Cobra avec verre réfléchissant (Cobra w Reflective Glass) Cobra w Reflective Glass

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Le Bell AH-1 Cobra, souvent appelé « HueyCobra », est un hélicoptère d’attaque spécialisé initialement développé pendant la guerre du Vietnam. Connu pour sa conception mince et à siège en tandem, il a été le premier hélicoptère conçu explicitement pour l’appui aérien rapproché et les missions d’escorte armée. Cet avion a évolué à partir de la plate-forme Bell UH-1 Iroquois (Huey) pour améliorer la mobilité sur le champ de bataille et la protection des transports de troupes. The Bell AH-1 Cobra, often referred to as the “HueyCobra,” is a specialized attack helicopter initially developed during the Vietnam War. Known for its slim, tandem-seat design, it was the first helicopter designed explicitly for close air support and armed escort missions. This aircraft evolved from the Bell UH-1 Iroquois (Huey) platform to enhance battlefield mobility and protection for troop transports.

  1. Créez un nouveau canevas ou ouvrez un projet existant dans lequel vous souhaitez ajouter le modèle 3D.
  2. Dans le panneau Matériaux (généralement sur le côté droit), accédez à 3D > objet.
  3. Faites glisser le fichier de modèle 3D depuis votre explorateur de fichiers ou importez-le manuellement :
Positionner et ajuster le modèle
  1. Une fois importé, le modèle apparaîtra sur le canevas.
  2. Ajustez la position du modèle à l’aide des outils de déplacement, de rotation ou de mise à l’échelle à l’écran :
    • Utilisez les flèches bleue, verte et rouge pour déplacer le modèle dans l’espace 3D.
    • Utilisez les poignées de rotation pour le faire pivoter autour de différents axes.
    • Ajustez la taille en faisant glisser les coins ou à l’aide de l’outil de mise à l’échelle.
Modifier les angles de caméra
  • Utilisez l’outil  Appareil photo (situé dans la barre d’outils près des commandes 3D) pour ajuster votre vue de l’objet 3D.
  • Vous pouvez effectuer un zoom avant/arrière ou faire pivoter la caméra pour capturer l’angle souhaité du modèle.
Ajuster l’éclairage et les ombres (facultatif)
  1. Dans le panneau des propriétés de l’outil (en haut ou sur le côté), vous pouvez régler la direction de la lumière et les paramètres d’ombre.
  2. Ajustez l’intensité de la lumière ambiante ou de l’ombre de l’objet  pour un effet plus réaliste.
Convertir en couche raster (facultatif)
  • Si vous avez terminé le positionnement et que vous souhaitez effectuer d’autres modifications, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque 3D et choisissez Pixelliser.
  • Cela convertit le modèle en une couche 2D standard pour la peinture ou les retouches
  1. Create a new canvas or open an existing project where you want to add the 3D model.
  2. In the Materials Panel (usually on the right side), go to 3D > Object.
  3. Drag the 3D model file from your file explorer or import it manually:
Position and Adjust the Model
  1. Once imported, the model will appear on the canvas.
  2. Adjust the model's position using the on-screen move, rotate, or scale tools:
    • Use the blue, green, and red arrows to move the model in 3D space.
    • Use the rotation handles to rotate it around different axes.
    • Adjust the size by dragging the corners or using the scaling tool.
Change Camera Angles
  • Use the Camera Tool (located in the toolbar near the 3D controls) to adjust your view of the 3D object.
  • You can zoom in/out or rotate the camera to capture the desired angle of the model.
Adjust Lighting and Shadows (Optional)
  1. In the Tool Property Panel (at the top or side), you can adjust light direction and shadow settings.
  2. Tweak the ambient light or object shadow intensity for a more realistic effect.
Convert to Raster Layer (Optional)
  • If you’re done with positioning and want to make further edits, right-click on the 3D layer and choose Rasterize.
  • This converts the model to a standard 2D layer for painting or touch-ups

Matériel Material

  • Matériau par défaut Default material

Allouer Allocate

  • Mise en page par défaut Default layout

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Date de publication : 3 hours ago

Date de mise à jour : 3 hours ago