Matériel de placement aléatoire 3D (3Dランダム配置金具) 3Dランダム配置金具

Numéro d'identification du contenu:2129610

  • 1 528
  • 100 GOLD
  • 1 000 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)




[À propos du modèle]
・ L’objet 3D de chaque calque peut être affiché ou masqué pour chaque partie dans la palette [propriété de l’outil] de CLIP STUDIO PAINT.
・En raison du grand nombre de polygones, une certaine quantité de puissance de la machine est nécessaire pour le placement. S’il vous plaît, soyez prudent.

[Fonctionnement dans CLIP STUDIO PAINT]
■Manipulateur d’itinéraire
Placez le curseur sur la flèche [Manipulateur de route] et faites-le glisser pour le déplacer vers le haut, le bas, la gauche, la droite, l’avant et l’arrière. Il tourne également en le traînant le long de l’anneau.

■ Lanceur d’objets
Dans [Object Launcher], vous pouvez basculer entre l’édition 3D, le sol et la sélection des parties de pose en fonction du modèle 3D.


■Propriété de l’outil
L’option Appliquer une source de lumière dans la palette de propriétés de l’outil vous permet d’activer ou de désactiver la source lumineuse et d’ajuster son orientation.
Si vous ne souhaitez pas afficher d’ombres pour le modèle 3D, désactivez l’option Ombres.

[Lorsqu’une ligne involontaire se produit lors de la conversion LT]
La face arrière d’un polygone plan n’a peut-être pas été rendue.
Suivez les étapes ci-dessous pour désactiver la fonction « Backface Calling ».
1. Sélectionnez le modèle 3D cible sur la planche graphique
Cliquez sur l’icône de la clé 🔧 à molette dans le menu affiché sous le modèle 2.3D pour ouvrir l’écran des paramètres.
3. Ouvrez « Environnement » → « Paramètres de rendu »
4. Décochez « Backface Calling »




【モデルについて】
・レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。
・ポリゴン数が多いため、配置にはある程度のマシンパワーが必要にです。ご注意ください。

[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては可動パーツの選択ができます。


■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

[LT変換で意図しない線となってしまった場合]
平面ポリゴンの裏面がレンダリングされていない可能性があります。
以下の手順にて「バックフェースカリング」の機能をオフにしてください。
1.アートボード上で対象の3Dモデルを選択する
2.3Dモデルの下に表示されるメニューからスパナ🔧アイコンをクリックし、設定画面を開く
3.「環境」→「レンダリング設定」を開く
4.「バックフェースカリング」のチェックをオフにする

matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

disposition 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

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Date de publication : 7 days ago

Date de mise à jour : 4 days ago

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