Modèle d’animation NYST (NYST动画模板) NYST动画模板

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  • Gratuit

# Instructions pour le modèle d’animation

Les modèles d’animation facilitent la création d’animations.

Pour l’utiliser, importez le modèle dans le logiciel d’animation. En termes de scènes, vous pouvez modifier l’arrière-plan, ajouter ou supprimer des éléments sur l’interface d’édition et créer votre propre scène. Les personnages sont prédéfinis et peuvent être facilement conçus pour se déplacer dans la scène à l’aide d’outils tels que des images clés.

La bibliothèque d’effets d’animation est abondante, avec des transitions et des effets de mouvement. Ajoutez des transitions pour rendre les transitions de scène plus naturelles, et des avantages d’action ajoutent de la couleur aux mouvements de votre personnage. Après l’ajout, vous pouvez ajuster les paramètres dans le panneau des propriétés.

Pour gagner du temps lors de votre création, utilisez l’opération Fichier - Enregistrer ou Enregistrer sous. Lorsque vous avez terminé, utilisez la fonction Exporter pour générer l’animation dans un format tel que .mp4, et ajustez des paramètres tels que la résolution et la fréquence d’images pour garantir la qualité de l’animation. Utilisez des modèles d’animation pour vous lancer facilement dans l’animation.
# 动画模板使用说明

动画模板能让动画创作更便捷。

使用时先在动画制作软件里导入模板。场景方面,可在编辑界面修改背景、增减元素,打造专属场景。角色已预设好,拖入场景后,利用关键帧等工具能轻松设计其动作。

动画效果库丰富,有转场和动作特效。添加转场可使场景切换更自然,动作特效能为角色动作增彩。添加后可在属性面板调整参数。

创作中要及时保存,通过“文件 - 保存”或“另存为”操作。完成后,使用“导出”功能将动画输出成如.mp4 等格式,同时可调整分辨率、帧率等参数,确保动画质量。使用动画模板,轻松开启动画创作之路。

Voici un exemple d’utilisation d’un modèle animé :

### I. Vue d’ensemble
Ce modèle d’animation est conçu pour permettre aux utilisateurs de créer rapidement des animations avec des styles et des fonctionnalités spécifiques. Il contient des scènes prédéfinies, des personnages, des effets d’animation et d’autres éléments que les utilisateurs peuvent modifier et personnaliser en fonction de leurs besoins.

### II. Configuration requise
Avant d’utiliser ce modèle d’animation, assurez-vous que votre appareil répond aux exigences minimales suivantes :
- Matériel : [Modèle de processeur spécifique et exigences de performance], [Exigences de capacité de mémoire], [Exigences de performance de la carte graphique (le cas échéant)], etc.
- **Logiciel** : [Nom du système d’exploitation pris en charge et numéro de version], et [Logiciel d’animation associé (tel qu’Adobe Animate, Toon Boom Harmony, etc.) et son numéro de version] doivent être installés.

### Troisièmement, la structure du fichier modèle
1. **Dossier de scène**
Différents fichiers de scène sont inclus, et chaque fichier de scène a des paramètres environnementaux de base tels que l’arrière-plan et l’éclairage déjà définis. Vous pouvez ouvrir ces fichiers de scène pour les modifier dans le logiciel d’animation approprié.
2. **Dossier Rôles**
Il contient des fichiers de modèle pour divers personnages. Le modèle de personnage dispose déjà d’informations de base sur l’apparence et le gréement, ce qui vous permet de définir directement les images clés d’animation.
3. **Dossier d’effets d’animation**
Il existe des effets d’animation prédéfinis, tels que des transitions, des effets de mouvement, etc. Ces effets peuvent être appliqués aux transitions entre les scènes ou à des actions spécifiques des personnages.

### Quatrièmement, importez le modèle
1. Ouvrez le logiciel d’animation que vous utilisez.
2. Sélectionnez « Fichier » > « Importer » dans la barre de menu du logiciel (les options spécifiques peuvent varier en fonction du logiciel).
3. Localisez le dossier où se trouve le modèle d’animation et sélectionnez le fichier de modèle principal (généralement un fichier avec une extension spécifique, telle que .fla ou .tbh, etc.) à importer.

### 5. Édition de scène
1. Localisez le fichier de scène importé dans la fenêtre de projet ou l’explorateur du logiciel.
2. Double-cliquez sur le fichier de scène pour ouvrir l’interface d’édition de scène.
3. Vous pouvez modifier la couleur d’arrière-plan de la scène, ajouter de nouveaux éléments d’arrière-plan ou ajuster les paramètres des lumières. Par exemple, si vous souhaitez modifier la couleur d’arrière-plan, vous pouvez trouver l’option Arrière-plan dans le panneau des propriétés de la scène et sélectionner une nouvelle valeur de couleur.

### Sixièmement, fonctionnement du rôle
1. Faites glisser et déposez le modèle de personnage souhaité du dossier des personnages dans la scène.
2. Utilisez les outils d’animation de personnage fournis par le logiciel pour animer le personnage. Par exemple, pour faire marcher votre personnage, vous pouvez définir différentes images clés sur la chronologie et ajuster la position et la posture des membres du personnage pour créer une animation de marche cohérente. Dans le même temps, le modèle de personnage peut avoir des actions prédéfinies qui peuvent être directement appelées et modifiées.

