Il s’agit d’une action automatique qui transforme un matériau 3D semblable à de l’argile en un aspect brillant.
==Détails==
-Les propriétés de la couche n’ont pas d’importance qu’il s’agisse d’une couche 3D ou d’une couche raster. (Si vous le mettez en tant que couche raster, un message apparaîtra, vous pouvez l’ignorer et continuer.)
-Le dossier après avoir appliqué l’action automatique se compose de trois calques : Surbrillance, Ombre et Couleur de base. Vous pouvez le calibrer à votre guise.
- Dans le cas d’un objet de forme simple, cela n’a pas beaucoup d’effet car il n’est pas possible de diviser le côté manquant. Il est parfait pour les formes complexes comme les broches et les bijoux.
==Matériaux utilisés dans l’échantillon==
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찰흙같은 3D 소재를 반짝반짝한 느낌으로 바꾸는 오토 액션입니다.
==상세==
-레이어 속성은 3D레이어/래스터레이어 상관없습니다.(래스터레이어로 둘 경우 메세지가 하나 뜨는데, 무시하고 진행하면 됩니다.)
-오토액션 적용 후의 폴더는 하이라이트/그림자/베이스컬러의 세가지 레이어로 구성되어있습니다. 원하는 대로 보정하시면 됩니다.
-형태가 단순한 오브젝트의 경우, 없는 면을 쪼갤 순 없기 때문에 큰 효과를 보지 못합니다. 브로치, 장신구처럼 복잡한 형태에 적용하기 좋습니다.
==샘플에 사용된 소재==
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