » est un réglage permettant d’exprimer le mouvement avec des angles numériques !
Même si ce paramètre n’est pas défini, ceux qui sont divisés (objets séparés) peuvent être déplacés en position.
〇素材の概要・特徴
オフィスを作るための3D素材集です。
この素材集の素材を組み合わせることで、サムネや使用例のような図を作ることができます。
これで線画やテクスチャを抽出(EXのみ)して、必要に応じて微調整・手で描き足す、もしくは下書きやあたりとして使うというような使い方を想定しています。
Proで使う場合はあたりとしてご利用いただけます。
組み合わせていただく手間がありますが、必要な分だけ並べて使えるので、その分動作を軽くしやすいかと思います!
公開直後は「公開セール価格」で販売しています。
数日後値上げ予定ですのでぜひお早めにご購入ください!
〇使用の流れと使用例
クリスタEXの機能を使って線画とテクスチャを抽出し、線幅を調整すればそこそこの見栄えになるように作ってあります。
角度や位置によっては余分な線が出てしまうことがあるので、不要な部分は消しゴムで消してください。
描きたしたり、パーツを組み合わせたり、不要な線を消したり、トーンを貼ったりして、いろいろ調整することでさらにそれっぽくなります。
サイズ感は以下のような感じです。
おおむね1分の1スケールです。
漫画のコマとして使用する際にわかりやすいよう、大きめに作った部分などもあります。
適宜拡大縮小してご利用ください。
〇素材の構成
オブジェクト構成は以下のような感じです。
〇便利な使い方
・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度・位置等を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。
・マテリアルについて
本素材には、パーツの色分けパターン、白のマテリアルを設定しています。
用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から1つ目のタブ)より変更できます。
・レイアウトについて
表示するオブジェクトとその配置について、いくつかパターンを設定しています。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から2つ目のタブ)から適用できます!
レイアウトからイメージに近いものを選んで微調整という流れで使うと楽です!
便利なのでよければ。ご利用ください。
・可動設定について
本素材集の素材には、個別の可動設定はありません。
※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。