3D - communication de couloir (3D - コミュニケーションエリア corridor-communication) 3D - コミュニケーションエリア corridor-communication

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3D - communication de couloir



Nous avons créé un espace de communication en 3D.



◯Image de l’objet

Il s’agit de l’image d’une petite zone de communication qui semble utiliser l’espace sur le côté du couloir du bureau.

・Avec un collègue d’une autre branche que je n’ai pas vu depuis longtemps. Pour une scène où vous pouvez donner une petite mise à jour ou échanger des opinions.
・ Au comptoir, siège ou siège simple près du mur. C’est comme si vous vous concentriez sur votre travail tout en changeant un peu d’humeur.
・En se faisant face sur le canapé. Pour les scènes où vous interagissez avec des personnes de différents départements de l’entreprise.
・ Pour une scène de déjeuner où vous apportez une boîte à lunch à une table.
・Soyez attentif aux yeux des gens dans le couloir. Pour les scènes de formation internes telles que les jeux de rôle.

« Je veux donner un peu plus d’ampleur au bureau. »
« C’est une scène de conversation dans l’entreprise, mais je veux l’utiliser comme arrière-plan pour une scène à l’atmosphère plus douce, plutôt que comme une scène formelle comme une réunion. »

Il est facile à utiliser dans de tels cas.



◯ Parenté d’objet

objets sont parentés dans une certaine mesure et peuvent être affichés ou masqués ensemble.

De plus, les noms d’objets ont une régularité,
・Les modèles relativement grands commencent par des lettres majuscules telles que Mur, Plafond, Mannequin, etc.
・ L’objet petit objet commence par un, et les lettres majuscules après un indiquent des zones avec des objets tels que C (entrée), E (ast), N (orth), W (est), S (outh), etc.



◯Nombre total de polygones

706,622。













3D - コミュニケーションエリア corridor-communication



3Dでコミュニケーションエリアを制作しました。



◯オブジェクトイメージ

 会社内、廊下の脇にあるスペースを利用したような、ちょっとしたコミュニケーションエリアのイメージです。

 ・久しぶりに会う別支店の同僚と。ちょっとした近況報告や意見交換をしたりするようなシーンに。
 ・カウンター席や壁際の1人席で。少し気分を変えながら集中して仕事をするようなシーンに。
 ・ソファ席で対面しながら。社内の別部署の人と交流するシーンに。
 ・テーブル席でお弁当箱を持ち寄ってのランチシーンに。
 ・廊下の人の目を意識しながら。ロールプレイングなど社内研修のシーンに。

 「オフィスでのシーンに少し幅を持たせたい」
 「社内での会話シーンなんだけど会議とかの堅苦しいシーンでなく、もう少し雰囲気が柔らかいシーンの背景にしたい」

 そんな場合にお使い頂きやすいものとなっています。



◯オブジェクトはペアレント化

 ある程度オブジェクトはペアレント化してあり、纏めての表示・非表示が出来るようになっています。

 またオブジェクト名には規則性をもたせてあり、
 ・比較的大きめのものはWallやCeiling、Dummyなど大文字で始まる
 ・小物オブジェクトはunで始まり、unのあとの大文字がC(enter)、E(ast)、N(orth)、W(est)、S(outh)などオブジェクトがあるエリアを表しています。



◯総ポリゴン数

 706,622。













matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

disposition 配置

  • Mise en page de base basic layout
  • Plein Full

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Date de publication : 2 hours ago

Date de mise à jour : 2 hours ago

Profil de M_seconda_volta En savoir plus...

「漫画やイラストの背景を描くのに効率化を図りたい。」 そう考えた事から3D素材を作るようになりました。 サムネの背景の色は素材の種類毎に分けており、メインでよく作っている3D素材はオレンジ色。画像素材はグリーン、ブラシはブルーです。 / I model 3D materials to save the time to draw the background of manga, comics, cartoons, illustrations and so on. /