Grèce : coin de rue inspiré d’Amorgos (ギリシャ:アモルゴス風の街角) ギリシャ:アモルゴス風の街角
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Je l’ai créé dans blender en référence à un coin de la ville d’Amorgos. (Il est disposé de manière appropriée.) )
Chaque bâtiment, église, etc. peut être affiché/masqué, déplacé et pivoté en sélectionnant dans la liste des objets.
Il est fabriqué uniquement du côté de l’allée.
アモルゴス島の街の一角を参考にして blender で作成しました。(適当にアレンジしています。)
各建物、教会等はオブジェクトリストより選択して表示/非表示、移動、回転が可能です。
通路側のみの作りとなっています。
C’est le résultat de l’activation de la ligne d’extraction de texture.
(Le travail de tonalité est désactivé. )
Voici l’image vue d’en haut.
C’est le résultat de l’activation de la ligne d’extraction de texture.
(Le travail de tonalité est désactivé. )
Il s’agit d’une image sous un angle différent.
C’est le résultat de l’activation de la ligne d’extraction de texture.
(Le travail de tonalité est désactivé. )
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
上から見た画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
別角度からの画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
matériel マテリアル
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Matériau par défaut 初期マテリアル
disposition 配置
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Mise en page par défaut 初期レイアウト
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Date de publication : 2 days ago
Date de mise à jour : 2 days ago