[Environ 48 heures limitées à 20CP] Sphère céleste Interstellaire 16K ([約48時間限定20CP]天球 星間16K) [約48時間限定20CP]天球 星間16K

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[1] Il s’agit d’une matière céleste de taille interstellaire de 16K.

L’image céleste est réalisée avec une taille de 16384x8192px.

Exemple d’utilisation.



Comme il s’agit d’une étoile aléatoire qui n’a rien à voir avec la position réelle de l’étoile, je pense qu’on aura l’impression qu’elle sera utilisée comme atmosphère.

Interstellaire céleste 16k
Il s’agit d’une sphère céleste constellée d’étoiles.

・Croissance interstellaire céleste 16k
Il s’agit d’une sphère céleste avec un effet de lueur ajouté aux étoiles.

・Croix interstellaire céleste 16k
Il s’agit d’une sphère céleste ayant l’effet d’une croix ajoutée aux étoiles.

Interstellaire céleste 16k Croissance+Croix
Il s’agit d’une sphère céleste avec l’effet de croix et de lueur ajoutée aux étoiles.

* Les matériaux terrestres sont empruntés aux documents officiels de ClipStudio pour explication, ils ne sont donc pas inclus dans la collection de matériaux.

[2] Comment le faire paraître large

objet Outils > sous-outil détail > Sphère céleste> Perspective fisheye
Objet Outil > Sous-outil Détail > Caméra 1 (ou Placement) > Perspective
Si vous déplacez ces deux barres de défilement vers la droite, vous pouvez élargir la zone et affiner les étoiles.
Si vous glissez dans l’autre sens, l’étoile sera plus grande.



Outil d’objet > sous-outil Détail > Caméra 1 (ou placement) > perspective augmente la distorsion du matériau 3D dans le même calque 3D lorsque la valeur numérique est augmentée, donc si possible, créez un calque 3D indépendant sous un calque 3D séparé de l’objet 3D, etc. Il sera plus facile à ajuster si vous ne mettez que la sphère céleste.

[3] Précautions près de l’axe polaire

Les sphères célestes avec des effets autres que Celestial Interstellar 16k sont grandement déformées car elles sont dirigées directement vers le haut et vers le bas.
Il s’agit d’un effet sur les textures qui étendent la sphère céleste en un parallélépipède rectangulaire oblong, donc si vous le tournez vers le haut ou vers le bas, il ressemblera à une singularité, veuillez donc utiliser une pièce avec moins de distorsion.
« Celestial Interstellar 16k » ne déforme pas car il n’a aucun effet.
↓ Mauvaise partie


Dans le cas d’une composition verticale d’une étoile avec un effet, il est possible de l’utiliser en disposant les sphères célestes l’une au-dessus de l’autre en deux couches et en effaçant chacune des grandes distorsions.



[4] Exemples d’ingéniosité

Si vous placez les matériaux célestes dans différentes couches 3D et ajustez la taille des étoiles avec la perspective fisheye ou la perspective comme décrit dans [2], et que vous décalez l’angle et les synthétisez, vous pouvez créer un espace interstellaire plus beau.
Expérimentez différentes choses.

La figure ci-dessous est un exemple de chevauchement par addition (émission de lumière).



[5] Notes sur l’introduction

・ Comme il s’agit d’une sphère céleste de taille 16k, si les performances du terminal sont faibles, il peut se figer ou le temps de chargement peut être long. N’en faites pas trop.
C’est trop grand ! Si c’est le cas, veuillez commenter, et dans certains cas, j’aimerais envisager une sphère céleste plus petite (car elle ne fera que rétrécir).

・Je pense que la capacité matérielle est également assez grande.
Surtout pour ceux qui n’ont pas assez de capacité pour le terminal comme le mobile, je pense que c’est une bonne idée de supprimer le matériel du terminal lorsqu’il n’est pas nécessaire.
Après l’achat, vous pouvez le télécharger à tout moment à partir de Mes téléchargements tant que le matériel ne disparaît pas.

Exemple Japon
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/download-list
[1]星間の16Kサイズの天球素材です。

天球画像は16384x8192pxのサイズで作っています。

使用例です。



実際の星の位置とは全く関係ないランダムな星なので、雰囲気として使用する感じになると思います。

・天球 星間(Celestial Interstellar)16k
星をちりばめた天球です。

・天球 星間(Celestial Interstellar)16k Grow
星にグロー効果を加えた天球です。

・天球 星間(Celestial Interstellar)16k Cross
星にクロスの効果を加えた天球です。

天球 星間(Celestial Interstellar)16k Grow+Cross
星にクロスとグローの効果を加えた天球です。

※地球素材は解説用にClipStudioOfficialさまの素材からお借りした素材なので素材集には入っていません。

[2]広範囲に見せる方法

オブジェクトツール>サブツール詳細>天球>魚眼パース
オブジェクトツール>サブツール詳細>カメラ 1(又は配置)>パース
この2点のスライドバーを右側へ移動すると広範囲になり星も細かくすることが可能です。
逆にスライドすると星が大きくなります。



オブジェクトツール>サブツール詳細>カメラ 1(又は配置)>パースは数値を大きくすると一緒の3Dレイヤーに入っている3D素材も歪みが大きくなってしまうので、できれば3Dオブジェクトなどが入っている3Dレイヤーとは別の一個下に独立した3Dレイヤーを作り天球だけを入れると調整しやすくなります。

[3]極軸付近の注意点

「天球 星間(Celestial Interstellar)16k」以外の効果付きの天球は、真上・真下へ方向を向けるほど大きく歪んでしまいます。
これは天球を横長直方体へ展開したテクスチャに対して効果を付けるため、どうしても真上・真下に向けると特異点の様になってしまいますので、ゆがみの少ない部分をお使いください。
「天球 星間(Celestial Interstellar)16k」は効果を付けていないので歪みません。
↓駄目な部分


効果のかかっている星の縦長構図などの場合は天球をそれぞれ二つのレイヤーで上下に並べて、ゆがみの大きい所をそれぞれ消すと使うことは可能です。



[4]工夫例

天球素材をそれぞれ別の3Dレイヤーに配置して、[2]の解説の様に魚眼パース又はパースで星の大きさを調整して角度をずらして合成すると、より綺麗な星間を作ることができます。
いろいろ試してみてください。

下図は加算(発光)で重ねた例です。



[5]導入上の注意

・16kサイズの天球なので端末の性能が低いとフリーズ又は読み込み時間が長い場合も考えられます。無理して使わないでください。
大きすぎるよ!という場合はコメントください、場合によっては小さめな天球を考えたいと思います(縮小するだけなので)。

・素材容量もそこそこ大きいと思います。
特にモバイルなど端末の容量が足りない方は、必要のない時は端末から素材を消しておく事も良いと思います。
購入後は素材が消えない限りいつでもマイダウンロードからダウンロードできます。

例 日本の場合
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/download-list

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Date de publication : 2 hours ago

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