Il s’agit d’une collection matérielle de cheval d’os 3D personnage ver et objet ver.
■Comment utiliser les personnages 3D■
1. Tout d’abord, faites glisser et déposez « Bone Horse 3Dcharacter » sur le canevas.
2. Sélectionnez une pose enregistrée dans le dossier et appliquez la pose par glisser-déposer.
3, la pose sera reflétée immédiatement lors de l’application.
Si l’articulation était restreinte lorsque vous l’avez déplacée, supprimez la limite d’angle de l’articulation.
■Objet 3D■
En tant que caractéristique de l’objet 3D, le cou peut être déplacé avec précision. Enregistré « sit » et « drink water » mobile dans la mise en page.
■Autres■
Les personnages 3D sont appliqués de force aux humanoïdes, ils peuvent donc ne pas fonctionner correctement (comme le retournement à gauche et à droite). J’aimerais que vous le pixellisiez et que vous le retourniez.
De plus, si vous le déplacez au-delà de l’amplitude de mouvement, le modèle s’effondrera. S’il vous plaît, soyez prudent.
■À propos du modèle■
・Le cartilage des omoplates n’est pas fabriqué. Par rapport à un schéma squelette de cheval, les omoplates peuvent sembler un peu plus petites.
・ De nombreuses expressions osseuses sont déformées et ne peuvent pas être utilisées à des fins biologiques !
骨の馬の3Dキャラverとオブジェクトverの素材集です。
■3Dキャラの使い方■
1,初めに「骨の馬3Dcharacter」をキャンバスにドラッグアンドドロップします。
2,フォルダに収録されているポーズを選び、ドラッグアンドドロップでポーズを適用させます。
3,適用されるとポーズがすぐに反映されます。
関節を動かした時に制限がかかっていた場合は、関節角度制限を解除してください。
■3Dオブジェクト■
3Dオブジェクトの特徴として、首が細かく動かせます。レイアウトに「座る」と可動に「水を飲む」を登録済み。
■その他■
3Dキャラは人型のものを強引に動物型に適用させているため、正常に動作しない場合があります(左右反転など)。ラスタライズさせて反転して頂ければと思います。
また可動域を越えて動かすとモデルが破綻します。ご注意ください。
■モデルについて■
・肩甲骨にある軟骨は作っていません。馬の骨格図と見比べた時に肩甲骨がやや小さく感じるかもしれません。
・骨の表現はデフォルメされた所も多く、生物学用としては使えません!