Set de prairie (NO.2) (草原セット(NO.2)) 草原セット(NO.2)

Numéro d'identification du contenu:2138167

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Cette collection de matériaux comprend des matériaux pouvant être utilisés en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Nous créons des objets qui peuvent être utilisés dans d’autres mondes et dans la fantasy.

Il y a une possibilité de changement de prix / changement de correction de bug, alors merci.
異世界やファンタジーで使用できそうなオブジェを作成しております。

価格変更/不具合内容修正変更の可能性はございますのでよろしくお願いいたします。

Herbe + 5 types de prairies (explication courante)
N°2 (IL EXISTE D’AUTRES TYPES JUSQU’AU N°4)
La route se trouve sur la NO3-4

〇 Il peut être intéressant de les utiliser côte à côte
Veuillez vous référer à ce qui suit

● Comme l’herbe est fine, une conversion LT à haute résolution est recommandée.
● L’atmosphère de l’herbe change avec le cadre
● Décochez Fenêtre / Détail du sous-outil / Environnement / Paramètres de rendu / Rameur de la face arrière (réglage de masquage de l’affichage de la face arrière)

〇Nombre de polygones triangulaires / environ 250000~
★Exemple de conversion LT / exemple d’extraction de dessin au trait

Exemples
herbe
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nuage
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Contenu








* L’EXEMPLE UTILISE DES DONNÉES GRASS + 5 TYPES DE PRAIRIES N°3 ! À noter !!

● Essayez de faire pivoter le modèle
En fonction de la position de retournement de l’herbe, l’atmosphère de la conversion LT changera !

Rotation à 180 degrés


- Ombre de la surface du sol avec ou sans
● Réglage de la source lumineuse (direction de la lumière)
● Intensité lumineuse parallèle (s’assombrir lorsque vous souhaitez rendre le sol inégal)
Il change considérablement avec les paramètres suivants.




Exemples ci-dessous
● Décochez Fenêtre / Détail du sous-outil / Environnement / Paramètres de rendu / Destruction de la face arrière (réglage de masquage de l’affichage de l’arrière)
-Le modèle est tourné d’avant en arrière à 180 degrés
● Intensité lumineuse parallèle 1,72
- La sortie de ligne de la texture est comme vous le souhaitez, et l’influence de l’herbe est importante
● Si vous augmentez la couleur du travail de ton vers la droite, le sol sera inégal.
● Je pense que c’est aussi une fourmi d’ajuster la couche après la sortie

草むら+草原5種(共通説明)
NO.2(他の種類NO.4まであります)
道はNO3-4にあります

〇並べて使用するのも面白いかもしれません
下記ご参考にしてください

<ご注意>
●草が細かいので、高解像度でのLT変換をお勧めいたします。
●設定で草の雰囲気変わります
●ウィンドウ/サブツール詳細/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを外す(裏面 表示非表示設定)

〇三角形ポリゴン数/約250000~
★LT変換例/線画抽出例

作例
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内容物








<LT変換のコツ>
※作例は草むら+草原5種NO.3のデータを使用しています!ご注意ください!!

●モデルを回転してみてください
草をぐるぐる回す位置よってもLT変換の雰囲気が変わります!

180度回転


●床面の影 ありなし
●光源設定(ライトの方向)
●平行光強度(土のムラ出したいときは暗めに)
など以下の設定でかなり変わります




以下作例
●ウィンドウ/サブツール詳細/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを外す(裏面 表示非表示設定
●モデルを180度前後回転しています
●平行光強度1.72
●テクスチャのライン出力はお好みで 草影響大です
●トーンワークを右よせで色増やすと土ムラがでてきます
●出力後のレイヤーを調整するのもアリだと思います

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Date de publication : 2 hours ago

Date de mise à jour : 33 minutes ago

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