Il y a quelque chose qui ne va pas avec l’équilibre autour des yeux...... Mais avec les matériaux 3D, le traitement est trop lourd pour qu’un ordinateur puisse y résister...... C’est un matériau plat pour de telles occasions. Recommandé pour les personnes qui ont tendance à rétrécir un œil par inadvertance.
Il y a deux couches vectorielles dans le dossier Brouillons.
Veuillez utiliser la ligne verticale bleue comme guide pour la position de la pupille.
【Comment utiliser】
Posez le matériel sur la toile. La ligne de guidage s’étend en fonction de la largeur de la toile ou de la position du cadre intérieur, modifiez donc la largeur de la ligne à environ 3px avec la largeur de ligne correcte du vecteur.
L’ensemble du dossier est transformé pour correspondre au réticule autour des yeux. Une distorsion parallèle est recommandée. À moins que vous n’utilisiez une perspective extrême sur le visage, comme l’effet fisheye, la transformation libre n’est pas recommandée.
Déplacez la ligne verticale bleue jusqu’à la position de la ligne de vue, dessinez, révisez le dessin, etc., et vous avez terminé.
なんか目元のバランスがおかしい……でも3D素材だと処理が重すぎてパソコンが耐えられない……そんな時のための平面素材です。うっかり片目が縮みがちな人におすすめです。
下書きフォルダにベクターレイヤーが2枚入っています。
青い縦線は瞳孔位置の目安にお使いください。
【使い方】
素材をキャンバスに乗せます。キャンバスの横幅か内枠位置に合わせてガイド線が広がるので、ベクター線幅修正で線幅を3pxほどに修正しておきます。
フォルダごと目元の十字線に合わせて変形します。平行歪みがおすすめです。魚眼効果など顔面に極端なパースを使っていない限り、自由変形はおすすめしません。
青縦線を視線の位置に動かし、下書き・作画修正などの作業をして完了です。