### 7. Appliquer des effets d’animation
1. Sélectionnez l’effet approprié dans le dossier Effets d’animation.
2. Faites glisser et déposez un effet sur un élément correspondant de la scène, comme l’ajout d’une transition entre deux scènes, ou l’ajout d’un effet à une action d’un personnage. Vous pouvez ajuster davantage les paramètres de l’effet dans le panneau des propriétés de l’effet, tels que la durée de la transition, l’intensité de l’effet, etc.

### 8. Enregistrez et exportez
1. Enregistrer : sélectionnez Fichier > Enregistrer ou Enregistrer sous dans la barre de menu pour enregistrer vos modifications apportées au modèle en tant que nouveau fichier de projet. Il est recommandé d’enregistrer régulièrement pour éviter la perte de données.
2. **Exporter** : Lorsque vous avez terminé l’animation, vous pouvez exporter l’animation au format souhaité via l’option « Exporter » dans la barre de menus, tel que le format vidéo (.mp4, . avi, etc.), ou dans un format de séquence animée (séquence .png, etc.). Dans les paramètres d’exportation, vous pouvez ajuster la résolution de la vidéo, la fréquence d’images et d’autres paramètres.

### Neuf, précautions
1. Lorsque vous modifiez le modèle, essayez d’éviter d’apporter des modifications directes au fichier de modèle d’origine pour éviter les erreurs irrécupérables. Si vous devez apporter des modifications importantes, vous pouvez d’abord faire une copie du fichier modèle.
2. Différentes versions de logiciels d’animation peuvent avoir une compatibilité légèrement différente avec les modèles, s’il y a un problème lors de l’utilisation, veuillez vérifier si la version du logiciel répond aux exigences et essayez de mettre à jour le logiciel ou de demander un support technique.
3. Lorsque vous ajoutez de nouveaux éléments ou effets, veillez à ne pas trop compliquer l’animation, afin de ne pas affecter les performances de lecture et la taille du fichier.
以下是一份动画模板使用说明的示例:

### 一、概述
本动画模板是为了方便用户快速创建具有特定风格和功能的动画而设计的。它包含了预先设置好的场景、角色、动画效果等元素,用户可以根据自己的需求进行修改和定制。

### 二、系统要求
在使用本动画模板之前,请确保您的设备满足以下最低要求:
- **硬件**:[具体处理器型号及性能要求]、[内存容量要求]、[显卡性能要求(如果适用)]等。
- **软件**:[支持的操作系统名称及版本号],同时需要安装[相关动画制作软件(如 Adobe Animate、Toon Boom Harmony 等)及其版本号]。

### 三、模板文件结构
1. **场景文件夹**
包含了不同的场景文件,每个场景文件都已经设置好了背景、灯光等基本环境参数。您可以在相应的动画制作软件中打开这些场景文件进行编辑。
2. **角色文件夹**
里面存放着各种角色的模型文件。角色模型已经具备了基本的外观和绑定信息,方便您直接进行动画关键帧的设置。
3. **动画效果文件夹**
这里有预设的动画效果,如转场动画、动作特效等。这些效果可以应用于场景之间的过渡或者角色的特定动作上。

### 四、导入模板
1. 打开您所使用的动画制作软件。
2. 在软件的菜单栏中选择“文件”>“导入”(具体选项可能因软件而异)。
3. 找到动画模板所在的文件夹,选择主模板文件(通常为具有特定扩展名的文件,如.fla 或.tbh 等)进行导入。

### 五、场景编辑
1. 在软件的项目窗口或资源管理器中找到导入的场景文件。
2. 双击场景文件打开场景编辑界面。
3. 您可以修改场景的背景颜色、添加新的背景元素或者调整灯光的参数。例如,如果您想改变背景颜色,可以在场景属性面板中找到“背景”选项,然后选择新的颜色值。

### 六、角色操作
1. 从角色文件夹中拖放所需的角色模型到场景中。
2. 利用软件提供的角色动画工具对角色进行关键帧动画设置。比如,要让角色行走,您可以在时间轴上设置不同的关键帧,调整角色的肢体位置和姿态,形成连贯的行走动画。同时,角色模型可能有一些预设的动作可以直接调用和修改。

### 七、应用动画效果
1. 在动画效果文件夹中选择合适的效果。
2. 将效果拖放到场景中的相应元素上,如在两个场景之间添加转场效果,或者为角色的某个动作添加特效。您可以在效果属性面板中进一步调整效果的参数,如转场的时长、特效的强度等。

### 八、保存与导出
1. **保存**:在菜单栏中选择“文件”>“保存”或“另存为”,将您对模板的修改保存为新的项目文件。建议定期保存以防止数据丢失。
2. **导出**:当您完成动画制作后,可以通过菜单栏中的“导出”选项将动画导出为所需的格式,如视频格式(.mp4、.avi 等)或动画序列格式(.png 序列等)。在导出设置中,您可以调整视频的分辨率、帧率等参数。

### 九、注意事项
1. 在修改模板时,请尽量避免对原始模板文件进行直接修改,以免出现不可恢复的错误。如果需要进行重大修改,可以先复制一份模板文件。
2. 不同版本的动画制作软件可能对模板的兼容性略有不同,如果在使用过程中出现问题,请检查软件版本是否符合要求,并尝试更新软件或寻求技术支持。
3. 在添加新元素或效果时,注意不要过度增加动画的复杂度,以免影响播放性能和文件大小。

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Date de publication : 2 hours ago

Date de mise à jour : 2 hours ago